By Darrek
Esta guía está hecha en base a la experiencia obtenida con esta clase desde el episodio actual del servidor global. Donde el objetivo principal es detallar mi avance personal en early, mid y endgame. Contándoles todo lo que he aprendido y de qué manera ustedes podrán tener un avance rápido y óptimo para aprovechar al máximo sus recursos (tiempo personal, combat time, zeny, etc).
Como habrán visto en el índice de contenidos, no solo les mostraré datos generales de gear que necesitan conseguir, stats, skills, etc, sino también tips útiles al momento de tankear, que es el rol principal de todo Paladín.
Para comenzar, les mostraré las builds que he utilizado desde el inicio y que me han ayudado a tener un avance bastante rápido.
El paladin tiene muchas formas en las cuales poder levelear ya que es una clase bastante versátil con un daño decente y con un aguante sin comparación. De hecho mi grindeo fué cambiando progresivamente desde swordie hasta paladín.
2.1 Swordie
El swordman es una clase bastante balanceada, tiene el beneficio de la skill Bash que tiene un hit bastante elevado, ideal para derrotar a enemigos con mucha Flee, y para esta build es 100% necesaria hasta convertirte en Crusader.
2.1.1 Stats
Comienza subiendo STR y DEX 1:1 hasta tener Bash Lv10, si ves que haces mucho miss a los Wormtails, cuando vayas allá, asegúrate de primero matarlos de 1 hit con Bash, luego DEX para no fallar tanto y cuando aciertes un 100%, todo full STR. (Recuerda que también puedes compensar con Foods de DEX, STR y cocina), en lo posible deja cuadrada la DEX en 60 puntos.
2.1.2 Skills
al grindeo afk ya que nos resta combat time y el SP se hace escaso. Se puede reemplazar por Flame Hearts de ser necesario
2.1.3 Spots
Como swordman (omitiremos el como llegar con un Novice desde lv 1 al 10 ya que no es relevante) la forma de subir nivel es bastante simple, para esto lo primero que haremos es subir nuestro clásico Bash a lv10 (matando Willows), lo que también nos darán Jellopies para craftear nuestra primer arma principal (Cutlus[1]). Luego nos vamos a Prontera Norte y cazamos Wormtails hasta obtener Job Lv40.
2.1.4 Gear
Para esta build solo necesitamos nuestra Cutlus crafteada en Prontera (necesitaremos comprar 10 Iron aparte de los Jellopies farmeados con anterioridad).
2.2 Crusader
Ahora tendremos más aspecto de tanque, pero no te confíes, aún debemos seguir subiendo nivel con una build de daño, por lo que nuestro aguante todavía no estará al alcance.
2.2.1 Stats
Nos centraremos en subir Shield Chain (SC), ya que será el principal dps de grindeo hasta llegar a ser Paladin. SC escala por ATK, por lo que la STR será nuestro atributo principal, así que no debemos resetear nada y continuar con los stats que subimos como swordy.
Matar de 1 hit no asegura un óptimo consumo de combat-time, ya que con poca DEX SC tiene un tiempo de casteo que aunque no lo percibas, nos restará combat-time, es por esto que necesitamos el insta-cast, y para alcanzarlo necesitamos tener la DEX cuadrada en 60 puntos, con eso el SC será instantáneo. En un comienzo yo lo subí de manera balanceada con STR, ya que matar de 1 hit es prioridad. Cuando se cuadre la DEX, todo lo demás puntos deberán ir sólo a STR.
2.2.2 Skills
Shield Charge Lv3 (Pre Requisito para SC)
Shield Chain Lv10
Spear Mastery Lv10 (Lv20 con break)
Calvalry Combat Lv5
Cavalry Mastery Lv5
Auto Guard Lv7
2.2.3 Spots
Como Crusader debes ir un poco al norte de Prontera Norte, valga la redundancia y comenzar a cazar Metallers hasta Lv 55-60 aproximadamente, luego Dustiness hasta job 40 (Lv 60-72 aprox). Asegúrate de matar de 1 hit para aprovechar al máximo el combat time y poder subir lo más rápido posible.
