先選擇投影,將周圍的線條選取起來→偏移→拉伸
Fusion 360 官方釋出繁體中文語言包
點擊以選取要鏡射的物件
選擇平面(要鏡射到哪個方位)
確定
目的是不要和原來的實體合而為一,也就是,不同的實體都是各自獨立的。
在原平面的一段距離處季力新的依據平面。
從一個形狀過渡到另一個形狀。
先後選取2個輪廓→確定
瀏覽器→草圖→點選要編輯的那張草圖(有可能有多個草圖)→編輯草圖