Regnum Solis è il primo GdR basato su Year Zero Engine che prende vita dalla storia e che ti porterà sulle valli della Sicilia medievale dalla conquista normanna guidata da Rogeirr Hauteville (Ruggero d’Altavilla) alla fine del regno di Federico II. La Sicilia non è mai stata così ambita come tra l’XI e il XIII secolo.
La forza violenta e unificatrice dei Normanni, irruenti ma scaltri avventurieri provenienti dalla lontana Normandia, ha portato sull’isola il vento del cambiamento. Non tutti, però, salutano con felicità l’approdo degli uomini del Nord: l’isola è il centro del Mediterraneo, e controllare la terra di Trinacria significa controllare una terra fertile e strategicamente cruciale per le sorti delle potenze della regione.
In questi secoli di cambiamento, la Sicilia è un luogo in cui sia il rischio che le opportunità abbondano: interi lignaggi vengono creati dal nulla, e altrettanti vengono ridotti in cenere.
Banditi e mercenari spadroneggiano nelle campagne, con le potenti famiglie nobili indaffarate a proteggere il proprio potere politico e il loro dominio sulla terra.
In mezzo al caos ci sei tu. Le opportunità ci sono, per chi sa sfruttarle, ma il pericolo è dietro l’angolo. Là dove sono in pochi a osare, si nascondono poteri immensi, non tutti appartenenti a questo mondo…
Sei pronto a raccogliere la sfida?
1061 Anno Domini. L’emiro di Qataniyyah (Catania), Ibn al-Thumna, è in rotta di collisione con il cognato, l’emiro di Kerkent (Agrigento) Ibn al-Ḥawwās. Nel tentativo di sbarazzarsi dell’ingombrante rivale, trova un potente alleato nella famiglia degli Altavilla, originaria della lontana Normandia.
La Sicilia è il centro del mondo nel XI secolo. Gli arabi, dominatori dell’isola da un secolo, la tengono in pugno. Le fondamentali risorse naturali fanno della provincia di Ṣiqilliyya una delle più importanti dell’intero mondo arabo. A metà tra la cristiana Europa e i regni musulmani, la “Trinacria” è ambita dalle famiglie nobili di tutto il mondo conosciuto.
Il governo della regione, però, non fu semplice. Le lotte intestine tra gli emiri, e le mire di indipendenza dei regnanti isolani rispetto ai loro signori, corrosero in breve tempo la morsa araba sulla Sicilia.
È in questo contesto che, nel febbraio 1061, Jarl Rogeirr Hauteville (Ruggero d’Altavilla) sbarca a Messina, avviando un processo di conquista lungo ma inesorabile durato trent’anni.
In questi secoli cruciali sono molteplici le forze in gioco. In Sicilia non è difficile trovare città dove arabi, normanni, greci, berberi e longobardi convivono, in un crogiolo di etnie, lingue e culture. Per quanto possa sembrare confusionario, chi sa destreggiarsi tra le vie delle città multietniche o per le strade del contado può trovare lavoro in abbondanza. Nell’epoca del cambiamento il lavoro non manca, e non è raro incappare in committenti autorevoli: potresti essere assoldato da un signore palermitano invischiato in intrighi di palazzo, o da un nobile di campagna in cerca di protezione sulla via per Catania.
E non dimenticare: la Sicilia è un territorio vasto e ancora selvaggio in molte zone. Con la giusta attenzione e determinazione potresti entrare a contatto con entità che non appartengono a questo mondo, ottenendo antichi poteri ancora sopiti…
La Sicilia del Medioevo era affollata da numerosi popoli con le origini più disparate: uomini e donne di lingue, usi e costumi differenti tra di loro. Sfrutta a tuo vantaggio questa ricchezza di tratti per combinare talenti unici e creare il tuo personaggio.
Le origini rappresentano i mestieri e le esperienze che ti hanno cresciuto, le conoscenze che hai appreso durante la tua giovinezza, il mestiere a cui sei stato formato, come ad esempio un nobile, uno studioso, o un mercante.
Le civiltà rappresentano il contesto sociale in cui sei cresciuto e, in qualche misura, influenzano il tuo modo di pensare attraverso le norme condivise: esempi di civiltà sono i franchi, gli arabi, i bizantini.
Dalle origini e dalle civiltà derivano le lingue. Non tutti parlano lo stesso idioma, anche se le lingue comuni sono più diffuse. Di solito un personaggio saprà parlare una lingua comune e una lingua specifica. Se non conosci la lingua del tuo interlocutore, puoi usare la lingua più antica del mondo, cioè i gesti. Attento, però, a non farti fraintendere!
Infine gli archetipi determinano la tua formazione attuale da “combattente”. Sarai al fedele servizio di una divinità, un guerriero prezzolato o un alchimista assetato di conoscenza? