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TECNICAS DE DISTRIBUCIÓN RUTEO Y FLUJO MOD24
INTRODUCCIÓN.
UNIDAD 1.- REDES DE SUMINISTRO
Evaluación parcial 1
UNIDAD 2.- REDES DE DISTRIBUCIÓN
2.1 PROBLEMA DEL AGENTE VIAJERO
2.2 PROBLEMA DE RUTEO DE VEHICULOS
2.2.1 METODO DE BARRIDO O ALGORÍTMO DE GILLET Y MILLER
2.2.2 METODO DE CLARKE AND WRIGHT O DE AHORROS
2.3.- EVALUACION PARCIAL 2
UNIDAD 3.- MANEJO DE SOFTWARE.
3.1 REPASO BÁSICO DE MEMORIAS DE CÁLCULO
3.1.2 MEMORIAS DE CALCULO BASICAS
3.2 SOFTWARE PARA RUTEO DE VEHICULOS
3.2.1 LÓGICA DE FUNCIONAMIENTO DEL SOFTWARE VRP
3.2.2 EXPLICACION DE LA INTERFAZ DEL SOFTWARE
3.2.3 GEOMETRÍA EMPLEADA EN EL SOFTWARE
3.3 VIDEOS DIDÁCTICOS USO DE SOFTWARE
3.4 USO DE HOJAS ELECTRÓNICAS PARA MEMORIAS DE CÁLCULO
3.5 EVALUACION PARCIAL 3
UNIDAD 4.- CASOS APLICADOS.
EVALUACION PARCIAL 4
REFERENCIAS.
TECNICAS DE DISTRIBUCIÓN RUTEO Y FLUJO MOD24
INTRODUCCIÓN.
UNIDAD 1.- REDES DE SUMINISTRO
Evaluación parcial 1
UNIDAD 2.- REDES DE DISTRIBUCIÓN
2.1 PROBLEMA DEL AGENTE VIAJERO
2.2 PROBLEMA DE RUTEO DE VEHICULOS
2.2.1 METODO DE BARRIDO O ALGORÍTMO DE GILLET Y MILLER
2.2.2 METODO DE CLARKE AND WRIGHT O DE AHORROS
2.3.- EVALUACION PARCIAL 2
UNIDAD 3.- MANEJO DE SOFTWARE.
3.1 REPASO BÁSICO DE MEMORIAS DE CÁLCULO
3.1.2 MEMORIAS DE CALCULO BASICAS
3.2 SOFTWARE PARA RUTEO DE VEHICULOS
3.2.1 LÓGICA DE FUNCIONAMIENTO DEL SOFTWARE VRP
3.2.2 EXPLICACION DE LA INTERFAZ DEL SOFTWARE
3.2.3 GEOMETRÍA EMPLEADA EN EL SOFTWARE
3.3 VIDEOS DIDÁCTICOS USO DE SOFTWARE
3.4 USO DE HOJAS ELECTRÓNICAS PARA MEMORIAS DE CÁLCULO
3.5 EVALUACION PARCIAL 3
UNIDAD 4.- CASOS APLICADOS.
EVALUACION PARCIAL 4
REFERENCIAS.
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INTRODUCCIÓN.
UNIDAD 1.- REDES DE SUMINISTRO
Evaluación parcial 1
UNIDAD 2.- REDES DE DISTRIBUCIÓN
2.1 PROBLEMA DEL AGENTE VIAJERO
2.2 PROBLEMA DE RUTEO DE VEHICULOS
2.2.1 METODO DE BARRIDO O ALGORÍTMO DE GILLET Y MILLER
2.2.2 METODO DE CLARKE AND WRIGHT O DE AHORROS
2.3.- EVALUACION PARCIAL 2
UNIDAD 3.- MANEJO DE SOFTWARE.
3.1 REPASO BÁSICO DE MEMORIAS DE CÁLCULO
3.1.2 MEMORIAS DE CALCULO BASICAS
3.2 SOFTWARE PARA RUTEO DE VEHICULOS
3.2.1 LÓGICA DE FUNCIONAMIENTO DEL SOFTWARE VRP
3.2.2 EXPLICACION DE LA INTERFAZ DEL SOFTWARE
3.2.3 GEOMETRÍA EMPLEADA EN EL SOFTWARE
3.3 VIDEOS DIDÁCTICOS USO DE SOFTWARE
3.4 USO DE HOJAS ELECTRÓNICAS PARA MEMORIAS DE CÁLCULO
3.5 EVALUACION PARCIAL 3
UNIDAD 4.- CASOS APLICADOS.
EVALUACION PARCIAL 4
REFERENCIAS.
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