กฎกลางของกิจกรรม TC (ใช้ร่วมกันทุกกิจกรรม)
หลักเกณฑ์ทั่วไปในการรับเรื่องร้องเรียน
หลักฐานต้องมี Overlay ที่ชัดเจน (เห็นภาพ, เสียง, เวลา และ UI ของเซิร์ฟเวอร์)
หลักฐานต้องแสดงเหตุการณ์ตั้งแต่ต้นจนจบเพื่อให้สภาเห็นบริบทที่ชัดเจน
หลักฐานและการร้องเรียน
หลักฐานที่ใช้ร้องเรียนกิจกรรมต้องมี Overlay ที่ชัดเจน
ต้องสามารถมองเห็นภาพ เสียง เวลา และ UI ของเซิร์ฟเวอร์ได้ครบถ้วน
หลักฐานต้องแสดงเหตุการณ์ตั้งแต่ต้นจนจบ เพื่อให้ The Council สามารถพิจารณาบริบททั้งหมดได้
The Council มีสิทธิ์ไม่รับฟังหลักฐานที่ถูกตัดต่อ ดัดแปลง หรือบิดเบือนข้อเท็จจริง
หลักฐานจากกิจกรรมสามารถใช้ได้ทั้งวิดีโอและภาพนิ่ง โดยต้องแสดงรายละเอียดเพียงพอต่อการพิจารณา
สภาจะพิจารณาจากหลักฐานที่ได้รับเป็นหลัก
หากไม่มีการร้องเรียน หรือไม่มีหลักฐานเพียงพอ สภาอาจไม่สามารถดำเนินการพิจารณาได้
การใช้คำพูดและมารยาทในการเล่น
ห้ามด่าทอ ดูหมิ่น เหยียดหยาม หรือใช้คำพูดไม่เหมาะสมต่อผู้เล่นอื่น
ห้ามปลุกปั่น ยุยง เสียดสี หรือยั่วยุคู่กรณีทั้งทางตรงและทางอ้อม
ห้ามพาดพิง เหน็บแนม หรือสร้างความขัดแย้งภายหลังจบกิจกรรม
การคอลไฟต์ภายในทีมสามารถทำได้ตามปกติ หากเป็นการสื่อสารเพื่อการเล่นจริง
The Council จะพิจารณาจากเจตนา พฤติกรรม และบริบทของเหตุการณ์เป็นสำคัญ
การสื่อสารภายในทีมเพื่อการเล่นกิจกรรมสามารถทำได้ตามปกติ แต่ห้ามใช้เพื่อยั่วยุ ดูหมิ่น หรือสร้างความขัดแย้งกับฝ่ายอื่น
โทษ : ปรับ 200,000.-
การแต่งกาย
ผู้เข้าร่วมกิจกรรมต้องสวมชุดที่แสดงสังกัด Gang, Family หรือ MC อย่างชัดเจน
ห้ามจงใจปกปิดสัญลักษณ์ของสังกัด
ห้ามสวมชุดมาสคอตหรือเครื่องแต่งกายที่ส่งผลต่อการมองเห็นหรือการระบุตัวตน
กรณีใช้ระบบปิดแฟชั่นของเซิร์ฟเวอร์จะไม่ถือว่ามีความผิด
โทษ : ปรับ 200,000.-
บุคคลภายนอก
ห้ามนำบุคคลที่ไม่ได้อยู่ในสังกัดเข้าร่วมกิจกรรม
ห้ามใช้บุคคลภายนอกเข้ามาช่วยเหลือ สนับสนุน หรือแทรกแซงกิจกรรม
ห้ามร่วมมือกันระหว่างหลายสังกัดเพื่อรุมฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง
ห้ามใช้บุคคลกลางเข้ามาสร้างความได้เปรียบในการเล่น
โทษ : ปรับ 500,000.-
การเริ่มกิจกรรม
ทุกฝ่ายต้องปฏิบัติตามขั้นตอนการจับคู่ของกิจกรรมนั้น
เมื่อจับคู่เสร็จต้องกลับเข้าสู่พื้นที่ของตนเองก่อนเริ่มเล่น
ห้ามเริ่มปะทะก่อนเวลาที่ระบบหรือกิจกรรมกำหนด
ห้ามใช้คู่กิจกรรมอื่นเป็นที่กำบังหรือสร้างความได้เปรียบ
โทษ : ปรับ 200,000.-
การใช้บัคหรือช่องโหว่
ห้ามใช้บัค ช่องโหว่ หรือวิธีการที่ไม่เป็นธรรมทุกรูปแบบ
ห้ามใช้ระบบผิดปกติของเกมเพื่อสร้างความได้เปรียบ
ห้ามใช้ Emote หรือระบบพิเศษเพื่อหลีกเลี่ยงกลไกของกิจกรรม
The Council สามารถพิจารณาโทษเพิ่มเติมตามความร้ายแรงของกรณี
โทษ : ปรับ 500,000.-
Emote และ Prop
ห้ามใช้ Emote ที่มีอุปกรณ์ประกอบทุกชนิดระหว่างกิจกรรม
ห้ามใช้ Emote เพื่อยั่วยุ ก่อกวน หรือสร้างความได้เปรียบในการเล่น
นับเฉพาะหลังจากกิจกรรมเริ่มไปแล้ว
โทษ : ปรับ 200,000.-
การอุ้มและกักศพ
หากอุ้มผิดพลาดต้องปล่อยทันที
ห้ามอุ้มศพ กักศพ คามือ หรือนำศพไปทิ้ง
ห้ามใช้อุ้มเป็นวิธีสร้างความได้เปรียบในกิจกรรม
The Council จะพิจารณาจากพฤติกรรมและเจตนาเป็นหลัก
กรณีอุ้มผิดพลาดโดยไม่มีเจตนา และมีการปล่อยตัวทันที สภาสามารถพิจารณาผ่อนปรนได้ตามความเหมาะสม
โทษ : ปรับ 200,000.-
การแจ้งหลักฐานเท็จ
ห้ามปลอมแปลงหลักฐาน
ห้ามตัดต่อหลักฐานเพื่อสร้างความเข้าใจผิด
ห้ามจงใจแจ้งข้อมูลเท็จต่อ The Council
โทษ : ปรับ 500,000.-
การนำกิจกรรมไปต่อสตอรี่
ห้ามนำเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นภายในกิจกรรมไปใช้เป็นเหตุในการเปิดสตอรี่
ห้ามตามด่า ตามตี ตามชนรถ หรือสร้างข้อพิพาทภายหลังจบกิจกรรม
ห้ามนำผลแพ้ชนะของกิจกรรมไปใช้เป็นมูลเหตุในการซื้อเรื่อง
หากมีการพาดพิง ยั่วยุ ดูหมิ่น หรือสร้างข้อพิพาทภายหลังจบกิจกรรม สภาจะพิจารณาว่าเป็นเหตุการณ์ใหม่ที่แยกออกจากกิจกรรมเดิม และดำเนินการตามกฎที่เกี่ยวข้อง
โทษ : ปรับ 500,000.- ตัดจบสตอรี่ทันที
สิทธิ์ในการปฏิเสธการพูดคุย
ผู้เล่นมีสิทธิ์ปฏิเสธการพูดคุยหรือเดินออกจากสถานการณ์ภายหลังจบกิจกรรมได้
หากไม่ได้กระทำผิดกฎกิจกรรม The Council จะถือว่าการปฏิเสธเป็นสิทธิ์โดยชอบธรรม
ห้ามติดตาม กดดัน หรือบังคับให้อีกฝ่ายต้องพูดคุย
หากเลือกไม่พูดคุยแล้ว ต้องไม่มีการพาดพิง ยั่วยุ หรือแซะภายหลัง
อำนาจการพิจารณา
The Council มีสิทธิ์พิจารณาบทลงโทษเพิ่มเติมตามความร้ายแรงของเหตุการณ์
กรณีที่กฎไม่ได้ระบุไว้โดยชัดเจน The Council จะพิจารณาตามดุลยพินิจ
