- технології дистанційного навчання,
- digital технології,
- поєднання інструментів міжпредметних зв’язків,
- інтерактивні та рольові ігри,
- творчі відео та handmade проєкти,
- інсценування ситуативних діалогів,
- ігрові та комунікативні фізкульхвилинки тощо