ジャンル : アクションパズル [2D]
制作期間 : 2020年4月上旬 - 2020年6月中旬 [10週間半]
開発環境 : 学内ライブラリ(DirectX11) / Visual Studio 2019(2015) / C++ / WinMerge
チーム構成 : 全4人
ディレクター - 1人
プログラマー - 2人
アーティスト - 1人
担当箇所 : ゲームフロー・プレイヤー・ギミック・背景・マップチップ・当たり判定全般・チュートリアル・BGM&SE・(レベルデザイン)
【概要】
日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」に応募する為、募集テーマの音を「化学反応」と解釈し制作しました。また、学内ライブラリの集大成として制作したゲーム作品でもあります。
ジャンル : アクションパズル [3D]
制作期間 : 2020年10月上旬 - 2020年12月中旬 [10週間]
開発環境 : 自作ライブラリ(DirectX11) / Visual Studio 2019 / C++ / HLSL / FBX SDK / ImGui / WinMerge
チーム構成 : 全4人
ディレクター - 1人
プログラマー - 2人
アーティスト - 1人
担当箇所 : ゲームフロー・プレイヤー・案山子(敵)・ギミック・背景・当たり判定全般・パーティクルシステム・チュートリアル・BGM&SE・ライブラリ全般
【概要】
「3Dワンボタン」をテーマに制作しました。同学年の全作品が集まる試遊会にて、約40チーム中6位と評価されました。また、学内選抜対面試遊会にも展示しました。
[プレイ動画]
ジャンル : 戦略型ひっぱりシューティング [2D]
制作期間 : 2021年1月上旬 - 2021年2月上旬 [4週間]
開発環境 : Unity / Visual Studio 2019 / C#(スクリプト) / GitHub
チーム構成 : 全6人
ゲームデザイナー - 1人
プログラマー - 1人
ディレクター兼メインアーティスト - 1人
サブアーティスト - 2人
サウンドクリエーター -1人
担当箇所 : コーディング全般
【概要】
フィンランドのセントリア応用科学大学の方々と一緒にオンラインで制作したゲーム作品です。テーマは「Paper and Pencil (紙とペン)」。
特設サイト URL : https://plane-attack-team.itch.io/plane-attack
ジャンル : TPS [3D]
制作期間 : 2020年8月上旬 - 2020年9月中旬 [6週間]
開発環境 : 自作ライブラリ(DirectX11) / Visual Studio 2019 / C++ / HLSL / FBX SDK
【概要】
TPS視点シューティングゲームが作りたいと思い制作しました。また、初めて自作ライブラリを使用して制作したゲーム作品でもあります。