ห้องเรียนออนไลน์

หน่วยการเรียนรู้ที่ 1

ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
เขียนโปรแกรมอย่างง่าย Scratch

หน่วยการเรียนรู้ที่ 4

การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟต์แวร์

หน่วยการเรียนรู้ที่ 5

การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย