กฎการเล่นสตอรี่มีไว้เพื่อกำหนดขั้นตอนการจัดการข้อพิพาท ความขัดแย้ง การปะทะ และการดำเนินเรื่องระหว่าง Gang, Family และ MC Club ให้เป็นระบบ ชัดเจน และยุติธรรมกับทุกฝ่าย
The Council จะพิจารณาสตอรี่จากหลักฐาน ข้อเท็จจริง เจตนา และผลกระทบที่เกิดขึ้นจริง โดยจะไม่ใช้ความรู้สึกส่วนตัวในการตัดสิน
คำตัดสินของ The Council ถือเป็นที่สิ้นสุด เว้นแต่มีการยื่นอุทธรณ์ตามขั้นตอนที่กำหนด
The Council แบ่งประเภทสตอรี่ตามลำดับความสำคัญดังนี้
สตอรี่ความขัดแย้งจริง
สตอรี่ความขัดแย้งจริง คือกรณีที่มีคู่กรณี มีเหตุการณ์ มีการแจ้งเรื่อง มีข้อมูล มีหลักฐาน และมีผลกระทบต่อ Gang, Family หรือ MC Club อย่างชัดเจน
สตอรี่ประเภทนี้จะได้รับความสำคัญเป็นอันดับแรก
สามารถเข้าสู่กระบวนการพิจารณาของ The Council ได้ตามขั้นตอน
สตอรี่กระชับมิตร
สตอรี่กระชับมิตร คือกรณีที่ทั้งสองฝ่ายตกลงเล่นกันเพื่อความสนุก ฝึกฝน หรือสร้างบรรยากาศการเล่น โดยไม่ได้เกิดจากความขัดแย้งจริง
สตอรี่กระชับมิตรจะอยู่ภายใต้โควตาและเวลาที่ The Council กำหนด
ในช่วงเวลา Peak Time 20.00 น. - 00.00 น. The Council จะเปิดรับสตอรี่กระชับมิตรสูงสุด 4 คู่ต่อคืน
รอบที่ 1 : 20.00 น.
รอบที่ 2 : 21.00 น.
รอบที่ 3 : 22.30 น.
รอบที่ 4 : 23.30 น.
รูปแบบ Small Fight : 5 ไฟต์ | สินเดิมพันขั้นต่ำ 100,000.-
รูปแบบ Big Fight : 7 ไฟต์ | สินเดิมพันขั้นต่ำ 300,000.-
ค่าธรรมเนียม The Council : หัก 10% จากเงินเดิมพัน
แก๊งหรือครอบครัวที่มาติดต่อก่อน จะได้รับสิทธิ์เลือกสล็อตเวลาก่อน
สตอรี่กระชับมิตรจะไม่ได้รับสิทธิ์ Protection ทุกกรณี
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างการกระชับมิตร ไม่สามารถนำไปใช้เปิดสตอรี่ต่อหลังจบการปะทะได้
การแจ้งเรื่อง
เมื่อเกิดเหตุการณ์ความขัดแย้ง ผู้ที่ต้องการเปิดสตอรี่ต้องส่งหลักฐานแจ้งต่อ The Council ภายใน 24 ชั่วโมง นับจากเวลาที่เกิดเหตุ
หากเหตุการณ์เกิดขึ้นเกิน 24 ชั่วโมงโดยไม่มีการแจ้งต่อ The Council จะถือว่าเป็นเรื่องเก่า
เรื่องเก่าจะไม่สามารถนำกลับมาเล่นหรือดำเนินเรื่องต่อได้ทุกกรณี
อายุความของเรื่อง
เมื่อ The Council รับเรื่องแล้ว เรื่องดังกล่าวจะมีอายุความไม่เกิน 3 วัน หรือ 72 ชั่วโมง นับจากเวลาที่แจ้ง
หากครบ 3 วันแล้วไม่มีการดำเนินการต่อ ไม่มีการติดตาม ไม่มีการเรียกคุย หรือไม่มีความคืบหน้า เรื่องนั้นจะถูกยกเลิกทันที
เรื่องที่หมดอายุความ 3 วันไปแล้ว ห้ามนำกลับมาเล่นหรือดำเนินเรื่องต่อทุกกรณี
การขยายอายุความ
หากฝ่ายผู้แจ้งมีความประสงค์จะดำเนินเรื่องต่อ แต่คู่กรณีติดภารกิจสตอรี่อื่นอยู่ The Council จะหยุดเวลานับถอยหลัง
The Council จะขยายอายุความออกไป 1 วัน หรือ 24 ชั่วโมง ต่อ 1 สตอรี่
การขยายอายุความมีไว้เพื่อรักษาสิทธิ์ให้ฝ่ายผู้แจ้งสามารถเรียกคุยได้หลังจากคู่กรณีจบสตอรี่นั้น
การประกาศเรียก
หากมีการประกาศเรียกเชิญจาก The Council คู่กรณีต้องตอบรับประกาศเชิญจาก The Council เท่านั้น
The Council จะออกประกาศเรียกห่างกันอย่างน้อย 30 นาที
หากไม่มีการตอบกลับภายใน 30 นาที จะถูกปรับ 300,000.-
The Council จะตรวจสอบสถานะผู้เล่นก่อนเสมอ
ขั้นตอนหลังจากถูกเรียก
หลังจากคู่กรณีมาที่ทำการ The Council แล้ว ทุกฝ่ายต้องดำเนินการตามขั้นตอนของ The Council
หากแก๊งหรือครอบครัวที่ถูกเรียกไม่ดำเนินการตามขั้นตอนของ The Council หลังจากมาที่ทำการ จะถือว่ามีความผิด
บทลงโทษ : ปรับ 500,000.-
กรณีไม่ดำเนินการตามขั้นตอน สามารถเข้าสู่กระบวนการปลดสถานะสมาชิกหรือ Blacklist ตามขั้นตอน
การเล่าเหตุการณ์
เมื่อคู่กรณีมาถึง The Council แล้ว แต่ละฝ่ายต้องเล่าเหตุการณ์ในมุมของตนเองอย่างเป็นลำดับ
ผู้แทนที่เข้ามาเจรจาต้องสรุปเรื่องราวกันมาก่อน เพื่อให้การพิจารณาเป็นไปอย่างรวดเร็วและชัดเจน
The Council อนุญาตให้ผู้แทนจากแต่ละฝ่ายเข้าเจรจาได้ตามความเหมาะสมของจำนวนคนในแก๊งหรือครอบครัว
กรณีข้อมูลตรงกัน
หากข้อมูลของทั้งสองฝ่ายตรงกัน The Council จะดำเนินการตัดสินตามเนื้อหา
หลังจากนั้นจะเข้าสู่ขั้นตอนการเลือกรูปแบบการเล่นต่อไป