2.2.4 Gear
Trata de conseguir Ivory Lance, ya que es la principal arma para grindear hasta Lv90+, por que ignora defensa del enemigo y tiene un daño decente, en cuanto al resto del gear, consigue lo básico que potencie tu ATK como la Tights, Flower Rings, etc. pero trata de no invertir tanto en este tipo de gear, porque como Paladín todo cambiará.
2.2.5 Runas
Si en este punto ya cuentas con gold medals y contribución, te recomiendo tratar de alcanzar la primera runa de [Shield Chain - Enpower] que da un 10% más de daño y el resto de la contribución a nodos de ATK y Refine ATK.
2.2.6 Buffs Recomendados
Hot Meals: Rege HP y SP
Prontera Royal Cookie: Dmg to non-boss, DEF & M.DEF
STR Food B
Importante: El SC consume muchísimo SP, por lo que se recomienda siempre estar con Worm Meals o Hot Meals y el SP Discharge cargado, esto último es fácil de conseguir cocinando las comidas basicas de 1 estrella y comiendolas todas al mismo tiempo (stacks de 300 aprox).
2.3 Paladin
Ahora viene lo entretenido como paladín, tanto el tankeo como el grindeo se facilita mucho más, ya que tendremos la skill Shield Boomerang (SB). Ésta habilidad escala por VIT principalmente, lo que aumentará nuestro HP max y Def paralelamente. Por ahora continuaré con la build de leveleo, pero si quieres comenzar a tankear desde ya, avanza a la sección Build Full Tank.
2.3.1 Stats
Continúa con la build de SC hasta obtener 5 - 10 puntos de Job, para maxear el SB y Bliss. Luego de esto nos cambiaremos a la build de SB, donde necesitaremos usar el reset de stats, para hacer el máximo daño posible, dejamos 99 de VIT, 60 DEX, y el resto a STR, en ese orden.
¿Por qué los demás puntos de stats en STR?
Por la sencilla razón que al obtener SB en lv15 (con el break), la habilidad cambia, y además de escalar por VIT lo hace por ATK. Además aún tienes SC en lv10 y esto te ayudará a potenciar su daño cuando quieras completar quest de manera más rápida.
2.3.2 Skills
Shield Boomerang Lv5 (Lv15 con break)
Retribution Lv10 (Lv20 con break)
Bliss Lv5
Reflect Shield Lv10
El resto opcionalmente los puedes colocar en Auto Guard Lv10 para aguantar más, Devotion si quieres ir a ET o cazar, o Defending Aura para PVP.
2.3.3 Spots
Como paladín, el grindeo continúa a:
Dustiness hasta lv 75
Mantis Lv 75 - 80
Punks Lv80 - 90 aprox (con equipo necesario puedes cambiar a TF2)
Christmas Cookie Lv90 - 96
Carat Lv96+
2.3.4 Gear
Ahora que ya eres paladin debes centrarte directamente en obtener el equipo necesario para sustentar esta build de leveleo, para esto opté por un equipo económico y que me permitiese llegar hasta Toy Factory 2 sin problemas (continuando con SB como skill principal), te lo dejo a continuación el equipo final que debes obtener:
Gear:
Arma: Ivory Lance[2]
Off-hand: Mirror Shield
Armor: Goibne’s Armor
Garment: Goibne’s Spaulderst
Footgear: Goibne’s Greaves
Headwear: Goibne’s Helm
Face: Hockey Mask (Daño a Demi-Human - Christmas Cookie y Carat )
Mouth: Spiked Scarf (Daño SB, Daño a Demi-Human)
Accessories: FlowerRing ó Strength Ring
Cards:
Weapon: 2x DesertWolf Card (small), 2x Mandragora Card (Punks, Carats)
2x OrcSkeleton Card (Christmas Cookie)
Accessories: 2x Spore Card (opcional)
Bonificación set Goibne’s: VIT + 5, Max HP +15%, Poison, Holy, Dark, Ghost Dmg recibido -15%
2.3.7 Runas
Lo principal para esta build es el daño de SB, así que debes conseguir:
[Shield Boomerang - Enpower] x8 (5% daño de SB) = 40% Total (Con Memorial T2).
