[주인공, 호프 우드] AA:나에기 마코토(단간론파)
종족:하프엘프
성별:남성
연령:20대 초반
직업:마법사:룬술사 1Lv(EXP:15/100)
성향:[권위0][자유0][자비0][영광0][탐구0][냉소0][헌신0][합리1][신뢰0][재치0]
명성:[에제키움+1]
배경:당신은 은둔의 마법왕국, 아가트라의 국왕 윌라드3세가 인간첩 사이에서 낳은 숨겨진 서자입니다.
비록 당신이 성년이 될 때 까진, 아버지의 비밀스런 원조아래에 풍족하게 자라났으나 성년이 된 이후
당신의 정체를 파악한 형제자매들과 귀족들로 인해 여러가지 고난과 불행을 겪었습니다.
그리고 당신은 왕실의 일원으로 인정받는 대신, 아가트라에서 사실상 추방되듯 쫓겨나며 자유와 신변의 보장을 얻었습니다.
그러나 당장엔 당신은 홀가분합니다. 자신을 둘러싸던 정치적 암투에서 벗어나 자유로운 생활을 얻었기 때문입니다.
그리고 당신은 자유로운 인생을 제대로 쟁취하기 위해, 우선 먹고살기위해 돈벌이를 궁리합니다.
그렇게 여러 장소를 전전하며 정보를 수집하던 중, 동방의 사라세니드 왕국에 있다는 [염료길]에 대해서 듣게됩니다.
그리고 당신은 머나먼 동방으로의 여정을 주저없이 시작했습니다.
-능력치-
힘0 민첩0 활력2 지성5 의지5
HP:12/12
MP:15/15
인내방어20 반사방어10 정신방어35
물리보호1
이동력:35m
-레벨업 효과-
*레벨이 상승 할 때 마다 hp를 4+활력 만큼 추가로 얻습니다.
*레벨이 상승 할 때 마다 mp를 3+지성 만큼 추가로 얻습니다.
*5/10/15/20 레벨마다 능력치 포인트를 1개씩 얻습니다.
*5레벨 까지 레벨이 상승 할 때 마다, 초급 룬1개를 선택해 얻습니다.
*5~10레벨 까지 레벨이 상승 할 때 마다, 초급룬 2개 혹은 중급룬 1개를 선택해 얻습니다.
*11레벨 이상부터 중급룬 2개 혹은 고급룬 1개를 선택해 얻습니다.
-장비-
무기:룬각인 지팡이(마법무기 취급, 거리는 간접, 명중은 힘x3VS반사, 명중시 물리피해 1d4를 입힌다. 이 지팡이를 매개로 원격 룬각인 사용시 룬소절당 mp소모량이 1씩 감소.)
방어구:보호의 로브(물리보호+1)
장신구:
기타:
-소지품-
*은화183닢
*보존식량10일분
*모험용 도구셋트 3회분(갈고리, 횃불, 밧줄, 분필 등 모험에 필요한 도구모음)
-능력일람-
[룬각인]
*자신이 알고있는 룬을 손가락이나 매개체(지팡이 등)으로 자신이나 대상에게 직접 새긴다.
*새길때 소모되는 mp는 초급룬 한 개 당 1mp, 중급룬 한 개당 3mp, 고급룬 한 개당 5mp가 소모된다.
[원격 룬각인]
*룬을 중거리(약 50m 까지)에서 새긴다.
*새길때 소모되는 mp양은 룬각인의 세 배의 mp량이다.
[룬 지우기]
*자신이 새긴 룬이라면 mp소모없이 지웁니다. 원거리에서 지우려면 룬의 등급만큼 mp를 들여 지웁니다.
*타인이 새긴 룬이라면 해당 룬의 등급만큼 mp를 들여 지웁니다.
*원거리에서 지우러면 3배의 mp가 소모됩니다.
[알고있는 초급 룬]
*[혀의 룬]:새겨진 대상에게 달변 능력을 부여한다. 대화와 설득 판정에 +25보너스를 부여한다. 지속시간은 [지성x한 시간]이다.
