- технології дистанційного навчання,
- digital технології,
- поєднання інструментів міжпредметних зв’язків,
- інтерактивні та рольові ігри,
- творчі відео та handmade проєкти,
- інсценування ситуативних діалогів,
- ігрові та комунікативні фізкульхвилинки тощо
- показати, що можливо навчатись граючись;
- продемонструвати застосовування отриманних знань з англійської мови в повсякденному житті;
- розвиток комунікативних навичок;
- розвиток пошукової та самостійної діяльності;
- підкреслити необхідність вивчення іноземних мов, а також можливість робити це цікаво й корисно