公會聯合慶典的歷史最早可追溯至舊月夜貓伺服器(已於 2016 年合併至波利伺服器),最初是一場極具「公會積極主導外交」象徵意義的活動,故此活動一開始具有濃厚的遊戲內公會對外治理目的。
在舊月夜貓伺服器內,傳統的公會勢力以城戰公會為核心,主要區分為東門與西門,名稱源自其據點位於普隆德拉東門或西門而來。有鑑於此,當時的σFlashing╭Star°公會(簡稱FS公會,前身為2014年2月創立的「─═☆雪中的約定*公會」,於2016年變更為☆╭月羽之音×Love°╯公會,並於2018年永久改制為─╪幻想天空╭Midgard╗公會至今)萌生小公會一方霸主的外交理想,遂於2015年7月舉行「FS公會與各同盟/南門公會第一次聯合活動」。
舊月夜貓伺服器晚期經歷伺服器合併,由於其他伺服器的玩家佔領了原本的公會據點,FS公會不得已只好另尋他地作為公會據點。
2015年,FS公會選定普隆德拉南門城外為公會據點。當時的普隆德拉南門城外因遊戲人口流失,已不復往昔繁榮,於是FS公會便入主普隆德拉南門城外,期望恢復早期南門城外的繁榮時光。
自從FS公會佔領普隆德拉南門城外的主要入口空地位置作為公會據點後,隨後陸續有其他二個公會分別佔領西側及南側空地,形成南門外三個主要公會的局勢。
受到當時公會內部的會員影響,以及對於當時城戰公會的嚮往,加諸對於普隆德拉南門城外的長久願景,FS公會遂萌生期望能夠引領南門城外公會勢力的發展藍圖,並於2015年7月3日及4日舉辦首次「FS公會與各同盟/南門公會第一次聯合活動」。
儘管聯合活動的名稱強調「聯合」二字,但當時實際參與者仍以FS公會會員為主。雖活動有邀請當時南門城外西側及南側的公會,但後來的其他參與者只有受邀的同盟公會少數會員參與,南門城外的其他公會並未積極參與。
2015年7月22日,舊月夜貓伺服器與小雞伺服器進行伺服器合併,月夜貓雖然作為主要伺服器,但由於小雞伺服器在普隆德拉南門城外的公會本來即具有人數優勢,故於伺服器合併及當日維護開機後,普隆德拉南門城外早已集結諸多其他公會會員。自此,FS公會的南門外積極主導外交路線宣告結束,聯合活動也因此而停止舉辦。
此外,雖然FS公會於2015年中旬以後迎來公會發展最高峰,但在後來的發展卻逐漸式微。且在2016年2月,FS公會單方面收到ξ白兔Eternal×Legendξ公會以理念不合為由解除同盟關係後,成為壓垮公會發展最後一根稻草的原因,自此公會發展便急速衰退。隨後為了挽救公會衰退的現象,開始長達半年的公會重整。
2016年7月,公會重整告一段落,並陸續準備復出,於2016年7月22日至23日舉行「聯合活動暨FS復出活動」,並邀請重整期間友好的貓咪公會參與活動,此為FS公會第二次舉行聯合活動。然而,公會長因現實的升學因素,於同年8月不得已停止經營公會,進入FS公會凍結時期。
2017年5月下旬,公會凍結狀態解除,隨後正式轉移☆╭月羽之音×Love°╯公會(月羽公會)。惟中間歷經羽翼公會的公會合併,加上FS公會停止經營已將近一年,造成月羽公會雖有FS公會轉移之名,但實際上為新興公會之實,於是根基相較不穩固,亦無餘力發展公會外交政策,自無聯合活動復辦的空間。
2018年2月,☆╭月羽之音×Love°╯公會正式轉移為─╪幻想天空╭Midgard╗公會(天空公會,以下簡稱本公會),天空公會正式創立,沿襲自2014年以來的公會傳統和歷程,聯合活動的活動傳統亦因此而由本公會承繼。