กรณีข้อมูลขัดแย้งกัน
หากข้อมูลของทั้งสองฝ่ายขัดแย้งกัน The Council จะเรียกตรวจหลักฐานจากคู่กรณี
คู่กรณีมีเวลาส่งหลักฐาน เช่น คลิปหรือภาพ ภายใน 10 นาที หลังจาก The Council แจ้งให้ส่งหลักฐาน
เจ้าหน้าที่ผู้รับเรื่องสามารถส่งหลักฐานให้เจ้าหน้าที่ The Council ท่านอื่นช่วยตรวจสอบร่วมกันได้ เพื่อความโปร่งใสและความถูกต้องตามกฎ
การตรวจสอบกฎ
เจ้าหน้าที่ต้องเปิดกฎสตอรี่เพื่อตรวจสอบว่าเหตุการณ์ดังกล่าวเข้าข่ายกฎข้อใด
เจ้าหน้าที่ต้องตรวจสอบว่ามีบทลงโทษหรือเงื่อนไขใดเกี่ยวข้อง
ห้ามใช้ความรู้สึกส่วนตัวในการตัดสิน
การแจ้งผล
The Council จะสรุปและแจ้งรายละเอียดการตัดสินให้ทั้งสองฝ่ายทราบอย่างชัดเจน
ต้องแจ้งข้อสรุปของเหตุการณ์ และบทลงโทษ หากมี
การทำสัญญา
หากเรื่องเข้าสู่การเล่นสตอรี่ The Council จะจัดทำสัญญาการเล่นสตอรี่
สัญญามีไว้เพื่อให้ทั้งสองฝ่ายลงนาม รับทราบ และปฏิบัติร่วมกัน
มารยาทในการพูดคุย
หากมีการปะทะทางวาจา ไม่ให้เกียรติคู่กรณี หรือไม่เคารพการทำงานของ The Council การเจรจาจะหยุดลงทันที
หากยังมีการละเมิดอีก The Council สามารถเชิญสมาชิกที่ไม่เกี่ยวข้องออก
The Council สามารถสรุปเรื่องกับผู้ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น
ระหว่างรอข้อสรุป
หากมีการคุยกันที่ The Council แล้ว ทั้งสองฝ่ายรับทราบข้อมูลและสิ่งที่เกิดขึ้น แต่ยังรอหารือข้อสรุป รอทำสัญญา หรือรอคุยกันอีกครั้ง ทั้งสองฝ่ายต้องงดปะทะกันทุกกรณี
ห้ามปะทะทั้งทางวาจาและร่างกาย จนกว่าจะมีข้อสรุปจาก The Council
บทลงโทษ : ปรับ 500,000.-
หลักฐาน F12
สามารถใช้ภาพจาก F12 เป็นหลักฐานได้เฉพาะในขณะที่เกิดเหตุ หรือกำลังจะเกิดเหตุเท่านั้น
ภาพต้องแสดงวันที่และเวลาชัดเจน
หลักฐาน F12 มีอายุใช้งานไม่เกิน 3 วัน
หลักฐานภาพเคลื่อนไหว
สามารถใช้ภาพเคลื่อนไหวหรือ Overlay เป็นหลักฐานได้
หลักฐาน Overlay ต้องมีเวลาขั้นต่ำอย่างน้อย 30 วินาที
ต้องมีเสียงชัดเจน ทั้งเสียงของผู้ส่งหลักฐานและเสียงสภาพแวดล้อม
ต้องเห็นทุกส่วนของหน้าจออย่างชัดเจน
การตรวจสอบหลักฐาน
The Council มีสิทธิ์ไม่รับหลักฐานที่ตัดต่อ บิดเบือน ปิดบังบริบท หรือทำให้เข้าใจผิด
หากมีการส่งหลักฐานเท็จหรือบิดเบือนข้อเท็จจริง The Council สามารถพิจารณาบทลงโทษเพิ่มเติมได้
เรื่องเล็กน้อยหรือลหุโทษ
The Council จะไม่รับพิจารณาการเปิดสตอรี่จากเหตุการณ์ลหุโทษ หรือเรื่องเล็กน้อยที่สามารถชดเชยได้ด้วยการพูดคุย
เรื่องเล็กน้อยสามารถชดเชยด้วยเงินในจำนวนที่เหมาะสม 5,000 - 20,000.-
ตัวอย่าง : รถเฉี่ยวชนโดยอุบัติเหตุ
*ฝ่ายที่ก่อให้เกิดต้องชัดเจนในกรณีที่ไม่ได้ตั้งใจ และพยายามขอโทษพูดคุย พยายามชดใช้แล้ว ถึงจะเข้ากฎข้อนี้
การขยายเรื่องเกินเหตุ
หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งพยายามขยายความขัดแย้งจากเรื่องเล็กน้อยให้เป็นเรื่องใหญ่ The Council จะถือว่าฝ่ายนั้นมีเจตนาพยายามซื้อเรื่องจนเกินเหตุ
ตัวอย่างเช่น อีกฝ่ายมีการขอโทษหรือแสดงเจตนาแล้วว่าไม่ได้ตั้งใจ แต่ยังตามไปด่าไม่เลิก
ตัวอย่างเช่น มีการข่มขู่เรียกเงินเกินจริง
The Council มีสิทธิ์สั่งระงับ และคาดโทษตามความเหมาะสม
ปัญหาค้างคาหรือเรื่องเดิม
กรณีปัญหาค้างคาหรือเรื่องเดิม ใช้สำหรับเรื่องราวในอดีตที่ยังหาข้อสรุปไม่ได้
ใช้กับเรื่องที่เคยแจ้ง The Council ไว้แล้วแต่ยังไม่มีการสะสาง
ทั้งสองฝ่ายต้องยอมรับตรงกันและตกลงกันว่าจะเล่น
หลักการพิจารณา
กรณีการพูดจาหยาบคาย หรือการพาดพิง The Council จะพิจารณาเฉพาะการพาดพิงโดยตรงที่ระบุตัวตนได้ชัดเจนเท่านั้น
มีไว้เพื่อป้องกันปัญหาการตีความไปเอง
ต้องมีการระบุชื่อแก๊ง ชื่อบุคคล เบอร์ หรือสัญลักษณ์ที่ระบุถึงอีกฝ่ายได้อย่างชัดแจ้ง
กรณีโพสต์ทวิต
การโพสต์แซะลอย ๆ หรือการใช้คำคมที่ไม่ระบุคู่กรณี The Council จะยกคำร้องทันที
กรณีนี้ถือว่าไม่มีสตอรี่ต่อกัน
ตัวอย่างพาดพิงจริงที่ The Council รับเรื่อง
"พวกแก๊ง [ชื่อแก๊ง] ดีแต่ปาก วันก่อนเห็นนอนเป็นศพเลย"
"ไอ้เบอร์ [000222] ระวังตัวไว้ให้ดีนะ"
ตัวอย่างโพสต์ลอย ๆ ที่ The Council ไม่รับเรื่อง
"วันนี้เจอแต่คนน่ารำคาญ"
