Saludos,
¿Se han preguntado alguna vez qué es la magia? ¿Cómo deben utilizarla? No les hablo de la magia que hacen en una fiesta, en el circo o en las películas, me refiero a magia antigua, practicada en todo Rune-Midgard.
Mi nombre es Jericho y hoy, seré su guía.
Esta guía está basada totalmente en mi experiencia como jugador, por lo que no es mandatorio lo que diga, pero espero que les ayude a sacar el máximo provecho de su High Wizard. Por otro lado, los métodos que utilicé se basan en obtener la máxima eficiencia tanto del tiempo como del zeny invertido, por lo que puede ser un poco estricta en algunos puntos.
Por último, nos vamos a enfocar netamente en subir de nivel lo más rápido posible y en el HW que me gusta llamar “Glass Cannon” (Cañon de Cristal), es un HW full daño, pero con poca resistencia (lo miran feo y se muere xD)
Es SUPER importante tener en cuenta que, al igual que todas las clases, los HW tienes sus PRO y sus CONTRA.
Es una clase súper versátil que se basa en los AoE (daño en área como Storm Gust, Lord of Vermilion, Meteor Storm, etc.) y habilidades support (Marsh Pond, Safety Wall, Stone Curse, etc.), por lo que no tendrán problemas para subir rápido de level si es que van al spot indicado y siempre serán bienvenidos y solicitados en WoE, ET, VR o cualquier instancia.
Por otro lado, al inicio es una clase súper complicada ya que depende mucho del SP (que se quema súper rápido) y es superada por clases single-target como los Archer.
Como mencioné anteriormente, este HW está enfocado en hacer la mayor cantidad de daño en la menor cantidad de tiempo posible, por lo que solo se debe maxear la INT y luego seguir con DEX.
4.1 SET INICIAL (Lv. 10~45)
En el mejor de los casos, lo ideal es comenzar con el set Saint, o al menos con el arma y los accesorios, pero de no ser así lo ideal es comenzar con el siguiente gear:
*Es súper importante craftear este staff ya que luego lo evolucionaremos en el Wizardry Staff, una de las armas más importantes a largo plazo para los magos.
**Este gear es importante craftearlo ya que a futuro será parte importante del set luego de evolucionarlo al Sacrifice Book.
***Si no pueden conseguir los INT Earring, siempre tienen la opción de comprar los Gold Ring en Geffen. No dan mucho MATK, pero son económicos y peor es nada.
Pueden mantener este gear por un buen tiempo hasta que comiencen a conseguir el equipo de Cast Reduction.
4.2 SET INTERMEDIO (Lv. 45~75)
Ya siendo HW, deberíamos estar con INT en 99 y comenzando a maxear la DEX para la reducción de casteo. Nuestro set intermedio debe ser como mínimo el siguiente:
*Si la economía lo permite podemos incluir un Eye of Dulahan para el bono de MATK+15% que obtenemos al usar al mismo tiempo el Wizardry Staff.
4.3 SET AVANZADO (Lv. 75~90)
Aquí es donde comienza el eterno debate entre jugadores ya que existen muchas opciones de set dependiendo del staff que ocupemos (Lich Staff, Wizardry Staff o Staff of Element Fusion). A esta altura ya debemos tener desbloqueado las runas de Meteor Storm, por lo que buscamos obtener el Free Cast o lo que más se le acerque. Algunos optan por usar el SoEF+Flame Ring para maximizar el daño del MS, pero uno depende mucho de un HP o del Headgear Magic Eyes, que en mi opinión no es muy buena opción por el alto consumo de SP y la alta inversión en un gear momentáneo, ya que a futuro no se usa mucho.
Personalmente a esta altura prefiero optar por el viejo confiable Lich Staff mientras me enfoco en maxear el Wizardry Staff, esto implica sacrificar un poco de daño, pero económicamente hablando, a largo plazo nos va a jugar a favor. Nuestro set debería quedar así:
A esto debemos sumar a Isis como pet con su skill Singing Attainment en Lv. 10 para obtener el bono de Cast Time-5%.
¡Ahora un poco de Theorycraft!
Solo tomando en cuenta el gear que tenemos en el Set Avanzado sumamos un bono total de Cast Time-75%:
Lich: 20%
RoC: 10%
Combo Staunch: 10%
Combo Orleans: 20%
Angry Snarl: 10%
Isis: 5%
TOTAL=75%
Meteor Storm tiene un Cast Time de 15 segundos por lo que con la reducción de 75% tenemos una reducción de 11.25 segundos por lo que los 3.75 segundos restantes los obtenemos de la DEX.
15*0.75=11.25
Cada 30 puntos de DEX reducimos en 1 segundo el Cast Time por lo tanto si la suma de nuestra DEX base+bono es igual a 112 reducimos el Cast Time en 3.73 segundos
112/30=3.73
Con esos 2 factores nos da 14.98 segundos, pero como el juego utiliza solo 1 decimal quedamos con los 15 segundos exactos para tener el preciado Free Cast.