คำตัดสินของ The Council ถือเป็นที่สิ้นสุด
กฎเพิ่มเติมกรณีการใช้คำพูดในกิจกรรมและการซื้อเรื่องจากกิจกรรม
การจัดการการใช้คำพูดในกิจกรรม
เพื่อให้กิจกรรมของสภาเป็นพื้นที่ที่เน้นความสนุก และรักษาบรรยากาศการเล่นที่เหมาะสม สภาจึงกำหนดแนวทางการพิจารณาการใช้คำพูด และการสื่อสารภายในกิจกรรม ดังนี้
การพิจารณาคำพูดและมารยาทการสื่อสาร
กรณีเสียงที่เกิดจากการคอลไฟต์พูดคุยตอนเล่น
การพูดคุยกับสมาชิกในกลุ่มเพื่อรายงานสถานการณ์ หรือการอุทาน/คอลไฟต์ในจังหวะปะทะ เช่น "ตาย!!", "เอามันดิ้", "ไอ้เหี้ย มาทางนี้", "กูบอกให้มาฝั่งนี้" (ทุกอย่างต้องอยู่ในขอบเขตของการคอลไฟต์แบบชัดเจน เจตนาคอลไฟต์จริง)
มุ่งเน้นการสั่งการภายในทีม หรือเป็นอารมณ์ร่วมตามสถานการณ์ในเกม โดยไม่ได้พูดเพื่อหมิ่นประมาทคู่กรณีโดยตรง
อย่างไรก็ตาม หากตรวจสอบพบว่ามีการใช้รูปแบบการคอลไฟต์เพื่อปลุกปั่น เหน็บแนม ยั่วยุ หรือจงใจให้อีกฝ่ายได้ยิน สภาสามารถพิจารณาว่าเป็นการใช้คำพูดไม่เหมาะสมได้
กรณีจงใจยั่วยุหรือด่าทอ
การตั้งใจเดินไปหาคู่กรณีเพื่อพูดจาถากถาง, ก่อกวน, ใช้คำพูดไม่เหมาะสม, ล้อหลอก, ปลุกปั่น, แซะ, โดยไม่ใช้การคอลไฟต์หรือคุยกับเพื่อนแบบปกติ การใช้สรรพนามเหยียดหยาม หรือการใช้คำหยาบคายรุนแรงที่พุ่งเป้าไปที่ตัวบุคคลไม่ใช่จังหวะเกม
"มีความผิด" ปรับเงินตามกฎกิจกรรม (200,000.-) ฐานใช้คำพูดไม่เหมาะสม
กรณีคอลไฟต์ผ่านวิทยุ
มีการใช้งานวิทยุขึ้นเหนือไหล่ชัดเจน และเนื้อหาเป็นการสั่งการเพื่อนในทีม เช่น "กดวอ: ตาย!! เอามันดิ้", "กดวอ: ไอ้เหี้ย บุกมาฝั่งนี้", "กดวอ: เห้ยเจอแก๊งเหี้ยนี่อีกแล้ว" หรือกรณีใดใดก็แล้วแต่ที่ใช้วิทยุเพื่อพูดกับคนในกลุ่มตัวเอง แล้วอีกฝั่งได้ยินเสียงโดยไม่ได้ตั้งใจ อาจจะเพราะเหตุผลของระยะเสียง หรือมองไม่เห็นอีกฝั่ง
สภาถือว่าเป็นการ "สื่อสารภายในกลุ่ม" ซึ่งการที่คู่กรณีได้ยินเป็นเพียงผลกระทบจากระบบระยะเสียงของเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น
แต่สภาจะคาดโทษเตือนไว้สำหรับแก๊งที่มีเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นซ้ำ ครั้งที่ 1 และ 2 จะเป็นการตักเตือน ส่วนครั้งที่ 3 จะมีโทษปรับตามกรณีการใช้คำพูดไม่เหมาะสมในพื้นที่กิจกรรมโดยไม่ได้ตั้งใจ โทษปรับ 200,000.-
