Этап 3. «Казка - хлусня, ды ў ёй намёк…»
1. Скласці ментальную карту па змесце той казкі, якую атрымае каманда, дзякуючы выкарыстанню кола фартуны.
2. Ствараем казачны музей у onlain-дошцы Padlet) .
3. Праводзім аналіз падрыхтаванага музея.
4. У суполцы сеткавага праекта «Таямніцы казак» арганізуем onlain-галасаванне за лепшую дошку.
5. Праводзім рэфлексію.