Repérez ces icônes pour identifier les niveaux scolaires visés.
*Ces niveaux sont à titre indicatif.
Les ressources pourraient être utilisées à d'autres niveaux.
Mathieu Thibault, Vincent Martin et Marianne Homier
Les outils technologiques du top 10 sont gratuits, peuvent être utilisés en ligne (sans avoir à télécharger une application) et présentent un potentiel pour l’enseignement-apprentissage des probabilités. Certains sont spécifiques aux probabilités, d’autres sont plus généraux.
Lien vers le padlet qui regroupe les outils technologiques du top 10
Polypad (Mathigon) permet d'utiliser facilement du matériel virtuel varié en probabilités : dés, roulettes, pièces de monnaie, nombre aléatoire, cartes à jouer
Mathieu Thibault et Benoit Brosseau
10 simulateurs permettent à l'aide de Scratch de lancer d’une pièce de monnaie, de faire des tirages de Lotto 6/49, de faire des tirages de deux billes (avec ou sans remise), de simuler la somme de deux dés réguliers, etc.
Jocelyn Dagenais
Simulateur Desmos pour travailler la probabilité géométrique par le rapport entre le nombre de points rouges dans le cercle et le nombre total de points dans le carré (permet même d'approximer le nombre Pi).
Martin Roy et Julien Beauséjour
Simulateur P5visuel basé sur le principe de la loto 6-49, mais avec un seul lot possible et le choix d’une combinaison de 3 nombres parmi 10.
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