กรณีคอลไฟต์ผ่านวิทยุแต่เป็นการพูดใส่ให้อีกฝั่งได้ยิน เดินวน เดินไปใกล้ (ตามกรณีจงใจยั่วยุหรือด่าทอ)
มีการใช้งานวิทยุขึ้นเหนือไหล่ และเนื้อหาจงใจเดินไปหยุดนิ่งหรือโดนวน ที่อีกฝั่งแล้วพูดประโยคเดิมซ้ำๆ แล้วเป็นคำพูดไม่เหมาะสมเข้าข่ายเรื่องการใช้คำพูด
สภาถือว่ามี "เจตนาสื่อสารกับคู่กรณีโดยตรง" เพื่อหวังผลทางอารมณ์หรือยั่วยุ ไม่ใช่การคอลไฟต์แบบปกติ
"มีความผิด" ปรับเงินตามกฎกิจกรรม (200,000.-) ฐานใช้คำพูดไม่เหมาะสม
การจัดการข้อพิพาทหลังจบกิจกรรม
กฎนี้มีผลบังคับใช้ทันทีเมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลง เพื่อป้องกันการลามของปัญหาจากในกิจกรรมออกมาสู่สตอรี่หลัก
การห้ามนำเรื่องราวในกิจกรรมไปต่อสตอรี่
ห้ามนำประเด็นปัญหาที่เกิดขึ้น "ภายใน" พื้นที่กิจกรรม (เช่น การปะทะ, การพ่ายแพ้, หรือความไม่พอใจในจังหวะการเล่น) ลามออกไปสู่การใช้ความรุนแรงหรือการด่าทอภายนอกพื้นที่กิจกรรมโดยเด็ดขาด
หากมีการปะทะกันนอกรอบโดยมีมูลเหตุจูงใจมาจากกิจกรรมที่เพิ่งจบลง (เช่น ตามไปด่า ตามไปไล่ตี ไล่ชนรถโดนตั้งใจ) จะถือว่ามีความผิดร้ายแรง
บทลงโทษ: ปรับเงิน 500,000.- และสภาจะสั่ง "ยกเลิก" สตอรี่ที่พยายามจะสร้างขึ้นจากเหตุการณ์นั้นทันที
สิทธิในการปฏิเสธการคุยและการจัดการความไม่สบายใจ
ในกรณีที่มีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งรู้สึกไม่สบายใจต่อคำพูดหรือพฤติกรรมในกิจกรรม และมีการเรียกคุยนอกรอบ (เช่น ที่การาจหรือพื้นที่ส่วนตัว)
ผู้เล่นมีสิทธิ์ "ปฏิเสธการพูดคุยหรือเดินหนี" ได้ หากตนเองมั่นใจว่าทำถูกต้องตามกฎกติกาของกิจกรรมแล้ว สภาจะคุ้มครองสิทธิ์นี้และฝ่ายที่ขอเคลียร์ห้ามดันทุรังหรือตามตื๊อ มิเช่นนั้นจะเข้าข่ายข้อ 1 (พยายามต่อสตอรี่กิจกรรม)
กรณีเคลียร์ได้: หากมีการยอมรับการพูดคุย มีการขอโทษและทำความเข้าใจกันเพื่อรักษาบรรยากาศสังคม สภาจะถือว่าเรื่อง "จบโดยสมบูรณ์" และห้ามนำมาเป็นประเด็นพาดพิงกันอีก
กรณีไม่สนใจ คุยกันไม่รู้เรื่อง: * หากฝ่ายที่ถูกเรียกเลือกที่จะไม่คุยและ "นิ่งเฉย" (แต่ไม่ได้ไปแซะต่อ) สภาจะถือว่าเรื่องต้องจบลงที่ตรงนั้น สภาจะถือว่าการ "เดินหนี" หรือ "ไม่คุย" เป็น สิทธิ์โดยชอบธรรม ของผู้เล่นตราบใดที่เขาทำถูกต้องตามกฎกติกาของกิจกรรมนั้นๆ แล้ว
เงื่อนไขสำคัญ
หากฝ่ายที่เลือกไม่คุย "จบคือจบ" จริง: คือไม่คุย และไม่ไปโพสต์แซะ ไม่ไปพูดถึงลับหลัง ไม่มีการยั่วยุต่อ สภาจะถือว่าเรื่องนี้ "ต้องจบลงที่ตรงนั้น" ฝ่ายที่พยายามเรียกคุยห้ามเอาเรื่องนี้มาแจ้งความหรือเปิดสตอรี่ต่อเด็ดขาด
หากฝ่ายที่เลือกไม่คุย "ปากไม่จบ": หากเลือกปฏิเสธการเคลียร์ แต่หลังจากนั้นดันไปโพสต์ทวิตแซะ หรือพูดเหน็บแนมเหตุการณ์ในกิจกรรม (เข้าข่ายกรณีที่ 3)
กรณีการโพสต์แซะหรือพาดพิงหลังจบกิจกรรม
กรณีที่มีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งโพสต์ทวิต หรือพูดพาดพิงถึงเหตุการณ์ในกิจกรรมด้วยเจตนาเหยียดหยาม หรือทำให้คู่กรณีเสียหาย
แม้เนื้อหาจะเกี่ยวกับกิจกรรม แต่การ "เลือกที่จะโพสต์หรือพูด" หลังจบ ถือเป็นการกระทำใหม่ที่อยู่นอกเหนือการคุ้มครองของกิจกรรม
สภาจะให้น้ำหนักไปทางการ "พาดพิง/ดูหมิ่น" มากกว่าเรื่องจากกิจกรรม
ฝ่ายที่ถูกพาดพิงสามารถนำหลักฐานเข้าสู่กระบวนการสตอรี่ของสภาได้ ในข้อหาพาดพิง/ดูหมิ่นได้ทันที โดยสภาจะไม่ปัดตกด้วยเหตุผลว่าเป็นเรื่องจากกิจกรรม เนื่องจากถือว่า "การแซะคือการเริ่มเปิดประเด็นใหม่ด้วยตัวเอง"
🏬 กิจกรรมงัดร้าน
กฎเหล่านี้มีผลบังคับใช้กับผู้เข้าร่วมทุกคนในพื้นที่กิจกรรม "งัดร้าน"
การเข้าร่วมและการจับคู่
จำนวนคน: สูงสุด 5 คน ต่อกลุ่ม ทั้งแก๊งละครอบครัว
ขั้นตอน: เมื่อร้าน ขึ้นว่า Ready ตัวแทนของกลุ่มที่เข้าร่วมจะต้องลงจากรถและทำการจับคู่กันด้วยไอเท็ม Find Partner Device (ไอเท็มจับคู่ซื้อได้ตามร้านค้า) ตัวแทน 1 คนที่มาจับคู่กดใช้ได้เลย
กรณีร้านว่าง: หากไม่มีกลุ่มอื่น กลุ่มแรกที่มาถึงสามารถงัดได้ทันที (ห้ามยื้อเวลา)
กรณีเหลือ 2 กลุ่ม: ไม่ต้องจับคู่ สามารถเริ่มเล่นได้ทันที
ห้ามเข้าร่วมทีหลัง: เมื่อเริ่มจับคู่ไปแล้ว สมาชิกที่ตามมาทีหลังห้ามเข้าเล่น
บทลงโทษ: ปรับเงิน 200,000.-
กฎการปะทะและการเล่น
เริ่มปะทะ: เริ่มได้เมื่อเมื่อการจับคู่สำเร็จ หลังจากจับคู่เสร็จ ทั้ง 2 ฝั่งต้องกลับไปยังฝั่งที่ตัวเองอยู่ก่อนจะมีการเริ่มเล่นได้เพื่อเตรียมตัวให้พร้อมทั้ง 2 ฝั่ง
เวลาการเริ่มปะทะ: การเริ่มปะทะหรือเล่นกันต้องเวลาคูลดาวน์ด้านซ้ายหมดลงก่อนถึงจะเริ่มเล่นได้
บทลงโทษ: ปรับเงิน 200,000.-
การจัดการเมื่อสิ้นสุดการปะทะ
การสิ้นสุดไฟต์: ทีมชนะต้องงัดร้านงัดทันที
ห้ามต่อสตอรี่: ห้ามนำเหตุการณ์ในกิจกรรมไปเล่นสตอรี่ข้างนอก
บทลงโทษ: ปรับเงิน 500,000.- และตัดจบสตอรี่นั้นทันที
ข้อห้ามอื่นๆ
ห้ามเล่นนอกวงแดง: หากหลุดออกจากพื้นที่วงแดงแล้วเข้าทันทีถือว่าไม่เป็นไร แต่ถ้ามีเจตนาเล่นนอกพื้นที่โดยตั้งใจ ไม่ว่าจะกรณีไหนก็ตามถือว่าผิด
บทลงโทษ: หากฝ่าฝืนปรับ 200,000.-
🪂 กิจกรรม Airdrop
ข้อกำหนดการเข้าร่วม
จำนวนสมาชิกที่เล่นได้:
แก๊งไม่เกิน 25 คน
ครอบครัวไม่เกิน 10 คน
บทลงโทษ: หากฝ่าฝืนปรับ 200,000.-/คน
ห้ามบุคคลภายนอกเข้าพื้นที่: ห้ามบุคคลที่ไม่ใช่สมาชิกแก๊ง/ครอบครัวที่เข้าร่วม, ทีมแพทย์ (หมอ), หรือเจ้าหน้าที่ The Council เข้าพื้นที่กิจกรรมเด็ดขาด
บทลงโทษ: หากฝ่าฝืนปรับเงิน 500,000.-
การเข้าร่วมที่ผิดพลาด: ห้ามเข้าร่วม Airdrop ที่ไม่ได้ถูกกำหนดไว้สำหรับแก๊งหรือครอบครัวของตนเอง
บทลงโทษ: หากฝ่าฝืนปรับเงิน 500,000.-
กฎการเล่นและการปะทะ
ขั้นตอนการจับคู่: กลุ่มที่เข้าร่วมต้องจับคู่ด้วยไอเทม Find Partner Device เท่านั้น โดยให้ตัวแทน 1 คนเป็นผู้กดใช้งาน
บทลงโทษ: หากฝ่าฝืนจะถูกปรับเงิน 200,000.-
ห้ามปะทะก่อนเริ่ม: เมื่อจับคู่เสร็จสิ้น ทั้งสองฝ่ายต้องแยกย้ายกลับเข้าสู่ พื้นที่ของกลุ่มตนเอง โดยมีระยะห่างจากอีกฝั่งอย่าชัดเจนหรือยืนฝั่งตรงข้ามกันโดยมีกล่องขั้นตรงกลาง (อนุญาตให้กระจายตัวได้ตามความเหมาะสมของพื้นที่และการเล่น แต่ต้องอยู่ในระยะเดียวกันฝั่งเดียวกัน มองเห็นได้ว่าเป็นกลุ่มเดียวกัน ห้ามมีการใช้คู่อื่นเป็นกำบังหรือพยายามหลบหลังคู่อื่น)
บทลงโทษ: หากฝ่าฝืนจะถูกปรับเงิน 200,000.-
การปะทะต่อเนื่อง (กฎความพร้อม): กรณีที่ต้องมีการเล่นต่อกับคู่ถัดไป หรือเหลือ 2 ฝั่งสุดท้าย ต้องรอให้อีกฝ่ายกลับเข้ากลุ่มเพื่อเตรียมตัวก่อนเสมอ (นับจากการเข้าสู่ระยะของบริเวณกลุ่มของตัวเอง)
บทลงโทษ: หากฝ่าฝืนจะถูกปรับเงิน 200,000.-
ข้อห้ามระหว่างกิจกรรม
ห้ามใช้บัค/ช่องโหว่: ห้ามใช้บัค, ช่องโหว่ของแมพ หรือวิธีการที่ไม่เป็นธรรมทุกรูปแบบ
บทลงโทษ: ปรับเงิน 500,000.-
ห้ามใช้ Emotes: เมื่อเริ่มกิจกรรมแล้ว ห้ามใช้ Emotes หรือท่าทางใดๆ ที่ส่งผลต่อการเล่นหรือเป็นการยั่วยุ
บทลงโทษ: ปรับเงิน 200,000.-
การจัดการกล่อง Airdrop และสตอรี่
การเก็บกล่อง:
ห้ามเก็บกล่องในขณะที่การปะทะในวงพื้นที่ยังไม่สิ้นสุด
สามารถเก็บได้ทันทีหากศัตรูในวงสลบทั้งหมด
บทลงโทษ: ปรับเงิน 200,000.-
ข้อห้ามเกี่ยวกับสตอรี่:
ห้ามนำเหตุการณ์ใน Airdrop ไปสร้างสตอรี่ต่อเด็ดขาด (รวมถึงคำพูดและการกระทำ หากมีการพาดพิงทั้งสองฝ่ายจะถูกปรับคู่) โดยจะพิจารณาจากต้นเหตุที่มากกิจกรรมเป็นหลักอาทิเช่น มีความโกรธแค้นจากในกิจกรรม หลังจากออกไปแล้วมีการด่าทอหรือทำร้ายร่างกายต่อเลยทันที
แก๊งที่มีสตอรี่ค้างอยู่ (ทั้งในและนอกสภา) ห้ามเข้าร่วม Airdrop เว้นแต่ทั้งสองฝ่ายจะตกลงยินยอมกันก่อนเข้าพื้นที่ นับเฉพาะในช่วงเวลาการเล่นสตอรี่
บทลงโทษ: ปรับเงิน 500,000.- และสั่งตัดจบสตอรี่ที่นำมาอ้างถึงทันที
🪂 กิจกรรม Airdrop เล็ก
กฎเหล่านี้มีผลบังคับใช้ในพื้นที่กิจกรรม Airdrop ตั้งแต่การแจ้งเตือนเริ่มต้นจนกระทั่งมีผู้ชนะ
การเข้าร่วมกิจกรรม
จำนวนผู้เข้าร่วมสูงสุด
ครอบครัว: สามารถรวมกลุ่มได้สูงสุด 4 คน
แก๊ง: สามารถรวมกลุ่มได้สูงสุด 8 คน
บทลงโทษ: หากฝ่าฝืนจะถูกปรับเงิน 200,000.-
กฎการปะทะและการกระทำที่ไม่เป็นธรรม
ห้ามปะทะก่อนเริ่มกิจกรรม: ห้ามมีการต่อสู้หรือปะทะกันก่อนที่กิจกรรม Airdrop จะเริ่มต้น โดยอ้างอิงจากแจ้งเตือนเวลาด้านบน
ขั้นตอนการจับคู่:
กลุ่มที่เข้าร่วมจะต้องทำการจับคู่กันด้วยไอเท็ม Find Partner Device (ไอเท็มจับคู่ซื้อได้ตามร้านค้า) ตัวแทน 1 คนที่มาจับคู่กดใช้ได้เลย
บทลงโทษ: หากฝ่าฝืนจะถูกปรับเงิน 200,000.-
ห้ามร่วมมือกัน (Collusion): ห้ามแก๊งแต่ละแก๊งรวมมือกันในการ Airdrop
ห้ามใช้บัคหรือช่องโหว่: ห้ามใช้บัค, ช่องโหว่, หรือวิธีการที่ไม่เป็นธรรมในการโจมตีผู้เล่น
ห้ามใช้ Emotes: เมื่อกิจกรรมเริ่มแล้ว ห้ามใช้ Emotes หรือการแสดงท่าทางใด ๆ
ห้ามอุ้ม/กักศพ: ห้ามอุ้มศพ กักศพ คามือ หรือนำไปทิ้งที่อื่น หากอุ้มผิดให้ปล่อยศพทันที
กฎหลังจบกิจกรรม
ห้ามปะทะหลังจบ: ห้ามมีการทำร้ายร่างกายหรือต่อสู้ในบริเวณ Airdrop หลังจากกิจกรรมจบลงแล้ว
ครั้งที่ 1: ตักเตือน
ครั้งที่ 2: ปรับเงิน 500,000.- และงดเล่นกิจกรรม 7 วัน
ครั้งต่อไป: ปรับเงินและงดเล่นกิจกรรมตามดุลยพินิจของสภา
การเก็บกล่อง Airdrop: ต้องรอให้มีผู้ชนะจาก Airdrop ก่อน จึงจะสามารถเก็บกล่องได้
บทลงโทษใช้ตามกฎกิจกรรมพื้นฐานและกิจกรรม Airdrop