"เก่งแต่ลับหลังนะคนเรา"
ถึงทวิตหรือโพสจะติดกัน แต่หากไม่มีการเอ่ยถึงโดยตรง ก็จะถือว่าไม่สามารถรับเรื่องได้
หลักการกำหนดเพดาน
The Council กำหนดเพดานการเล่นสตอรี่ เพื่อให้การพิจารณามีความชัดเจนและเป็นธรรม
เพดานจะแบ่งตามประเภทความรุนแรงและผลกระทบที่เกิดขึ้น
หน่วยวัดจะใช้ “เคสห่อศพ” สำหรับสตอรี่แบบอุ้มห่อศพ
หน่วยวัดจะใช้ “ไฟต์” สำหรับสตอรี่ไฟต์ตรง
กรณีทั่วไป / กรณีอื่น ๆ นอกเหนือจากที่ระบุ
จำนวนการเล่นของแก๊ง : 20 เคสห่อศพ หรือ 5 ไฟต์ตรง
สินสงครามของแก๊ง : 200,000.-
จำนวนการเล่นของครอบครัว : 10 เคสห่อศพ หรือ 5 ไฟต์ตรง
สินสงครามของครอบครัว : 100,000.-
กรณีการพูดจาหยาบคาย หรือการพาดพิง
จำนวนการเล่นของแก๊ง : 20 เคสห่อศพ หรือ 5 ไฟต์ตรง
สินสงครามของแก๊ง : 200,000.-
จำนวนการเล่นของครอบครัว : 10 เคสห่อศพ หรือ 5 ไฟต์ตรง
สินสงครามของครอบครัว : 100,000.-
กรณีการทำร้ายร่างกายและมีการปะทะกันโดยตรง
จำนวนการเล่นของแก๊ง : 30 เคสห่อศพ หรือ 7 ไฟต์ตรง
สินสงครามของแก๊ง : 500,000.-
จำนวนการเล่นของครอบครัว : 15 เคสห่อศพ หรือ 7 ไฟต์ตรง
สินสงครามของครอบครัว : 200,000.-
กรณีแก๊งหรือครอบครัวถูกโจรปล้น และระบุได้ว่าแก๊งใดเป็นผู้กระทำ แล้วไม่สามารถเคลียร์กันได้ตามระบบของสตอรี่โจร
จำนวนการเล่นของแก๊ง : 30 เคสห่อศพ หรือ 7 ไฟต์ตรง
สินสงครามของแก๊ง : 500,000.-
จำนวนการเล่นของครอบครัว : 15 เคสห่อศพ หรือ 7 ไฟต์ตรง
สินสงครามของครอบครัว : 200,000.-
การเล่นเกินเพดาน
หากต้องการเล่นสตอรี่เกินกว่าเพดานที่กำหนด จะดำเนินการได้ก็ต่อเมื่อทั้งสองฝ่ายตกลงกันได้อย่างชัดเจนเท่านั้น
กรณีแก๊งและครอบครัวมีปัญหากัน
หากแก๊งและครอบครัวมีปัญหากัน และต้องการเล่นเคลียร์กัน The Council จะอ้างอิงจากหลักฐานว่าฝ่ายใดเป็นฝ่ายถูกกระทำก่อน
หากครอบครัวเป็นฝ่ายถูกแก๊งกระทำก่อน และมีการยื่นเรื่องเล่น ครอบครัวสามารถเลือกรูปแบบการเล่นและเล่นตาม Slot ของครอบครัวได้
การรับทราบสัญญา
หลังจาก The Council ส่งสัญญาให้ตัวแทนแต่ละฝ่าย ตัวแทนจะต้องแจ้งรับทราบ
หากไม่มีการแจ้งกลับภายในเวลาที่กำหนด The Council จะถือว่ารับทราบแล้ว
The Council จะดำเนินการตามสัญญาต่อไป
ห้ามปะทะหลังรับสัญญา
หลังจากรับสัญญาแล้ว กรณีไฟต์ตรง ห้ามมีการปะทะกันทั้งทางวาจาและร่างกาย
รวมถึงตอนพักระหว่างไฟต์
บทลงโทษ : ปรับ 200,000.-
สามารถใช้หลักฐาน Overlay ในการพิจารณาได้
การเข้าออกสมาชิกระหว่างสตอรี่
หลังจาก The Council เรียกแก๊งหรือครอบครัวที่มีข้อพิพาทมาคุยที่ทำการ ทั้งสองฝ่ายจะไม่สามารถดำเนินการสมาชิกเข้า-ออกได้จนกว่าสตอรี่จะจบลง
เมื่อ The Council ประกาศเริ่มไฟต์แล้ว ไม่สามารถดำเนินการเข้าออกสมาชิกได้ทุกกรณี
ค่าธรรมเนียม The Council
The Council คิดค่าธรรมเนียม 10% ของเงินสินสงครามทั้งหมด
ค่าธรรมเนียมนี้รวมถึงส่วนที่มาจากการจ่ายเพื่อยุติสตอรี่
การจ่ายจบก่อนเริ่มเล่น
ผู้ที่ต้องการจบสตอรี่โดยไม่เล่น จะต้องจ่ายเงิน 2 เท่าจากเพดานสินสงคราม
สามารถจ่ายจบได้ทันที ก่อนเริ่มเล่น
การจ่ายจบหลังเริ่มเล่น
หากเริ่มเล่นไปแล้ว จะต้องเล่นไฟต์มากกว่า 50% ของจำนวนทั้งหมดก่อน
หลังจากเล่นมากกว่า 50% แล้ว จึงจะสามารถจ่ายจบได้
ผลของการจ่ายจบ
เมื่อมีการจ่ายจบหรือยอมจบตามเงื่อนไขที่ The Council กำหนด สตอรี่จะถือว่าสิ้นสุดลง
ความพร้อมในไฟต์ตรง
หากมีสตอรี่ไฟต์ตรงเกิดขึ้นแล้วมีฝ่ายที่จำนวนผู้เล่นไม่ถึง 60% The Council จะให้เล่นไปก่อน 2 ไฟต์
ความพร้อมในไฟต์อุ้ม
กรณีไฟต์อุ้ม หลังจากประกาศเริ่มไปแล้ว 1 ชั่วโมง หากมีผู้เล่นยังไม่ถึง 60% อีก ถือว่าฝ่ายนั้นหมดสิทธิ์ในการเล่น
ถือว่าฝ่ายนั้นไม่มีความพร้อมในจำนวนสมาชิก
The Council จะตัดจบสตอรี่
ฝ่ายที่ไม่พร้อมต้องจ่ายค่าสินสงคราม 1.5 เท่า
ตัวอย่างการคิดค่าสินสงคราม
สินสงคราม 500,000.- x 1.5 = 750,000.-
ข้อกำหนดทั่วไป
ต่อวัน The Council จะรับสตอรี่ไฟต์ตรงไม่เกิน 3 คู่
เหตุผลคือเพื่อให้การเล่นเกิดปัญหาน้อยที่สุด และให้เจ้าหน้าที่สามารถปฏิบัติหน้าที่ได้เต็มประสิทธิภาพ
สามารถนัดไฟต์ได้ระหว่างเวลา 20.00 น. - 02.00 น.
