Der Eröffner ist mit 15-17 Punkten gut in der Stärke limitiert. Ein Vollspiel in 3SA wird wohl nur mit 8 Punkten möglich sein, wenn der Eröffner Maximum hat. Der Partner des Eröffners ("Responder") muss herausfinden, ob ein Vollspiel möglich ist. Falls nicht, muss er erwägen, ob es statt SA besser ist, eine Farbe zu spielen. Wenn er eine schwache Hand hat, ist dies selbst in einem 5-2 Fit oft die bessere Wahl.
Ein weiterer Gesichtspunkt ist, dass der Alleinspieler die stärkere Hand haben sollte, nicht der Tisch. Denn dadurch wird die Verteidigung im Unklaren gelassen, und außerdem läuft der Angriff in die Stärke.
Wir sollten auch im Auge behalten, dass 1SA eine 5-er Oberfarbe enthalten kann. Im allgemeinen ist es sicherer, eine Oberfarbe zu spielen, in der man einen Fit hat. Allerdings zählt 3SA mit Überstich 10 Punkte mehr, was im Paarturnier entscheidend sein kann.
Die Antwort 2♣ ist die Konvention Stayman. Sie fragt nach einer 4-er Oberfarbe beim 1SA-Eröffner. Als Antworten sind nur möglich 2♦, also keine 4-er Oberfarbe, oder 2♥ bzw. 2♠ mit der entsprechenden 4-er Oberfarbe.
Der Responder kann nun passen, wenn ihm der Kontrakt gefällt.
Wenn er 2SA weiterreizt, verspricht er 8 Punkte und lädt zu 3SA ein. Er hat dann aufgrund seiner Frage selbst eine 4-er Oberfarbe, aber nicht die, die der Eröffner eventuell gereizt hat.
Natürlich kann er auch die gereizte Oberfarbe heben und zum Vollspiel in dieser Farbe einladen, oder selbst das Vollspiel ansagen.
Eine neue Unterfarbe auf der 3-er Stufe ist forcierend bis zu 3SA. SMan wählt diese Variante, wenn man eine 4-er Oberfarbe und eine 5-er Unterfarbe hat, aber keinen Stopper in der anderen Unterfarbe. Der Eröffner kann 3SA reizen, wenn er will oder auf eine der beiden Farben ausweichen.
Die Antworten 2♦ und 2♥ sind Transfer-Gebote. Der Eröffner ist verpflichtet, die nächsthöhere Farbe, also 2♥ bzw. 2♠ zu reizen. Diese Farbe verspricht der der Transfer als 5-er Farbe. Die Idee ist, dass der Responder nun mit einer schwachen Hand passen kann und die starke Hand den Kontrakt spielt. Er kann aber auch weiterreizen. Hebt er die Oberfarbe, so ist das einladend mit einer 6-er Länge. geht er auf 2SA, so ist das einladend zu 3SA mit nur einer 5-er Oberfarbe.
Die Antwort 2♠ ist eine Konvention, die gleichzeitig ein Fragegebot und einen Transfer auf 3♣ sein kann. Der 1SA-Eröffner antwortet 2SA mit Minimum und 3♣ mit Maximum. Der Respnder kann nun 2SA passen oder auf 3♣ ausbessern, wenn er von Anfang dorthin wollte. Hört er vom Maximum, kann er mit genügend vielen Punkten 3SA ansagen.
Die Antwort 2SA ist dieselbe Konvention mit dem Ziel 3♦. Mit Maximum ist eventuell ein Schlemm in Karo möglich.
Natürlich kann der Responder auch 3SA direkt reizen.
Da der 1SA-Eröffner auch eine 5-er Oberfarbe haben kann, gibt es die Möglichkeit, mit 3♣ nach dieser Oberfarbe zu fragen. Der Eröffner antwortet die 5-er Oberfarbe oder 3SA wenn er keine 4-er Oberfarbe hat.
Die Möglichkeiten, die der Responder hat, nach 1SA einen Schlemm zu erkunden, behandeln wir an anderer Stelle.
Dieser Abschnitt betrifft auch die Reizung nach einer Unterfarbeneröffnung und einem Sprung auf 3SA.
3♣ ist Puppet Stayman. Damit fragt Respnder gleichzeitg nach einer 5-er und einer 4-er Oberfrage. Die Antworten funktionieren folgendermaßen:
3♥ und 3♠ zeigt eine 5-er Oberfarbe.
3♦ bedeutet, dass der Eröffner keine 5-er Oberfarbe hat, aber eine 4-er Oberfarbe. Responder reizt nun die Oberfarbe, in der er keine 4-er Läng hat. Dies dient dazu, dass bei einem 4-4-Fit die deutlich stärkere Hand den Kontrakt spielen kann. Eröffner antwortet natürlich mit 3SA, wenn kein Fit in der Oberfarbe vorhanden ist.
3SA bedeutet, dass keine 4-er Oberfarbe vorhanden ist.
♠ - ♥ - ♦ - ♣