本公會在創立之初,在公會名稱意象上,即設定了以北歐神話作為公會核心背景,公會各項發展亦曾考究北歐神話作為公會敘事,成為本公會的風格。所以,在聯合活動的發展上,本公會配合北歐仲夏夜的歡樂氣氛,賦予聯合活動為公會的夏日慶典意象,以此呼應每年2月的公會生日慶生慶典活動,自此公會的「慶典活動」體系──冬日「公會周年慶典」、夏日「公會聯合慶典」──於是而生。
然而,原本的聯合活動是一場公會積極主導外交象徵意義的活動。本公會一直以來亦維持公會外交的策略,然而為了淡化積極主導的象徵,故將聯合活動轉型為基於公會友好及會員互動為本質的公會間聯合活動,藉由不同公會間的互動、切磋及遊樂,深厚來自不同公會及會員間、乃至於一般玩家的友誼和情感。
本公會沿襲過去歷代公會經營時期的理念,致力於打造一個聯合公會體系,期望形成公會聯合國,彼此互相分享情報、建立友情,所以一直以來將公會外交視為公會發展核心。在公會聯合慶典的活動策略上,本公會期望有朝一日能實現每年由各公會輪替舉行的終極理想。
2018年6月23日,天空公會第一屆公會聯合慶典正式開始展開報名,首先開始的是「Fighting!公會大賽!」的活動賽制,這場賽制以參加者組隊進行,每一個隊伍以五人為上限,並且依照活動出席計算積分。此外,為了讓活動更像是一個慶典活動,公會聯合慶典從早期的單日舉行或兩日舉行多場活動,改為每年7月到9月間選定部分週六陸續舉行活動,以此延長活動期間,更賦予夏日仲夏慶典的歡樂意涵。自此,歷年的公會聯合慶典均以這樣的賽制及模式舉行。
由於進行組隊積分賽制的因素,隊伍內的每一位隊伍員都是決定整場活動勝敗的關鍵因素,所以也因此每年的公會聯合慶典都能創造參與人數佳績,成為公會空前絕後的大型活動,也成為公會每年最重要的活動之一。
天空公會目前為止共舉行三次公會聯合慶典的歷史,分別為2018年至2020年的每年7月至9月間(4~5月為活動準備期間、6月下旬開始至7月上旬為報名期間),每一次的公會聯合慶典均創造了公會的歷史巔峰。但由於公會自2021年2月10日開始即進入停止經營階段,故此後遂未再進行過公會聯合慶典。
2025年5月,公會宣布終止公會永久停止經營,正式逐步恢復公會經營運作。然而,考量遊戲生活型態及會員的公會生活,決定暫緩復辦公會聯合慶典至今。
隨著公會制度的改制與活動規劃的調整,「聯合活動」不再具有高度的積極主導外交意象,隨後亦統一命名為 「公會聯合慶典」,以體現活動由各公會共同籌辦的理念。與此同時,為結合公會的北歐神話背景並區分本公會的定期大型活動,本公會結合了北歐仲夏夜的年度慶典,特別將聯合活動定位為公會的年度仲夏慶典,並強調其核心價值由過去的「強勢引領」轉變為「友誼交流」,以促進各公會與會員間的情誼與合作。
時至今日,本公會作為公會聯合慶典的主辦方,已將活動模式從單日活動擴展為長達約三個月的年度盛事,每年6月下旬開始,至6月上旬結束。在玩法方面,則首創「Fighting公會大賽」的組隊積分制玩法,由5人為一隊進行競賽,且計算出席和名次獎勵積分,當屆慶典由積分高者獲勝,歷年來的參與人數不斷上升,於2020年更是創造同場遊戲40人以上玩家參與的活動巔峰,為本公會目前活動的人數之最。
一直以來,活動由本公會負責構思主題與玩法,並期許未來能進一步落實聯合的精神,與友好公會共同規劃並舉辦這場年度盛典,讓公會聯合慶典真正成為凝聚各公會與玩家的盛事。
雖然目前公會聯合慶典停辦當中,但是期望在未來的時光裡,再次於仲夏的夜晚享受著屬於天空的慶典。