🥊 Une simple bagarre entraîne un choc et une faiblesse passagère, mais vous vous souvenez de la scène et de ce qui l’a déclenchée.
🩸 Blessure très sérieuse → Temps de récupération long.
🤕 Mémoire floue après réanimation : vous hésitez à identifier votre agresseur.
🚑 Blessure importante → Mémoire fragmentée :
❌ Vous ne vous souvenez pas du tireur, mais vous retenez certains gros détails (ex. : type de conflit).
🩺 Si vous êtes pris en charge par l’Unité X, vous oubliez entièrement la scène.
☠️ Coma répété après plusieurs blessures par balle = Mort RP inévitable.
🚨 NO FEAR face à une arme à feu peut entraîner une Mort RP imposée par le staff !
🚷 Interdit de parler, écouter, répondre ou communiquer de quelque manière que ce soit en étant dans le coma.
📵 Interdiction de prendre en compte des informations entendues durant le coma.
⚠️ Sanctions applicables en cas de non-respect.
💬 Obligatoire d’écrire un /me indiquant :
📍 La raison de l’accident.
🤕 L’endroit où vous avez mal.
💡 Exemple : /me douleur intense au bras gauche après impact de balle.
💥 K.O = chute après un coup reçu.
🌀 Relevez-vous en conséquence → Mal de tête, sonné, etc.
⚔️ Si fight illégal → Impossible de repartir au combat après un K.O.
🩹 Durée max d’un ITT : 24h (doit être joué de manière cohérente).
🚶 Se déplacer avec précaution → Boiter, éviter de courir, utiliser une chaise roulante si besoin.
⚠️ Un combat sans arme ne peut pas mener à un ITT supérieur à 12h.