鞋型建模
1.建立→建立造型
1.建立→建立造型
2.建立→平面
2.建立→平面
3.選擇XZ平面(前視圖)或YZ平面(右視圖)
3.選擇XZ平面(前視圖)或YZ平面(右視圖)
4.以中心點為起點,按壓並拖拉滑鼠拉出1個長30mm、寬20mm的長方形→確定
4.以中心點為起點,按壓並拖拉滑鼠拉出1個長30mm、寬20mm的長方形→確定
長度方向上的面數和寬度方向的面數都選1(不然會產生格子)。
長度方向上的面數和寬度方向的面數都選1(不然會產生格子)。
5.修改→編輯形狀
5.修改→編輯形狀
6.點選要拉長的邊,接著按住Alt再拖曳邊,就能產生新的邊。
6.點選要拉長的邊,接著按住Alt再拖曳邊,就能產生新的邊。
7.重複拉出5個曲面
7.重複拉出5個曲面
8.修該→橋接
8.修該→橋接
9.先後點選尾端的2條邊→面改為1→確定
9.先後點選尾端的2條邊→面改為1→確定
10.切換到上視圖觀看,形狀不夠圓滑。
10.切換到上視圖觀看,形狀不夠圓滑。
11.修改→點選邊來調整形狀→確定
11.修改→點選邊來調整形狀→確定
12.按住Shift點選下方3條相鄰的曲線
12.按住Shift點選下方3條相鄰的曲線
13.按住向右箭頭往前拖曳,到適當距離時,點按一下滑鼠左鍵。
13.按住向右箭頭往前拖曳,到適當距離時,點按一下滑鼠左鍵。
14.接著先按住Alt,再往前拖曳2次
14.接著先按住Alt,再往前拖曳2次
15.Alt持續按住,滑鼠移到□上,稍微往下方移動。
15.Alt持續按住,滑鼠移到□上,稍微往下方移動。
16.在下方線條上快按2下滑鼠以選取除了前方以外的線條
16.在下方線條上快按2下滑鼠以選取除了前方以外的線條
17.再次按住Alt,滑鼠按住向上箭頭並往下移動,放開之後再執行1次。
17.再次按住Alt,滑鼠按住向上箭頭並往下移動,放開之後再執行1次。
18.確定
18.確定
19.由上視圖觀看,鞋型太接近長方形,需做調整。
19.由上視圖觀看,鞋型太接近長方形,需做調整。
20.利用Shift+按住滑鼠左鍵拖曳點來調整
20.利用Shift+按住滑鼠左鍵拖曳點來調整
21.修改→點選邊
21.修改→點選邊
22.按住Alt+滑鼠左鍵拖曳→重複3次
22.按住Alt+滑鼠左鍵拖曳→重複3次
23.修改→焊接頂點
23.修改→焊接頂點
24.逐次點擊對應的2點,2點和邊就會密合。
24.逐次點擊對應的2點,2點和邊就會密合。
25.把這些對應的點焊接起來
25.把這些對應的點焊接起來
26初步焊接完成
26初步焊接完成
27.再把以下2組對應點焊接起來
27.再把以下2組對應點焊接起來
28大功告成
28大功告成
29.完成造型
29.完成造型
30.對著鞋底的線條快按2下滑鼠左鍵
30.對著鞋底的線條快按2下滑鼠左鍵
31.修改→補孔
31.修改→補孔
32.選擇填充孔模式,焊縫中心頂點、保持銳化邊這2項自行決定是否要勾選。
32.選擇填充孔模式,焊縫中心頂點、保持銳化邊這2項自行決定是否要勾選。
33.確定
33.確定
34.按住Shift,逐次選取鞋底的所有面→建立→拉伸
34.按住Shift,逐次選取鞋底的所有面→建立→拉伸
35.確定
35.確定
36.修改→編輯形狀→再往外拉出一些
36.修改→編輯形狀→再往外拉出一些
37.確定
37.確定
38.完成造型
38.完成造型