หากยังมีไฟต์ตกค้าง จะตัดไปเล่นในวันถัดไป
การเลือกสถานที่
สถานที่สำหรับไฟต์แรกจะถูกกำหนดโดย The Council
หลังจากไฟต์แรก ฝ่ายที่แพ้จะเป็นผู้เลือกสถานที่สำหรับไฟต์ถัดไป
การแจ้งสถานที่ต้องแจ้งที่ The Council ทุกครั้ง
การเตรียมตัว
ทุกคนต้องมาถึงสถานที่นัดก่อนเวลาเริ่มไฟต์
ทุกคนต้องลงจากรถเพื่อเล่นบนพื้น
พื้นที่ในการยืนต้องเป็นกลุ่มของตัวเองฝั่งเดียวกันในระยะใกล้กันเท่านั้น
รัศมีการยืน : 20 เมตร
หากมาถึงหลังเวลาที่กำหนด หรือพื้นที่การเล่นไม่ปกติ จะถูกปรับตามกฎ
หลังจากลงมาเตรียมตัวและ The Council ประกาศเริ่มแล้ว ห้ามขยับพื้นที่หรือขึ้นรถเด็ดขาด
บทลงโทษ : ปรับ 100,000.-
หากมีผลต่อไฟต์ ให้รีไฟต์นั้นทันที
พื้นที่การเล่น
ก่อนถึงเวลาเล่น The Council จะเปิดวงกำหนดจุดตรงกลางของไฟต์
ทั้งสองฝ่ายต้องอยู่ตรงกันข้ามกัน และจอดรถที่ขอบวง
The Council จะปิดวงหลังจากกำหนดพื้นที่การยืนเสร็จ
หากมีปัญหาติดขัด The Council สามารถพิจารณาความเหมาะสมของการยืนได้
ระยะวงจะอยู่ที่ 60 - 100 เมตร ของแต่ละสถานที่ตามความเหมาะสม
ขอบวง
ห้ามเข้าใกล้ขอบวงในระยะ 2 คันรถ เพื่อป้องกันศพเด้งออกจากวง หรือหลุดออกจากวงขณะเล่น
หากมีหลักฐานว่าจงใจทิ้งศพหรือเล่นขอบวง มีโทษปรับครั้งละ 50,000.-
หากมีผลต่อไฟต์ The Council จะพิจารณาจากหลักฐานว่าสมควรรีไฟต์หรือไม่
การแต่งกาย
เมื่อเริ่มสตอรี่แล้ว ผู้เข้าร่วมต้องสวมเครื่องแบบแก๊งหรือครอบครัวทันที
หากสวมเกราะของแก๊ง ต้องสวมร่วมกับชุดแก๊งของตัวเองเท่านั้น
บทลงโทษ : ปรับ 100,000.-
อาวุธ
สามารถใช้อาวุธที่มีในประเทศได้ทุกชนิด
แก๊งสามารถใช้ปืนได้สูงสุด 2 กระบอก
ครอบครัวสามารถใช้ปืนได้สูงสุด 1 กระบอก
หากใช้ปืนเกินจำนวนที่กำหนด ปรับ 100,000.-
ฝ่ายที่ทำผิดแพ้ไฟต์นั้นทันที
นับคะแนนให้ฝ่ายตรงข้าม
หากทำผิดซ้ำ The Council สามารถพิจารณาให้แพ้สตอรี่นั้นทั้งหมด เพื่อป้องกันการจงใจทำผิดซ้ำ
ในแต่ละไฟต์ คนที่ถือปืนต้องเป็นคนเดิมตั้งแต่เริ่มไฟต์จนจบไฟต์นั้น
ห้ามเปลี่ยนผู้ถือปืน ไม่ว่าจะล้ม สลบ หรือเกิดเหตุใดก็ตาม
การไม่มาตามนัด
หากฝ่ายใดไม่มาที่จุดนัดพบภายในเวลาที่กำหนด หรือไม่ยอมลงจากรถจนหมดเวลาคูลดาวน์ที่หน่วยงานประกาศ จะถูกปรับ 100,000.- ต่อไฟต์ สำหรับครั้งแรก
หากถึงเวลาแล้ว ยังไม่มาที่จุดภายใน 5 นาที The Council จะตัดสินแพ้ไฟต์นั้นทันที
ให้นับคูลดาวน์เพิ่มไป 10 นาที
หากทำซ้ำ ฝ่ายที่กระทำผิดจะถูกปรับจำนวนไฟต์ที่เหลือทั้งหมด ไฟต์ละ 100,000.-
หากทำซ้ำให้ถือว่าแพ้ทันที
การไม่ร่วมไฟต์
หากไฟต์ใดมีผู้เล่นในกลุ่มต่ำกว่า 2 คน และไม่ได้มาทำการไฟต์ เช่น หนี แอบ หรือวิ่งห่างจากจุดมากเกินไป The Council จะพิจารณาให้หน่วยงานที่เกี่ยวข้องเข้าไปในพื้นที่
The Council จะประกาศผลแพ้ในไฟต์นั้นทันที
ข้อห้ามระหว่างไฟต์ตรง
ห้ามใช้ Emotes ทุกชนิดขณะเข้าร่วมกิจกรรม
ห้ามยุ่งเกี่ยวกับรถทุกกรณี
ห้ามขึ้นรถหลังจากเริ่มเล่นไฟต์ตรง
บทลงโทษกรณีขึ้นรถ : ปรับ 50,000.-
หากมีการแคชหรือหลุดออกจากเกม แล้วกลับเข้ามาหลังจากเริ่มไฟต์ไปแล้ว ผู้เล่นคนนั้นต้องออกจากพื้นที่และรอไฟต์ต่อไป
หากฝ่าฝืนกรณีกลับเข้าพื้นที่หลังหลุด มีโทษปรับ 50,000.-
หากส่งผลต่อไฟต์โดยตรง The Council จะให้รีไฟต์ใหม่
ห้ามขโมยรถของฝ่ายตรงข้าม
บทลงโทษกรณีขโมยรถ : ปรับ 50,000.- ต่อคัน
เจ้าของรถสามารถใช้สิทธิ์พาวน์รถได้ทันที
คูลดาวน์หลังไฟต์
หลังจากจบไฟต์ 1 ครั้ง จะมีเวลาคูลดาวน์ 10 นาที
เริ่มนับจากเวลาที่แพทย์ชุบศพสุดท้าย
แพทย์จะเป็นผู้ประกาศเวลา
หากมีการปะทะกันก่อนหมดเวลาคูลดาวน์ ฝ่ายที่กระทำผิดจะถูกปรับ 100,000.- ต่อครั้ง
เมื่อแพทย์เข้าพื้นที่แล้ว ห้ามมีการทะเลาะวิวาท บัพ หรือแซะกันทุกกรณี
บทลงโทษ : ปรับ 50,000.- ต่อครั้ง
ข้อกำหนดทั่วไป
กฎนี้มีผลบังคับใช้กับทุกแก๊งหรือครอบครัวที่เข้าสู่กระบวนการสตอรี่แบบอุ้มห่อศพ
สามารถนัดไฟต์ได้ระหว่างเวลา 20.00 น. - 02.00 น.
