Una web-radio a scuola

Progettazione di una piccola impresa formativa simulata

  • Non c'è niente di innaturale nella tecnologia, al contrario farne uso è uno dei fattori chiave che ci rende umani

(Sloman, Fernbach, L'illusione della conoscenza.Perché non pensiamo mai da soli (2018) )



Bisogno educativo per cui è stata ideata l'esperienza (emersa da Piano di miglioramento- RAV)

•Potenziamento della competenza digitale definita dalle RE di Bruxelles, 23 maggio 2018 e dei suoi 5 aspetti secondo il framework DigComp2.1 European Commission’s knowledge and science service quali:

•1. Informazione e alfabetizzazione nella ricerca dei dati

•2. Comunicazione e collaborazione

•3. Creazione di contenuti digitali

•4. Sicurezza

•5. Problem Solving

•in coerenza con il Piano d'azione per l'Istruzione Digitale (RE_Bruxelles, 17.1.2018)

•Creazione e rafforzamento della scuola intesa come Comunità Educante.

•Competenza personale, sociale e capacità di imparare a imparare;

•Competenza in materia di cittadinanza.

Cosa serve?

Almeno un PC portatile tipo:

  • Processore Intel I5

  • Windows 10 Home

  • Scheda grafica Intel® UHD 605 con memoria grafica condivisa

  • Memoria 8 GB

  • Unità a stato solido 256 GB

4 microfoni

2 tipo fissi

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2 tipo intervista

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