Некоторым игрокам хочется не двигаться по сюжету, а именно насладиться атмосферой жёсткого выживания в условиях Зоны. Поэтому на свет появилась такая вещь, как фриплейные моды, чтобы игрок мог почувствовать независимость в действиях и проверить свои "навыки выживания". Одним из таких модов является Call of Chernobyl. Все изменения нацелены на то, чтобы создать как можно более близкие к выживанию условия. (Полностью обо всех добавлениях прочитать можно здесь).
Однако, по мнению игроков, мод в чистом виде не является очень интересным. Поэтому он служит скорее некой платформой для создания других модикификаций.
Одним из проектов на основе Call of Chernobyl является мод Dead Air.
Этот мод считается достаточно хардкорным и тяжёлым в плане выживания в игре. Имеет достаточно сложную систему выживания и использования различных вещей, в которой действительно придётся довольно долго разбираться. Охватывает довольно большое число локаций. В модификации переработали графику для всё той же цели - прибавить реалистичности выживанию в Зоне. В целом, мод для опытных игроков, потому что новичку будет трудно разобраться в большом количестве геймплейных особенностей и просто трудно играть. Хардкорный, всё-таки, мод, не для казуальщиков-РПГ-шников.