หากถึงเวลา 02.00 น. แล้ว ทุกเคสที่ดำเนินอยู่จะถือว่าเป็นโมฆะทั้งหมด และตัดไปเล่นต่อในวันถัดไป
หลังจากถึงเวลา 02.00 น. The Council จะประกาศหยุดสตอรี่ที่กำลังเล่นอยู่ทั้งหมด
แก๊งหรือครอบครัวที่กำลังอุ้มหรือเล่นกันอยู่ ต้องหยุดการกระทำทุกอย่าง ทิ้งศพ หรือชุบศพขึ้นมาทันที
หากมีการอุ้มต่อเกิน 1 นาที หรือไม่หยุดไฟต์และแยกย้ายภายใน 1 นาที หรือเวลา 02.01 น. จะถือว่าฝ่าฝืนช่วงเวลาการหยุดสตอรี่
บทลงโทษ : ปรับ 200,000.-
หากมีศพเอ๋อ : ปรับเคสละ 100,000.-
การเตรียมตัว
ทุกคนต้องมาถึงจุดนัดหมายก่อนเวลาเริ่ม
ต้องจอดรถในระยะที่เหมาะสม
ต้องรอประกาศเริ่มจาก The Council
ความพร้อม ณ จุดนัดหมาย
ทั้งสองฝ่ายต้องมีสมาชิกปรากฏตัวไม่น้อยกว่า 60% ของรายชื่อ ภายใน 10 นาที
หากคนไม่ครบ ปรับ 300,000.- ทันที
หักเข้า The Council 150,000.-
มอบให้คู่กรณีที่มาครบ 150,000.-
ความพร้อมระหว่างเล่น
หากเริ่มสตอรี่ไปแล้ว 1 ชั่วโมง สมาชิกยังไม่ถึง 60% The Council จะสั่งตัดจบสตอรี่วันนั้นทันที
ฝ่ายที่ไม่พร้อมต้องจ่ายสินสงคราม 1.5 เท่า ให้กับฝ่ายที่พร้อม
การนัดหมาย
The Council จะนัดสถานที่ไฟต์แรกให้ 1 ครั้ง
หลังจากนั้นทั้งสองฝ่ายสามารถเล่นต่อกันเองได้
หากทั้งสองฝ่ายตกลงร่วมกันให้ The Council นัดให้ต่อ สามารถดำเนินการได้
การหลบเลี่ยงการปะทะ
เมื่อ The Council ประกาศเริ่มไฟต์แรก ห้ามมีเจตนาหลบหนีออกจากพื้นที่ภายใน 10 นาทีแรก
กฎนี้มีไว้เพื่อป้องกันการส่งเพื่อนมาทิ้งเคส หรือพยายามเลี่ยงการเล่น
บทลงโทษ : ปรับ 200,000.- ฐานประวิงเวลาสตอรี่
การห่อศพ
สามารถห่อศพและอุ้มออกไปได้ทุกเมื่อหลังการปะทะเริ่มขึ้น
ระยะเวลาเอ๋อห่อศพ : 40 นาที
การแต่งกาย
ต้องสวมเครื่องแบบแก๊งหรือครอบครัวทันทีที่เริ่มสตอรี่
หากสวมเกราะ ต้องสวมทับด้วยชุดแก๊งเท่านั้น
บทลงโทษ : ปรับ 200,000.-
เงื่อนไขหน่วยงาน
ตำรวจอย่างน้อย 5 คน และแพทย์อย่างน้อย 1 คน จึงจะสามารถห่อศพได้
หากแก๊งหรือครอบครัวใดห่อศพตอนหน่วยงานไม่ครบตามที่กำหนด จะถูกปรับทันที ศพละ 100,000.-
กรณีหน่วยงานไม่ครบ ต้องคืนศพ
เมื่อไฟต์มีเคสอุ้มห่อศพแจ้งเตือนเข้ามา เจ้าหน้าที่จะไปยังพื้นที่ที่มีแจ้งเตือน
หากเจ้าหน้าที่พบเคส สามารถไล่เคสได้ทันที
ห้ามกักศพหน่วยงาน
หากมีสตอรี่มากกว่า 1 คู่ ห้ามกักศพของหน่วยงาน
ห้ามไม่ปล่อยให้หมอหรือตำรวจทำงาน
บทลงโทษ : ปรับศพละ 200,000.-
ข้อห้ามระหว่างสตอรี่แบบอุ้มห่อศพ
เมื่อมีการประกาศเรียกสตอรี่ คู่กรณีทั้งสองฝ่ายไม่สามารถใช้บริการอื่น ๆ ของ The Council ได้จนกว่าจะจบเรื่อง
เมื่อเริ่มสตอรี่แล้ว จะไม่สามารถเข้าร่วมกิจกรรมหรือทำงานใด ๆ ที่มีการวาร์ป เช่น Airdrop หรือ AFK
การไม่มาตามนัด
ฝ่ายที่ไม่มาจุดนัดพบตามเวลาภายใน 5 นาที จะถูกปรับ 300,000.- ในครั้งแรก
หลังจากนั้น The Council จะประกาศเวลาเริ่มให้อีกครั้ง ไม่เกิน 10 นาที
หากทำซ้ำ จะถูกปรับแพ้ทันทีและปรับเคสที่เหลือทั้งหมด เคสละ 50,000.-
การยุติหลัง 02.00 น. หรือจบสตอรี่
แก๊งที่อุ้มอยู่ต้องทิ้งศพหรือชุบศพ
ต้องแยกย้ายภายใน 1 นาที
หากเกินเวลา ปรับ 200,000.-
หากมีศพเอ๋อ ปรับเคสละ 100,000.-
กรณีหนีการไล่ล่า หาก The Council ประกาศจบแล้วแต่ถูกตำรวจไล่อยู่ ให้คืนศพแก่เจ้าหน้าที่ทันทีเพื่อทำการหลบหนีต่อ
ขีดจำกัดเวลา 3 วัน
หากสตอรี่ดำเนินมาครบ 3 วัน แล้วยังไม่มีผู้ชนะตามเพดานเคส The Council จะประกาศตัดจบทันที
The Council จะตัดสินผลจากสกอร์สะสมล่าสุด หากมีสกอร์เสมอกันอยู่ จะเล่นเพิ่มในวันนั้นจนถึง 02.00 แล้วตัดสินจากสกอร์ล่าสุดอีกครั้ง
ข้อห้าม
ห้ามใช้กำลังหรืออาวุธประทุษร้ายผู้อื่นโดยไม่มีสตอรี่รองรับ
ห้ามใช้กำลังหรืออาวุธในกรณีที่ The Council มีมติไม่อนุมัติเรื่องนั้นแล้ว แต่ยังฝืนกระทำ
