đ« Braquages ou missions Ă la chaĂźne interdits.
    Il est interdit, pour un mĂȘme groupe (indĂ©pendants compris), d'enchaĂźner des activitĂ©s illĂ©gales de catĂ©gorieÂ
     intermédiaire et plus :
Vol à l'étalage en pharmacie
Braquage de supérette
Braquage d'armurerie
Conteneurs
Gofasts
Ect...
Votre groupe doit attendre 30 minutes avant de relancer ce type d'activitĂ©s, Ă vous de vous coordonner. Individuellement vous devez attendre 2 heure pour relancer exactement la mĂȘme activitĂ©
đ Si la police arrive avant la fin du braquage, ils doivent attendre Ă l'extĂ©rieur.
   ⳠTemps d'attente entre chaque gros braquage (par groupe) :
đ Brinks : 1 jour
đ Bijouterie : 3 jours
đŠ Fleeca Bank : 3 jours
đŠ Pacific Bank : 1 mois (nĂ©cessite un dossier car possibilitĂ© de mort RP)
   đ Prises dâotages :
â
Autorisées uniquement si des policiers sont en service.
đ Interdiction dâenlever un FDO si leur effectif est trop rĂ©duit.
â ïž Attaquer la police entraĂźne de lourdes consĂ©quences RP (dossier, descentes, Ă©tat dâalerte impactant tous les groupes illĂ©gaux).
     ⳠLors de tout braquage, vous devez attendre la police sur place.
 đ Vous pouvez partir aprĂšs 7 minutes si aucune FDO n'est arrivĂ©e.
        đ Interdictions spĂ©cifiques :
â Interdit de prendre en otage le nĂ©gociateur de la police.
đ Interdit de faire des Fake Otages ("Jâai un otage dans le nord", prendre un membre du mĂȘme groupe, ou demander Ă Â
                      quelquâun de jouer lâotage avec ou sans contrepartie).
      ⳠInterdit de commencer un braquage/enlÚvement 30 minutes avant un Reboot.
đInterdit de commencer un braquage ou un kidnapping aprĂšs 2h00 du matin, sauf demande prĂ©alable auprĂšs dâun                Â
         administrateur.
      đ Il est interdit de faire des dĂ©mantĂšlements Ă la chaine (cooldown 15 min)
đ Vol dâarme
Pour dĂ©rober une arme Ă quelquâun, au moins une des conditions suivantes doit ĂȘtre remplie :
   â ïž No Fear avĂ©rĂ© â Si un joueur refuse la scĂšne ou affiche un Ă©norme No Fear RP.
đ„ Transaction â Lors d'une transaction d'armes, vous pouvez rĂ©cupĂ©rer jusqu'Ă 100% de la cargaison.
âïž Guerre ouverte â En cas de conflit officiel entre groupes, vous avez le droit de prendre une arme.
đ” Interdictions :
đ« Voler plus de 50% de lâargent dâun joueur.
đ« Racketter la mĂȘme personne plusieurs fois par jour.
       đ« Il est interdit de voler le vĂ©hicule d'un joueur pour le dĂ©sosser, seuls les vĂ©hicules PNJ sont possibles.
â
Autorisations :
âïž Prendre 100% des ressources illĂ©gales dâun joueur sur transactions.
đ« Interdictions :
â Braquer une entreprise uniquement pour voler sa production ou forcer un employĂ© Ă vendre.
â Effectuer un braquage sans rĂ©elle revendication (freeloot), c'est considĂ©rĂ© comme un "braquage minute" et interdit.
đ Trois critĂšres obligatoires pour une extorsion valide :
1ïžâŁ đ Respecter lâescalade
đŹ Ex : Approche diplomatique â Menace â Incendie â Kidnapping des employĂ©s.
ⳠLe conflit doit évoluer progressivement sur plusieurs jours sans oublier le fairplay.
2ïžâŁ đ” Limites dâextorsion
đ° Maximum 10 000$ par semaine (attention Ă la cohĂ©rence)
đ Si vous forcez une entreprise Ă vendre Ă prix rĂ©duit, elle doit gĂ©nĂ©rer un bĂ©nĂ©fice, mĂȘme                                          minime. Pas de vente Ă perte ni au prix dâachat.
3ïžâŁ â ïž Prise de risque obligatoire
đ Vous devez rĂ©vĂ©ler le nom de votre groupe afin que les entreprises puissent riposter via Â
      la loi ou d'autres organisations. (sauf si scÚne avec le gouvernement ou FDO)
đ„ Concernant les incendies, un ticket auprĂšs du staff est obligatoire avant de fermer                                                  lâentreprise pour rĂ©parations.