Урок №46. Інструктаж з БЖД. Алгоритми створення зображень.
Мета уроку: навчальна: сформувати поняття програми, комп’ютерної програми, комп'ютерне середовище виконання алгоритму
розвивальна: розвивати логічне мислення на основі спостережень, порівнянь, усвідомлення отриманого матеріалу; продовжувати розвивати навички роботи з інформаційними технологіями. виховна: стимулювати інтерес до предмету, пізнавальну активність, акуратність, терпимість та інформаційну культуру учнів.
Вивчення нового матеріалу
!!! Завдання на повторення:
1) Пройти тестування хто не пройшов: https://forms.gle/7toKG2JCSAmpQBxG7
2) Складемо програму на знаходження площі та периметру прямокутної кімнати https://wordwall.net/play/55573/979/672
Ви навчилися створювати малюнки чорного кольору. Модуль turtle дає можливості створювати кольорові малюнки, а також змінювати форму, розмір і колір самої Черепашки.
Завдання 1. Ознайомимося з новим матеріалом за посиланням. Перегляньте СТВОРЕННЯ КОЛЬОРОВОГО МАЛЮНКА, ЗМІНА ВИГЛЯДУ ЧЕРЕПАШКИ, ДОДАВАННЯ НАПИСІВ. !!! За потреби занотуйте команди в зошит.
Завдання 2. Доповніть програми з минулого уроку новими командами (розфарбуйте свої малюнки).
Завдання 3. Складіть програму для малювання прапорів України, Франції, Польщі.
Завдання 4. Розфарбувати малюнок https://ua.izzi.digital/DOS/193559/276450.html
Завдання 5. Перевір свої знання https://ua.izzi.digital/DOS/193559/399445.html?sourceblock=8230344
Домашнє завдання
Домашнє завдання: опрацюйте вищеподані завдання та надішліть на перевірку програму.
Підсумкова робота з теми "Лінійні алгоритми" за посиланням. Успіхів!
Онлайн середовище для програмування на Python: repl.it (реєструєтесь зі шкільного акаунту, натискаєте INVITE(запросити), генеруєте і копіюєте посилання на свою програму).
Посилання на програми надсилайте у щоденник! Чекаю на ваші результати! Успіхів!