ห้ามพยายามยั่วยุเพื่อขอซื้อเรื่องต่อ ทั้งที่ The Council สั่งระงับแล้ว
การดำเนินการ
หากพบครั้งแรก The Council จะเรียกคุยและตักเตือนก่อน 1 ครั้ง
ยกเว้นกรณีเรื่องที่ The Council ตัดสินไม่อนุมัติแล้วมีการฝ่าฝืน จะไม่มีการตักเตือน
บทลงโทษ : ปรับ 300,000.- ต่อครั้ง
ข้อกำหนด
หากแก๊งหรือครอบครัวใดตีฝ่ายที่มีสถานะคุ้มครอง หรือ Protect จะถือว่ามีความผิด
บทลงโทษ : ปรับ 500,000.- ต่อครั้ง
เงินค่าปรับแบ่งให้ฝั่งที่มี Protect 30%
ข้อห้าม
ห้ามบุคคลหรือกลุ่มที่ไม่เกี่ยวข้องเข้าไปในพื้นที่ปะทะ เพื่อก่อกวน แทรกแซง หรือจงใจเข้าใกล้พื้นที่การเล่นสตอรี่
หากเข้าไปในพื้นที่ปะทะ ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ ต้องรีบออกจากพื้นที่ทันที
หากอยู่ในพื้นที่เกิน 10 วินาทีโดยไม่มีเหตุจำเป็น จะถือว่ามีความผิด
การแย้ง
ผู้โดนแจ้งสามารถส่งหลักฐานความจำเป็น เช่น บัค เพื่อหักล้างได้
ต้องเป็นกรณีที่ไม่สามารถควบคุมได้จริง
บทลงโทษ
ปรับ 300,000.- ต่อครั้ง
หากทำผิดซ้ำ บทลงโทษจะคูณ 2 ทุกครั้งที่เพิ่มขึ้น
ข้อกำหนด
เมื่อ The Council ประกาศจบสตอรี่ และเรียกพบที่ทำการ The Council คำสั่งมีผลทันที
หากมีการด่าทอ บัพ หรือกระทำการใด ๆ หลังจากประกาศ ถือว่ามีโทษ
หากกระทำกันทั้งสองฝ่าย จะโดนโทษทั้งคู่
บทลงโทษ : ปรับ 300,000.- ต่อครั้ง
หลังประกาศจบสตอรี่
หลังจาก The Council ประกาศจบหรือยุติสตอรี่ ทั้งสองฝ่ายต้องทำตามประกาศ
ทั้งสองฝ่ายต้องไปพบกันที่ทำการ The Council ทันที
หากมีการคุยจบที่ The Council แล้ว แต่ยังมีการละเมิด จะพิจารณาตามกฎต่อไปนี้
ฝ่ายแพ้ยั่วยุหลังจบ
หากฝ่ายที่แพ้กระทำการเหน็บแนม ยั่วยุ หรือแสดงกิริยาต่ออีกฝ่ายที่เข้าข่ายการซื้อเรื่องเกี่ยวกับคำพูดได้ ฝ่ายที่ถูกยั่วยุ หรือฝ่ายชนะ จะได้รับสิทธิ์ในการตอบโต้ หรือยื่นเล่นสตอรี่ต่อได้ทันที
กรณีนี้จะไม่ถือว่าฝ่ายชนะทำผิดกฎการยุติสตอรี่
ฝ่ายที่พูดหรือยั่วยุ ต้องยอมรับผลกระทบที่จะเกิดขึ้นหลังจากนั้นทุกกรณี เช่น การถูกโจมตีคืน หรือการถูกนำไปเล่นสตอรี่ใหม่
The Council จะไม่รับเรื่องร้องเรียนในส่วนของการถูกกระทำคืนในช่วงเวลานั้น
หาก The Council ตัดสินจบแล้ว แต่คุณไม่จบ ปากของคุณคือการเริ่มเรื่องใหม่ด้วยตัวเอง
ฝ่ายชนะยั่วยุหลังจบ
หากหลังจากมีการคุยจบที่ The Council แล้ว ฝ่ายชนะยังมีการเหน็บแนม ยั่วยุ หรือจงใจสานต่อทั้งทางตรงและทางอ้อม โดยฝ่ายแพ้ไม่ได้กระทำการใดตอบโต้ จะถือว่าฝ่ายชนะละเมิดกฎการยุติสตอรี่
บทลงโทษ : ปรับ 300,000.- ต่อครั้ง
การสานต่อหลัง The Council ไม่อนุมัติ
เมื่อ The Council มีการตัดสินแล้วว่าไม่สามารถเล่นต่อได้ หรือยื่นเล่นสตอรี่ต่อไม่ได้ เรื่องนั้นไม่สามารถนำไปกระทำการรุนแรงต่อได้
ตัวอย่างเช่น ตามด่า แซะ ปั่น พยายามซื้อเรื่องต่อ หรือทำร้ายร่างกายกัน
บทลงโทษ : ปรับ 300,000.-
การปฏิเสธคำตัดสิน
หากฝ่ายใดไม่ยอมรับคำตัดสิน การเจรจาจะหยุดลงทันที
The Council จะงดรับเรื่องใด ๆ จากทั้งสองฝ่ายจนกว่าจะตกลงกันได้
หากแก๊งหรือครอบครัวพยายามหลีกเลี่ยงหรือบ่ายเบี่ยงสัญญา จะถือเป็นโทษร้ายแรง
บทลงโทษ : ปรับ 200,000.- ต่อครั้ง และ Blacklist ตามระบบ
ข้อกำหนด
หากแก๊งหรือครอบครัว A สวมชุดนอกเพื่อโจมตีแก๊งหรือครอบครัว B และระหว่างปะทะ แก๊งหรือครอบครัว A มีการสวมเกราะ
หากแก๊งหรือครอบครัว B มีหลักฐานว่า A ใส่เกราะระหว่างปะทะ แก๊งหรือครอบครัว A จะไม่มีสิทธิ์นำเรื่องไปเล่นสตอรี่
หากแก๊ง A สวมชุดนอกเพื่อโจมตีแก๊ง B และมีการสวมเกราะระหว่างปะทะ หากแก๊ง B มีหลักฐาน แก๊ง A จะไม่มีสิทธิ์นำเรื่องมาเล่นเป็นสตอรี่ในภายหลัง
การแจ้งเรื่อง
หากมีการตีกันนอก The Council และมีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งมาติดต่อแจ้งเรื่อง The Council จะดำเนินการตามขั้นตอนสตอรี่ได้ทันที
