สื่อการเรียนรู้ / ใบความรู้
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
เขียนโปรแกรมอย่างง่าย Scratch
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
การใช้งานอินเตอร์เน็ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟต์แวร์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5
การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย