Obiettivo

Il progetto GREEN - Gaming, Virtual Reality and Environmental Education Network, promosso dal Dipartimento di Filosofia e Scienze dell’Educazione dell’Università di Torino (UNITO) con la collaborazione di enti pubblici e associazioni del territorio, si propone di unire educazione ambientale e innovazione digitale. L’obiettivo principale è rafforzare le competenze socio-cognitive, ambientali e digitali di bambini e bambine di scuola primaria, attraverso un approccio ludico e immersivo, promuovendo al contempo la cittadinanza attiva e la consapevolezza ecologica in un quartiere ad alta vulnerabilità sociale come Barriera di Milano (Torino). 

partecipanti

Il progetto coinvolge in modo diretto:

metodo

GREEN si sviluppa in otto fasi operative su un arco temporale di 15 mesi (gennaio 2024 – marzo 2025). Le fasi includono:

Gli strumenti utilizzati comprendono visori VR, la piattaforma CoSpaces Edu, escape room digitali e metodologie narrative collaborative. Il progetto è sostenuto anche dal laboratorio LIFE di UNITO e da partner come ITER, AIACE, AMIAT–EduIREN e ANISN.


Gioca con noi!

Di seguito i giochi realizzati dai bambini delle classi quarte di scuola primaria. Prova i giochi e divertiti!