MAS AFINAL, O QUE É O SAPIENTIA?

O Sapientia é uma ideia que surgiu no final de 2018 com dois objetivos concretos: quantificar o desempenho qualitativo dos alunos e engajá-los através do uso da gamificação, ou seja, através do uso do design de jogos no contexto educacional. Sua primeira aplicação se deu no início de 2019, por meio de um protótipo Web. Naquele contexto, foram selecionadas duas turmas da ECIT Monsenhor José da SIlva Coutinho, em Esperança - PB (código do INEP: 25061720), para validar a inovação. Contamos com a participação de alguns professores de disciplinas diversas, como Matemática, Química, Geografia, Português, História e Arte.

Ao final do ano de 2019, depois dos esforços de validação e adequação da plataforma web, fomos contemplados com o Prêmio Mestres da Educação, do Governo do Estado da Paraíba, demonstrando que a metodologia possuía potenciais de inovação para o mercado. Isso veio a se consolidar com a aprovação no edital de fomento Centelha - PB e com a certificação de Professor transformador da Bett Educar. Ainda em novembro de 2019, submetemos o SAPIENTIA no Campus Mobile, possibilitando a transformação da plataforma web em aplicativo para celulares. Nesse processo, surgiram novos conceitos e features, assim como novas hipóteses que foram validadas e aprovadas pelo corpo docente de diversas escolas Estaduais na Paraíba. A versão atual está em uso gratuito para todos os professores da ECIT Monsenhor José da SIlva Coutinho, sendo constantemente atualizada para melhor se adequar ao contexto da quarentena devido à pandemia do COVID-19.

O Sapientia é mais que uma sala de aula.

É uma ferramenta que utiliza da gamificação para apresentar aos alunos, enquanto protagonistas, que o seu bom desempenho acadêmico, e o da sua turma, tem como fatores predominantes sua frequência, participação, resolução/entrega das atividades, bom comportamento, envolvimento nas aulas entre outros aspectos. Todos esses fatores somados refletem no processo de ensino aprendizagem, e consequentemente, nas notas dos alunos. Com isso, o sistema possibilita trazer aos docentes, discentes e seus responsáveis dados para o acompanhamento do DESEMPENHO QUALITATIVO, tornando, assim, alunos pouco participativos em alunos ativos no processo de ensino-aprendizagem.

QUAIS SÃO AS VANTAGENS DO USO DO SAPIENTIA?

O SAPIENTIA proporciona:

  • Engajamento;
  • Participação;
  • Protagonismo;
  • Desenvolvimento do projeto de Vida;
  • Gamificação;
  • Desempenho Qualitativo.

Através da plataforma o professor:

  • Tem fácil acesso as suas turmas e alunos cadastrados;
  • Visualiza o ranking dos alunos com as melhores pontuações;
  • Pontua alunos, cadastra pontuações e cadastra desafios;
  • Desafia seus alunos com atividades, pesquisas e quizzes;
  • Cria chefões para competir com a turma;
  • Envia avisos e comunicados de maneira prática e rápida;
  • Tem acesso ao perfil individual de cada aluno;
  • Desfruta de pontuações customizáveis.

HÁ ALGUMA NOVIDADE NA METODOLOGIA DO SAPIENTIA?

No SAPIENTIA, ocorre uma inversão da metodologia tradicional de pontuação: todo aluno começa com a nota 10, simbolizada pelo valor de 10.000 SapiensCoins (moeda virtual da plataforma). Esse valor é atualizado negativamente sempre que o aluno têm uma prática nociva ao seu processo de aprendizagem (como não fazer ou entregar uma atividade, faltar ou não prestar atenção, por exemplo), como também é atualizado positivamente sempre que ele participa das aulas, faz uso da criatividade, demonstra atitudes protagonistas, etc. Outra inovação do sistema é a capacidade de DOAÇÃO dos SapiensCoins entre os alunos, incentivando assim, a solidariedade.

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