Alternant en master 2 de psychologie cognitive à Nanterre Université, je suis formé aux théories d'apprentissage et motivation, à l'interrelation cognition-émotion ainsi qu'aux principes fondamentaux de neuropsychologie.
La formation, intitulée Psychologie Cognitive et Positive appliqué aux Apprentissages avec les Technologies, inclut en son sein la spécificité de l'utilisation des technologies, allant de la formation à distance jusqu'aux jeux vidéos. En effet, les compétences transmises englobent l'expertise cognitive, à travers l'apprentissage de méthode d'ergonomie cognitive, et la méthode scientifique, à travers l'élaboration d'un mémoire de recherche. Ma thématique porte sur l'humour et son effet sur l'apprentissage multimédia.
J'ai aussi eut l'opportunité d'être sensibilisé aux concepts d'accessibilité numérique.
J'ai réalisé ma seconde année de master (2021-2022) au sein de la start-up Cood en tant qu'assistant ingénieur pédagogique. J'y assurais la scénarisation et l'écriture de modules de formation portant sur les compétences numérique PIX ainsi que sur un logiciel de programmation par blocs (Cood Studio).
Le second semestre universitaire 2021, j'ai pu assurer le tutorat de Licence 1 et 2 de Paris Nanterre X concernant la méthodologie de travail et de mémorisation.
Durant l'été 2020, j'ai réalisé un stage au sein de la structure LeavinRoom où j'y ai contribué en game design et en tant que Maître de Jeu.
De septembre 2019 à mars 2020, j'ai réalisé un stage en game design, level design et conception pédagogique au sein de la structure Ikigai Games. Une expérience me permettant d'avoir une réelle approche sur la production vidéoludique, elle me permet aussi d'en comprendre la spécificité et complexité.
Entre 2018 et 2019, j'ai eu l'opportunité de réaliser trois stages auprès de laboratoires de recherche différents portant sur la cognition animale et humaine. Ces différentes expériences m'ont permis d'acquérir des connaissances dans les disciplines respectives, tout en m'apportant un aperçu des activités de la recherche.
Enfin, en juin 2019, j'ai eu l'occasion de faire un stage d'initiation au game design pour Jeu de rôle sur table par deux formateurs, éditeurs chez Lapin Marteau.
Pianiste depuis plus de 13 ans, j'ai obtenu en 2017 le Certificat d'Etudes Musicales mention Bien ainsi que terminé le cursus solfège au sein de mon conservatoire. De 2018 à 2019, j'ai élaboré et monté un projet musical "Nisban conte voyager" (onglet Musique). Depuis, j'écris et compose sur piano et via ordinateur.
J'ai par ailleurs participé à quelques concours d'écriture et rédigé des nouvelles ainsi qu'un manuscrit pour un roman fantasy, inachevé à ce jour.
De plus, mon intérêt pour les jeux vidéos et la narration interactive m'a poussé à expérimenter avec des outils tels que Twine, GameMaker ou encore Ren'Py.
Ces différents projets peuvent être retrouvés dans les sections écriture, musique ou jeux.