Objetivos

El objetivo de esta liga es vivir una jornada lúdica y de aprendizaje entre los participantes, mediante una competición en forma de juego que persigue la cooperación entre participantes, no existiendo enfrentamiento directo entre ellos. Todos los participantes compiten en realidad consigo mismo, intentando superar el máximo de retos posible con sus robots y con la cooperación y ayuda de otro equipo.

Esta liga STEAM persigue:

Fomentar la robótica y el STEAM en el ámbito educativo.

Vivir una experiencia de aprendizaje gamificado.

Favorecer la participación de todo tipo de alumnado.

Fomentar el trabajo cooperativo entre alumnos de distintos Centros y Edades entorno a la robótica.

Dar a conocer las posibilidades que ofrece STEAM en el ámbito educativo.

Fortalecer los lazos de Centros que apuestan por STEAM.