*[발의 룬]:새겨진 대상에게 이동력 증가와 각력강화를 부여한다. 이동력이 15m증가하고, 각력사용시 힘에 +2를 부여한다. 지속시간은 [지성x한 시간]이다.
*[저하의 룬]:다른 룬과 조합해, 해당 속성을 저하시키는 용도로 쓰이는 조합룬.
*[회복의 룬]:새겨진 대상의 hp를 턴당 1hp씩 회복시키고(비전투시엔 1시간에 1hp) 활력을 +1증가시킨다. 지속시간은 [지성x한 시간]이다.
*[돌의 룬]:돌더미를 한 무더기 소환해서 공격한다. 명중은 지성x10VS반사, 명중시 물리피해2d6을 입힌다.
└원격 룬각인으로 사용시 돌탄환을 발사. 사거리는 중거리(50m), 명중은 지성x5VS반사, 명중시 물리피해 1d6을 입힌다.
[쓸모있는 룬조합]
*[혀의 룬]+[저하의 룬]:대상에게 말더듬내지는 언변저하를 유발한다. 대상의 대화와 설득판정에 -25페널티를 부여.
*[발의 룬]+[저하의 룬]:대상의 이동력이 절반(소수점버림)만큼 감소하고, 각력 사용시 힘에 -2를 부여한다.
*[회복의 룬]+[저하의 룬]:대상의 회복력을 절반(소수점 버림)으로 저하시킨다.
*[혀의 룬]+[돌의 룬]+[저하의 룬]:대상에게 '침묵'을 부여한다.
*[발의 룬]+[돌의 룬]+[저하의 룬]:대상에게 '이동봉쇄'를 부여한다.
*[돌의 룬]+[회복의 룬]+[저하의 룬]:대상에게 회복을 저하시키는 돌조각을 박아넣어 피해를 주고, 회복을 저하한다.
명중은 지성x10VS반사, 명중시 물리피해 2d6을 입히고, 피해 라운드동안 대상의 회복을 봉인한다.
원격 룬각인으로 사용시 돌탄환을 발사, 사거리는 중거리(50m), 명중은 지성x5VS반사, 명중시 물리피해1d6을 입힌다.
*[발의 룬]+[회복의 룬]:이미 [회복의 룬]이 적용된 대상에게 사용시, 대상의 남은 회복의 룬 지속시간1시간당 1hp씩을 즉시 회복하고,
대상에게 각인된 회복의 룬을 종료시킨다.
[이아로]AA:쿠가 유마(월드 트리거)
종족:드워프
성별:남성
연령:10대 후반
직업:방랑자:암살자 1Lv(EXP:25/100)
호의:65/100
성향:선호[냉소/합리]불호[헌신]
배경:
-능력치-
힘3 민첩6 활력2 지성1 의지0
hp:14/14
인내방어20 반사방어40 정신방어10
이동력35m
-레벨업 효과-
*레벨이 상승 할 때 마다 hp를 5+활력 만큼 추가로 얻습니다.
*5/10/15/20 레벨마다 능력치 포인트를 1개씩 얻습니다.
*4/8/12/16/20 레벨마다 추가 숙련획득 혹은 강화.
*3/6/9/12/15/18/20 레벨마다 추가 능력 획득혹은 강화.
-장비-
무기1:단검(거리는 근접, 명중은 민첩x5VS반사, 명중시 1d4의 물리피해를 준다.)
무기2:단검(거리는 근접, 명중은 민첩x5VS반사, 명중시 1d4의 물리피해를 준다.)
방어구:낡은의복
장신구:
기타:
-소지품-
??
-능력일람-
[날랜 걸음]
*이동력이 +15m증가합니다.
[암습 숙련1Lv]
*민첩기반의 근접무기로 적이 허점을 노출하거나 당신을 주의하지 못한 상태로 공격하면,
공격시 명중에 +10만큼 보너스를 얻고, 관통1를 추가로 얻으며 피해가 2배가 된다.
[쌍수무기 숙련1Lv]
*양손에 하나씩 근접무기를 들고 싸울 때, 명중에 +5, 관통에 +1보너스를 얻는다.
