Star Wars Jedi: Fallen Order

เนื้อเรื่องภายในเกม Star Wars Jedi: Fallen Order

เนื้อเรื่องภายในเกม Star Wars Jedi: Fallen Order เราจะได้รับบทเป็นว่า “คาล เคสทิส” ผู้ที่ละทิ้งอดีตของตนเองในการเป็นเจไดพาดาวัน หลังจากเขาหนีรอดหลังเหตุการณ์ปฏิบัติการคำสั่งที่ 66 เหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นระหว่าง Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith เขาใช้ชีวิตเหมือนบุคคลธรรมดาด้วยไป แต่เมื่อชะตากรรมของเขาถูกกำหนเอาไว้ ทำให้ “คาล” ต้องจับดาบไลท์เซเบอร์อีกครั้งแล้วค้นหาตัวตนของตัวเองและฟื้นฟูนิกายเจไดที่ล่มสลายขึ้นมาใหม่อีกครั้ง

เนื้อเรื่องมันคาบเกี่ยวในหลายๆ ภาคของจักรวาล Star Wars ไม่ว่าจะเป็นภาค Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith, Star Wars: Episode IV - A New Hope และ มันก็มีการพูดถึงภาค Rouge One อีกด้วย เลยทำให้รู้สึกเหมือนกับว่า “ตัวเกม Star Wars Jedi: Fallen Order เป็นการเสริมเรื่องราวเข้าไปและขยายความออกมาอีกที เราจะได้เห็นการเติบโตของตัวละคร “คาล เคสทิส” ว่ากว่าเขาจะมีพลังได้ต้องผ่านอะไรมาบ้าง


ไม่ต้องแปลกใจเลยที่เกมนี้จะเน้นรูปแบบเล่นคนเดียว [Single-Player] ที่ยอมรับว่าทำออกมาดี แล้วก็ยังถือว่าอยู่ในเรื่องราวของจักรวาล Star Wars อย่างชัดเจน ไม่ออกนอกลู่นอกทางเหมือนภาคก่อนๆ ที่ผ่านมา


ระบบเกมเพลย์ของเกม Star Wars Jedi: Fallen Order

เกมเพลย์ในภาคนี้ แตกต่างจากภาคอื่นๆ ที่เคยพัฒนาออกมา รูปแบบเกมเพลย์ภาคนี้จะเป็นสไตล์ Action Souls Like ที่มีรูปแบบคล้ายๆ ซีรีส์ตระกูล Souls หรือเกมที่พึ่งวางจำหน่ายไปอย่าง Sekiro: Shadows Die Twice ซึ่งตัวเกมทำออกมาสนุกและตื่นเต้นในรูปแบบของ Star Wars มันไม่ได้ยากจนเกินไป ถ้าคุณศึกษาท่าแอ็คชั่นของศัตรูได้ ก็สามารถที่จะรับมือกับศัตรูเหล่านั้นได้ไม่ยากนั้น

แล้วเรายังสามารถใช้พลัง Force ผสมผสานรูปแบบการโจมตี จึงทำให้เกมเพลย์มีความสร้างสรรค์ รู้สึกได้เลยว่าตอนนี้เราคือเจไดคนหนึ่งที่สามารถใช้พลังแบบเจไดตามใจที่ต้องการ รวมไปถึงรูปแบบการอัพเกรดสกิลของเกมนี้ก็ดูน่าสนใจ ส่วนปริศนาภายในเกมผู้เล่นจะต้องฝึกฝนพลังของตนเอง เพื่อที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดในแบบที่ตนเองมีอยู่

ระบบกราฟฟิกของเกม Star Wars Jedi: Fallen Order

ปกติแล้วเราจะเห็นทาง Electronic Arts [EA] ชอบใช้เอนจิ้น “Frostbite 3” ซึ่งเป็นเอนจิ้นประจำค่ายแต่ในภาคนี้ Respawn Entertainment ผู้พัฒนาเกมตัดสินใจเลือกใช้เอนจิ้นที่คิดว่าตัวเองถนัดที่สุดนั้นก็คือ “Unreal Engine 4” ผลที่ได้ก็คือดูสวยงาม โมเดลของตัวละคร การแสดงสีหน้า ท่าทางต่างๆ ทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว รวมไปถึงสถานที่ต่างๆ ก็เรียกว่ามันไม่ได้หลุดจากกคอนเซ็ปท์เดิมยังคงความเป็น Star Wars แม้แต่นิดเดียว

อีกอย่างก็คือตัวละครฝั่งจักรวรรดิบางตัวผมก็ชอบมากเพราะดูออกแบบได้สร้างสรรค์ไม่ใช่น้อย ที่โดดเด่นไม่แพ้กันก็คือเพลงประกอบที่ไม่ว่าจะเป็นฉากไหนธีมก็คือ “Star Wars” อยู่ดี ผมเชื่อว่าแฟนๆ ต้องรักเกมนี้ไม่มากก็น้อย