การตีกันข้ามวัน
หากการตีกันดำเนินข้ามวัน หรือเกินเวลา 24 ชั่วโมง The Council จะประกาศเรียกทั้งสองแก๊งเข้าสู่กระบวนการพิจารณาในเวลาที่เหมาะสม
ตัวอย่างเช่น ช่วงเวลาการดำเนินการของ The Council ในวันนั้น
การซื้อสตอรี่จากกรณีโจร
หากแก๊งหรือครอบครัวตกเป็นเหยื่อของการปล้น และสามารถระบุตัวตนของโจรและแก๊งหรือครอบครัวต้นสังกัดได้ สามารถซื้อสตอรี่ได้ตามปกติ
การนำตัวโจรมาเจรจา
กรณีมีการนำศพโจรมาที่หน้า The Council เจ้าหน้าที่จะทำการชุบชีวิต
โจรต้องเลือกว่าจะเจรจาด้วยตนเอง หรือเรียกตัวแทนจากแก๊งหรือครอบครัวต้นสังกัดมาร่วมเคลียร์ปัญหา
การพิจารณาเรื่องราวจะต้องเป็นแก๊งต่อแก๊ง หรือครอบครัวต่อครอบครัวเท่านั้น
การสิ้นสุดสถานะโจร
สถานะโจรจะสิ้นสุดเมื่อโดนเจ้าหน้าที่ตำรวจจับกุมและชดใช้ค่าเสียหายครบถ้วนแล้ว
สถานะโจรจะสิ้นสุดเมื่อถูกปล้นของคืนโดยแก๊ง ครอบครัว หรือบุคคลที่เคยถูกปล้น
กรณีโจรพยายามจะปล้น แต่ผู้โดนกระทำประเมินแล้วว่าเป็นโจร และเอาตัวรอดได้ ผู้โดนกระทำสามารถเล่นต่อได้ เช่น ส่งตำรวจ ปล้นคืน หรือยื่นสตอรี่ตามขั้นตอน
การมีส่วนร่วมของแก๊งต้นสังกัด
โจรไม่สามารถซื้อเรื่องในนามแก๊งได้ในขณะที่ยังมีสถานะเป็นโจร
ยกเว้นกรณีโจรมาสารภาพต่อหน้า The Council และได้รับการพิจารณาว่าเป็นเรื่องราวในนามแก๊ง
หากแก๊งที่โจรสังกัดเข้าแทรกแซงในขณะที่โจรยังมีสถานะอยู่ จะถือว่าฝ่าฝืนกฎเรื่องการมั่วสตอรี่
ยกเว้นกรณีเพื่อนที่เป็นโจรโดนอุ้ม แล้วมีการกดเคสเข้ามา สามารถตามช่วยได้ในรูปแบบแก๊ง
กรณีตามช่วยโจรที่โดนอุ้ม ไม่สามารถทำอะไรต่อได้หลังช่วยเสร็จ
หากทราบว่าโจรเป็นสมาชิกของแก๊งใด สามารถเลือกซื้อสตอรี่ในรูปแบบการปล้นได้
หากได้รับของคืนหรือส่งตัวโจรให้ตำรวจ เรื่องจะถือว่าสิ้นสุดลง และไม่สามารถซื้อเรื่องกับแก๊งหรือครอบครัวนั้นได้อีก
ข้อควรระวังและการแต่งกายของโจร
โจรต้องไม่แต่งกายโดยมีสิ่งที่บ่งบอกถึงความเป็นสมาชิกแก๊ง
ตัวอย่างเช่น สีเสื้อ เกราะ หรือเครื่องประดับที่ใช้ในแก๊ง
หากมีการกดเก็บเกราะไว้ แต่เมื่อสลบแล้วเกราะปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจน จะถือว่าฝ่าฝืนกฎ
หากเวลาในการปล้นสิ้นสุดแล้ว แต่ยังไม่ยอมเปลี่ยนชุด จะถือว่าเป็นการกระทำที่ต่อเนื่องและฝ่าฝืนกฎ
การดำเนินเรื่องต่อ
หากสถานะโจรถูกยกเลิกแล้ว แต่ยังมีการไล่ล่า โจรสามารถร้องขอให้แก๊งหรือครอบครัวเข้าช่วยเหลือ และเคลียร์ในรูปแบบสตอรี่ระหว่างแก๊งหรือครอบครัวได้ทันที
คำตัดสินของ The Council ถือเป็นที่สิ้นสุดในทุกกรณี
โทษปรับเกี่ยวกับเรื่องโจร : 300,000.-
Gang, Family หรือ MC Club สามารถมีการเจรจา ทำข้อตกลง หรือเสนอผลประโยชน์ทางสตอรี่ระหว่างกันได้ตามความเหมาะสม
อย่างไรก็ตาม การปฏิเสธข้อเสนอ การปฏิเสธการจ่ายผลประโยชน์ หรือการไม่เข้าร่วมข้อตกลงใด ๆ จะไม่ถือเป็นเหตุเพียงพอในการเปิดสตอรี่
ห้ามใช้การเรียกเก็บส่วย การเรียกค่าคุ้มครอง การเรียกผลประโยชน์ หรือการเรียกร้องทรัพย์สินในลักษณะบังคับ เป็นเหตุในการทำร้ายร่างกาย ซื้อสตอรี่ หรือยกระดับข้อพิพาท
กรณีที่มีการทำร้ายร่างกาย ข่มขู่ หรือสร้างข้อพิพาท โดยมีสาเหตุหลักมาจากการปฏิเสธจ่ายส่วย ปฏิเสธผลประโยชน์ หรือปฏิเสธข้อเรียกร้อง สภาสามารถพิจารณาไม่รับรองสตอรี่ดังกล่าว และสั่งยุติการดำเนินการได้ทันที
สภาจะพิจารณาจากเจตนา บริบท และเหตุผลของเหตุการณ์เป็นสำคัญ โดยการปฏิเสธจ่ายผลประโยชน์เพียงอย่างเดียว ไม่ถือเป็นเหตุรองรับในการเปิดสตอรี่
หลักการ
กิจกรรมชิงสีสูทเป็นรูปแบบการเล่นสตอรี่ระหว่างแก๊ง
มีวัตถุประสงค์เพื่อชิงสิทธิ์ในการครอบครองสีประจำแก๊ง
เงื่อนไขการท้าชิง
กิจกรรมนี้จำกัดเฉพาะ Gang VS Gang เท่านั้น
แก๊งไม่สามารถท้าชิงสีของครอบครัวได้
ครอบครัวไม่สามารถท้าชิงสีของแก๊งได้