[Cavalry Mastery - Utility] aumenta el daño a Small dependiendo del nivel de Cavalry Mastery, la fórmula es [1%* Lv de Cavalry] = 5% con la skill en lv5.
[Ignore Def 1%],
El resto de la contribución en ATK y Refine ATK.
2.3.8 Buffs Recomendados
Hot Meals: Rege HP y SP
Prontera Royal Cookie: Dmg to non-boss, DEF & M.DEF
VIT Food B
Esta build está enfocada principalmente al Paladín, ya que como Crusader el grindeo de experiencia es lo más importante y se debe hacer como daño mas que aguante. En cambio el Paladin tiene esa versatilidad que le permite hacer bastante daño con SB, y tankear muy bien. La ventaja de esta build es que no necesitas resetear tus stats cada vez que quieras lo uno o lo otro. Además el gear que usaremos es muy parecido a la build de grindeo.
El rol del tanque es siempre proteger a sus aliados de party y recibir la mayoría del daño sin morir en el intento, pero no es lo único a considerar y es por eso que antes de todo, comentaremos tips útiles acerca de qué cosas considerar al momento de tankear.
3.1 Tips
3.2 Stats
Los stats para poder tanquear son bastante simples la verdad, primero como el atributo principal del paladín es la VIT, debe ir si o si, porque nos brinda aumento de Defensa y la H, así que lo dejaremos en 99 sin discusión. La DEX como siempre cuadrada en 60 puntos para el insta cast de SC y SB. El resto a INT para aumentar la M.Def y tener SP de sobra.
3.3 Skills
Swordman:
Bash Lv5
Magnum Break Lv5
Taunt Lv10
Endure Lv10
Hp Recovery Lv10
Crusader:
Shield Charge Lv5
Shield Chain Lv10
Devotion Lv5
AutoGuard Lv10
Divine Protection Lv10
Crusader (Cuando se alcancen los 90 puntos de INT):
Shield Charge Lv3
Shield Chain Lv10
Devotion Lv5
AutoGuard Lv10
Heal Lv10
Divine Protection Lv2
Paladín:
Shield Boomerang Lv5
Bliss Lv5
Reflect Shield Lv10
Providence Lv10
Faith Lv10
Breakthrough Job (30 pts):
Shield Boomerang Lv15
Shield Chain Lv20
Heal Lv 20
3.4 Gear
En cuanto al gear continuaremos con el set Goibne’s, como principal, pero con algunos cambios:
Gear:
Weapon: Cardo[1] - Green Steel Pike[2] (VIT, Def y M.Def)
Accessories: 2x VIT Necklace (más VIT)
Face: Goblin Leader Mask (Reducción de daño contra MvPs Demi-Human)
Off-Hand: Static Shield, Stone Buckler, Imperial Guard
Cards:
Weapon: 2x Meta Ant Egg Card: 10% mas de HP
Off-hand: Marc Card: Para mvps que lancen storm gust
Headgear: Nigthmare Card: Evitar Sleep
Marduk Card: Evitar Silence
Armor: Thara Frog Card: Reducción de daño contra MvPs Demi-Human
Peco Peco Card: Para mayor HP
Footgear: Ferus Card: VIT y mas HP
Accessories: 2x Spore Card
3.4.1 Función de las Off-Hands
Cada off-hand tiene su propósito, dependiendo del MvP con el que uno se enfrente, es por eso que detallaré un poco la utilidad de cada uno de estos.
Imperial Guard: Es la off-hand más general y fácil de conseguir, la que nos dá reducción de daño porcentual, esta reducción es general tanto para daño mágico como físico, por lo que sirve para cualquier MvP, es la más recomendable como primer off-hand tanque a conseguir.