[곡예전투 숙련1Lv]
*곡예전투를 실행할 수 있습니다. 민첩으로 추가판정하고, 주변 사물이나 지형, 적들을 이용해
곡예에 가까운 방식으로 전투를 실행합니다. 곡예전투 판정에 +10보너스를 받습니다.
성공시 적은 당신의 현란함에 허점을 노출합니다.
*곡예전투는 이동행동을 소모합니다.
[은신술 숙련1Lv]
*은밀하게 숨거나 숨은상태에서 종요히 이동합니다. 은밀판정에 +10보너스를 받습니다.
[라일리아 엔데스]AA:릴리(엔더릴리즈)
종족:엘프
성별:여성
연령:100살 남짓(인간연령 20대 초반)
직업:방랑자:음유시인 1Lv(EXP:15/100)
호의:53/100
성향:선호[영광/자유]불호[권위]
배경:
-능력치-
힘0 민첩3 활력3 지성2 의지4
hp:15/15
ins:0/9
인내방어25 반사방어25 정신방어30
이동력:45m
-레벨업 효과-
*레벨이 상승 할 때 마다 hp를 5+활력 만큼 추가로 얻습니다.
*5/10/15/20 레벨마다 능력치 포인트를 1개씩 얻습니다.
*4/8/12/16/18/20레벨 마다 새로운 노래나 춤을 얻거나, 기존 노래나 춤을 강화시킨다.
*3/5/8/12/16/20 레벨마다 별도의 특성능력을 획득하거나 강화한다.
-장비-
무기:단검(거리는 근접, 명중은 민첩x5VS반사, 명중시 1d4의 물리피해를 준다.)
방어구:단아한 무희복(외교 판정에 +10보너스를 준다.)
장신구:
기타:
-소지품-
??
-능력일람-
[가벼운 발걸음]
이동력이 +10m증가한다.
[고양]
*의지 능력치+5 만큼 최대ins를 갖습니다.
*춤을 추거나 노래하면서 턴을 보낼 때 마다, 1ins를 얻습니다.
*ins가 1축적될 때 마다, 모든 판정에 +3씩 보정을 받습니다.
*ins가 5점 이상에 도달했을 때, 원한다면 ins를 초기화하고 즉시 추가턴을 얻습니다.
*혹은 ins 5점을 사용해 특정한 노래를 자원소모없이 발동합니다
[춤:깃털의 춤]
*춤은 한 번에 하나만 실행할 수 있다.
*이 춤을 추는 동안 자신의 명중이 -15감소 하는 대신, 반사방어가 +25증가한다.
*인접한 대상들의 이목을 자신에게 집중시킨다.
*춤을 시작할 때엔 이동행동을 소모합니다.
[춤:맹렬의 춤]
*춤은 한 번에 하나만 실행할 수 있다.
*이 춤을 추는 동안 자신의 무기공격의 피해가 +2증가하고, 관통2를 얻는다.
*춤을 시작할 때엔 이동행동을 소모합니다.
[노래:평온의 노래]
*노래는 한 번에 하나만 부를 수 있다.
*비전투시엔 듣는 이들의 적대감과 적의를 감소시키고 평온을 불러온다.
*전투시엔 듣는 대상들에게 각각 의지x5VS정신 명중판정, 성공시 대상들은 피해가 -1d4만큼 감소한다. 대성공시엔 대상은 적대적 행동을 1턴간 금지시킨다.
[노래:정화의 노래] 하루당 사용횟수:2/2
*노래는 한 번에 하나만 부를 수 있다.
*대상에게 걸린 저주나 병독을 해제한다. 저주나 병독의 등급에 따라 페널티가 붙는다.
의지x5만큼 보너스를 받고 판정한다. 하루에 2회까지 시도가능.
[노래:치유의 노래] 하루당 사용횟수:2/2
*노래는 한 번에 하나만 부를 수 있다.
*중거리(50m)내의 아군들의 hp를 1d8만큼 회복시킨다.
*하루에 2회 까지 사용가능.