I det foregående modul om 'indhold og visuelt design' gennemgik vi Garr Reynolds tips til slide design. Du bør også allerede, sammen med din gruppe, have udviklet et farveskema, og fastlagt nogle overordnede retningslinjer for designet (eksempelvis typografivalg og placering af fælles elementer på jeres slides).
En af de vigtigste designpointer fra Garr Reynolds, er at benytte overbevisende grafik/billeder af høj kvalitet. Mange af disse kan sagtens findes på de forskellige billedbaser med 'stockfotos' (eks. colourbox som du jo har adgang til). En anden - og måske endnu sjovere mulighed, er at generere dine egne unikke billeder til brug for præsentationen, der udtrykker lige præcis det du ønsker!
Det er derfor præcis det vis skal se nærmere på i dette modul.
Når det gælder AI er hjemmesiden viden.ai en rigtig god ressource. Den administreres i øvrigt at et par dygtige gymnasielærere, og derfor er mange af dens artikler også vinklet særligt til netop os i gymnasiet.
Du skal derfor starte med at læse artiklen til højre. Deri finder du også en oversigt over relevante AI billedgenereringsværktøjer samt deres muligheder og begrænsninger 👍
Vi kan selvsagt få de forskellige modeller til at genere billeder til os ud fra 'prompts', der er beskrivende for det vi gerne vil have. Men inden vi kan bruge disse i produkter, rapporter og andet, er der en række ting vi skal være opmærksomme på.
I forbindelse med skoleprojekter er det vigtigt at huske det ikke altid er tilladt at benytte kunstig intelligens i forbindelse med opgavebesvarelser (og dermed heller ikke AI billedgeneratorer). Sørg altid for at du er sikker på at du må bruge denne teknologi!
Det må du dog gerne i dette projekt, men der er dog følgende krav:
Når man refererer angiver man samtidig at det medtagede ikke er ens eget, men noget man har fundet (eller i dette tilfælde genereret) andetsteds, som på den ene eller anden måde bidrager konstruktivt til det afleverede.
Der er mange måder man kan gøre brug af når man skal referere/kildeangive korrekt. Du skal læse mere om en af dem her: Korrekt kildehenvisning af ChatGPT. Dette eksempel forholder sig til brugen af ChatGPT - men kan også fint anvendes i forbindelse med brugen af AI-billedgenerering. HUSK også at angive ordlyden af det 'prompt' der blev givet som input til algoritmen!
I skal altså også til dette projekt angive både kilden til jeres billeder, samt det anvendte prompt. Dette kan med fordel gøres ved at skrive "[1] kilde: Adobe Firefly (2024)", og så herefter lave et afsluttende slide til "kildeangivelse" hvor punkt [1] udfyldes efter ovennævnte metode (igen - husk også prompt!).
Som altid vil jeg (og måske andre?) gerne kunne følge jeres faglige arbejde med emnerne, og i dette tilfælde er det særligt interessant at man kan se hvordan I har sporet jer ind på hvad jeres prompt skal indeholde. I skal derfor lave en sektion til dette på jeres projektsite, hvor I viser gode repræsentative eksempler (dermed ikke nødvendigvis alle) på jeres valg af prompts og de resultater I har fået.
I skal samtidig knytte et par ord på processen - eksempelvis hvad der var godt og skidt ved resultaterne, og hvilke prompts I har brugt på at forfine dem!