Stone Buckler: Corresponde a la off-hand anti bestias, ya que tiene el mayor porcentaje de reducción de daño para MvPs de tipo Large (Orc Hero, Orc Lord, Phreeoni, Eddga, etc). Contempla reducción de daño general, es decir mágico y físico, pero solo para enemigos tipo Large.
Static Shield: Esta es la off-hand anti magia, ya que reduce considerablemente el daño mágico recibido de las habilidades de tipo Viento, Tierra, Agua y Fuego en un 25%. En esta off-hand es donde generalmente uso Marc Card, agregando un 15% de reducción de daño adicional a daño con elemento Agua.
Como verás las off-hands son muy situacionales y es por eso que es necesario conocer bien a tu enemigo antes de ir de cacería.
3.4.2 Switcheando gear
Para quienes no sepan el término switchear, significa cambiar o reemplazar, en este caso te explicaré cuando y porque cambiar de equipo en medio de una pelea.
Cuando nos enfrentamos a algunos MvPs, imagino que más de una vez te ha pasado que éste entra en enrage o cambia el orden de sus ataques y a veces nos puede llegar por sorpresa y reventarnos en 1 segundo. Para anteponerse a estos casos es difícil y solo la experiencia te ayudará a tomar el tiempo de la actitud de los MvPs, pero cuando puedas leer a tu enemigo te darás cuenta que switchear ayuda bastante a mantenerte con vida.
3.5 Runas
Otra de las cosas fundamentales que nos permite tankear bien es poseer la habilidad Taunt, que con solo lanzarla el enemigo fija su atención sobre ti y además disminuye su defensa. Pero ojo que no todo es color de rosa, ya que esta habilidad también tiene su debilidad.
El Taunt o Provoke como es conocido en el RO de PC, al momento de castearla sobre un enemigo también potencia su ataque contra nosotros por lo que tiene su riesgo.
Lo bueno de todo es que existen dos tipos de runas que mejoran nuestro Taunt, y nos ayudarán a lidiar con su debilidad:
[Taunt - Alert] x5: Disminuye porcentualmente el aumento de ATK que la skill le dá al enemigo,, es por esto que debemos subir todas esas runas sin dudar.
[Taunt AoE] x2: , Aumenta el rango de efecto del taunt a la 0,5m a la redonda y son dos, es decir, nos aumenta el rango del Taunt en 1m.
Una vez obtenidas estas runas nos enfocaremos en obtener aquellas que nos dan estadísticas: [Def+2%], [MDef+20], [Hp+2%], y la contribución restante en nodos de Def y MDef.
3.6 Tankeando en tiempo real
Tomaremos como ejemplo el Garm, que a pesar de no invocar adds puede hacer un daño brutal si te descuidas, en este caso simularemos el combate y te comentaré que haría yo al enfrentarme a él:
Tomando esto en cuenta créeme que todo irá bien y será cosa de esperar a que los DPS haga el trabajo duro.
3.7 Comunicación ante todo
Comunicarte con tu party es uno de los factores esenciales que definen una buena party de una no tan buena, sobretodo al momento de ir de cacería es necesario estar siempre comunicándose entre todos para organizar estrategias, definir las rutas de cacería, avisar alertas de ciertas skills, etc. Además, como los inconvenientes pueden aparecer en cualquier momento, a veces es necesario tomar acciones rápidas, y el chat del juego no es muy eficiente que digamos para avisar lo que ocurre. Para esto es que se requiere idealmente el uso de alguna herramienta de voz como Discord, TeamSpeak, etc. Con esto verás que el nivel tuyo y de toda tu party aumentará enormemente.
Actualmente me encuentro trabajando en la build de endgame con Shield Chain y Shield Boomerang, para aprovechar aún más el combat time, pero como es más costosa me falta gear para completarla, así que apenas esté lista, la incluiré en esta guía.
Espero que les haya servido de ayuda en el inicio de su Paladín, cualquier duda me pueden consultar ingame.
GRACIAS POR EL APOYO!