NOTA: ¿Ventajas de saber esto? Al saber que solo con eso obtenemos el Free Cast, podemos enfocar los slots de gear disponibles (headgear, face, back, tail y 1 acc) en solo daño para suplir la falta de daño del Lich Staff.
4.4 SET FINAL (Lv. +90)
Como ya tenemos casi listo el lado izquierdo del set en este punto terminamos ambos lados. Volvemos al Wizardry Staff, por lo que a nuestro set agregaríamos lo siguiente:
*Para poder craftear las Devil Wing es necesario completar una serie de quest en Glast Heim. Esto es súper importante ya que si no tenemos las quest completas no podemos desbloquear el Blueprint del ítem!
Otro gear que podemos incluir que nos ayuda bastante, pero requiere invertir unos cuantos dólares y tener suerte el Windperch Drake (Tail).
5.1 MAGE
5.2 WIZARD
Los 8 puntos de skill que sobran se pueden distribuir a gusto personal.
5.3 HIGH WIZARD
Ustedes dirán “¿Fire Ball? ¿y dónde queda el LoV?”. Esto es específicamente para levear con los Orc Archer/Warrior. Ya siendo High Wizard es mandatorio hacer un reset de skill para quitar Soul Strike y Fire Ball, maxear Lord of Vermilion y exiliarnos en Culvert hasta level 100. Algunos también optan por sacar Napalm Vulcan y levear en Eggyra, pero personalmente soy de la idea de que no rinde como me gustaría que rindiera y además implica un gasto extra en consumibles por el alto gasto de SP, pero eso lo detallo más adelante.
5.4 SKILL TREE FINAL
Volviendo al tema, una vez estando level 75~79 hacemos un reset de skill para dejar lo que será el Skill Tree final de esta build, enfocado netamente en el farmeo con LoV y MS, además de contar con skills para PvP/WoE.
Mage
Wizard
High Wizard
6.1 MAGE
10~30: Wormtail con Soul Strike. Lo recomiendo siempre hasta level 30 porque dan muy buena exp y tienen poco HP (matas Wormtail más rápido que Skeletons)
30~40: Hornet con Soul Strike hasta que consigamos Heaven’s Drive siendo Wizard.
6.2 WIZARD
40~45: Hornets/Steam Goblins con Heaven’s Drive.
45~70: Metaller/Dustiness con Magic Crasher.
6.3 HIGH WIZARD
70~80: Orc Archer/Warrior con Fire Ball.
80-100: En este punto es donde debemos hacer el reset de skills para sacar LoV y exiliarnos en Glast Heim - Culvert. Al inicio solo podrán matar en spots de 3 Anolians, pero una vez que tengamos Meteor Storm podremos cambiar a spots donde se encuentren desde 9 a 12 monstruos (Anolian/Cramp/Sting/Injustice).
A continuación, les dejo la ruta más eficiente para obtener la rama de Meteor Storm y Fire Pillar. Para maxear estas skills necesitan un mínimo de 66900 de contribución y 160 Gold Medals.
Al comenzar es un poco complicado craftear comidas buenas, por lo que inicialmente deben usar la comida de 1 estrella Ice Cream. Cuando ya puedan farmear Goblin Strawberry cambian al Noble Black Tea para farmear y al Prontera Royal Ice Cream para MVP Hunt y ET.
A continuación, les dejo los efectos y las recetas de cada comida:
Una vez conseguido el set final comienza lo divertido, upgradear al máximo el potencial de este. Para llevar un equilibrio y priorizar los beneficios se debe seguir el siguiente orden:
*Son 3 copias ya que es 1 depositada en el Adventure Handbook y 2 en el arma.
Las cartas que utilizamos como HW son bien específicas, más que nada para aumentar mucho más el daño. A continuación, les dejo la lista de cartas que utilizaremos:
Weapon: Como indiqué en el punto anterior, Son 3 copias de cada carta racial (Hydra, Peco Peco Egg y Goblin) ya que es 1 depositada en el Adventure Handbook y 2 en el arma.
Head: Marduk Card (Resistencia al Silence) y Sealed Apocalypse Card (Ignore MDEF+10%).
Garment: Wild Rose Elite Card (INT+2) o Orc Baby Card (Daño neutral recibido-30%).
Shoes: Familiar Elite Card (Aparece en el Ep.4 – MATK+20 y MATK+3%).
Armor: Agav Card (MATK+8%).
Accesories: Zipper Bear Elite Card en ambos (MATK+3% c/u).
NOTA: Como indicaba Idari en otra guía, es súper importante tener presente que en este Ragnarok puedes cambiar las cartas del gear fácilmente por lo que andar con tu inventario lleno de cartas útiles es totalmente necesario para sacar el máximo provecho al daño.
Por último, les dejo unos cuantos tips y recomendaciones para que tomen en cuenta:
Espero que esta guía les sea de ayuda y aclare un poco más su rumbo. Si algo no les queda claro o quieren preguntar algo no duden en contactarme In-Game (Jericho) o por discord (Jericho#8620) <3
Agradecimientos:
A Idari por compartir el nivel de ñoñeo con el Theorycraft
A Saibot por estar siempre AFK en las instancias
A Mista por sus karaokes todos los miércoles durante la Poring Wars