ผู้ท้าชิงเป็นผู้กำหนดรูปแบบการเล่น โดยใช้รูปแบบ 40 เคสห่อศพ
ผู้ท้าชิงต้องวางเงินเดิมพัน 500,000.- ไว้ที่ The Council
หากผู้ท้าชิงชนะ จะได้รับเงินเดิมพันคืน
หากผู้ถูกท้าชนะ จะได้รับเงินเดิมพันไป
The Council จะหักค่าธรรมเนียม 5% จากเงินเดิมพัน
การจัดการสมาชิกและสัญญา
หลังจากทำเรื่องรับสัญญาชิงสีที่สำนักงาน The Council แล้ว ทั้งสองแก๊งมีสิทธิ์เพิ่ม ถอน หรือสลับรายชื่อสมาชิกได้ภายใน 24 ชั่วโมงแรกเท่านั้น
เมื่อพ้นกำหนด 24 ชั่วโมงแรกไปจนกว่าสตอรี่จะจบ ห้ามมีการขยับรายชื่อสมาชิกเข้า-ออกโดยเด็ดขาด
ระยะเวลาเตรียมตัวและการจัดการสี
แก๊งที่โดนท้าชิงจะมีเวลาเตรียมตัว 3 วัน หลังจากการท้าชิงได้รับการอนุมัติ
หากฝ่ายถูกท้าไม่ประสงค์จะทำสตอรี่ และยินยอมยกสีให้ทันที สามารถแจ้ง The Council เพื่อดำเนินการลงไฟล์สูทใหม่ได้เลย
The Council จะจัดชุดสำรองให้ใช้ชั่วคราวในช่วงรอไฟล์
แก๊งที่ต้องการท้าชิงสีผู้อื่น ต้องมีสีชุดสีที่จะชิงลงมาใช้ในประเทศก่อน จึงจะสามารถท้าชิงได้
การลงสูทใหม่หลังพ่ายแพ้
แก๊งที่เป็นฝ่ายแพ้ต้องดำเนินการส่งไฟล์และลงสูทสีใหม่ภายใน 5 วัน หลังจากสตอรี่จบลง
หากฝ่ายแพ้ไม่สามารถดำเนินการลงสูทใหม่ได้ตามกำหนด ทางสภาจะดำเนินการลบชุดออกทันที
คูลดาวน์หลังจบกิจกรรม
ฝ่ายชนะได้รับ Protection จากการโดนท้าชิง และห้ามไปท้าชิงแก๊งอื่นเป็นเวลา 15 วัน
ฝ่ายแพ้ต้องรอคูลดาวน์ 5 วัน จึงจะสามารถไปท้าชิงสีของแก๊งอื่นได้
หากต้องการท้าชิงสีเดิมที่เสียไปคืน ต้องรอคูลดาวน์ 7 วัน เว้นแต่แก๊งที่ชนะจะตกลงยินยอมให้เริ่มได้ทันที
ข้อห้ามหลังจบชิงสี
การชิงสีต้องจบลงที่ผลแพ้ชนะของสีนั้น ๆ
ห้ามนำประเด็นเรื่องสีไปสร้างเงื่อนไขเพื่อซื้อเรื่องเล่นสตอรี่ต่อนอกรอบ
หากฝ่าฝืน จะปรับตามกฎการยุติสตอรี่
หากตรวจพบมีการใช้ชุดสีของแก๊งอื่นโดยไม่ได้รับอนุญาตจากเจ้าของสี จะมีโทษปรับตามกฎประเทศ
ข้อห้ามสำหรับแก๊งที่ได้รับ Protect
แก๊งที่ได้รับ Protect ห้ามเป็นฝ่ายหาเรื่องแก๊งอื่น ไม่ว่าจะด้วยคำพูดหรือการต่อสู้
หากฝ่าฝืน สถานะ Protect จะหลุดทันที
ห้ามแก๊งที่ได้รับ Protect ตอบโต้ด้วยคำพูดที่อาจนำไปสู่การปะทะหรือการต่อสู้
สามารถใช้หลักฐาน Overlay ในการพิจารณาได้
การป้องกันตัว
หากถูกอีกฝ่ายหาเรื่อง และอีกฝ่ายสวมชุดแก๊งหรือระบุตัวตนได้ การตอบโต้ใด ๆ จะทำให้ Protect หลุดทันที
หากอีกฝ่ายไม่สามารถระบุตัวตนได้ เช่น ไม่ได้ใส่เสื้อแก๊งหรือสวมหน้ากาก แก๊งที่ได้รับ Protect สามารถป้องกันตัวได้
การจัดการสถานะ Protect
หากแก๊งที่ได้รับ Protect ถูกเปิดสตอรี่ ต้องแจ้งเรื่องต่อ The Council โดยเร็วที่สุด
หากฝ่าฝืน จะได้รับบทลงโทษตามกฎของ The Council
แก๊งที่ได้รับ Protect สามารถแจ้งความประสงค์เพื่อขอยุติการคุ้มครองกับ The Council ได้ตลอดเวลา
การแต่งกายระหว่าง Protect
สมาชิกในแก๊งที่ได้รับ Protect ต้องสวมชุดแก๊งและปลอกแขนตลอดเวลา
หากมีการถอดชุดออกแม้แต่คนเดียว สถานะ Protect จะหลุดทันที
การใส่ Protect ต้องใส่กับสูทหรือฮู้ดเท่านั้น
ห้ามใส่ Protect กับชุดนอกและเกราะสำหรับแก๊งโดยเด็ดขาด
หากพบเจอ จะเตือน 1 ครั้ง
หากเตือนแล้วยังทำอยู่ จะปลด Protect ทันที
การได้รับ Protect
หากการจ่ายเงินเสร็จสิ้น และไม่มีการปะทะกันเกิดขึ้น The Council จะให้ Protect 7 วัน
หากเป็นการเคลียร์แผลที่มีการจำกัดเวลาในการเล่น จะต้องกำหนดจำนวนไฟต์ไว้ที่ 5 ไฟต์ จึงจะได้รับ Protect
การจับมือเพื่อเล่นสตอรี่จะไม่ได้รับ Protect ทุกกรณี
หลังจากจบสตอรี่ แก๊งที่แพ้จะได้รับการปกป้องจาก The Council ระหว่างการพิจารณาจำนวนวันที่สมควรได้รับ Protect
แก๊งที่ได้รับ Protect สามารถใช้หลักฐานทั้งรูปภาพ F12 และ Overlay ในการแจ้งเรื่องต่อ The Council หากโดนคำพูดข่มขู่หรือถูกทำร้ายร่างกาย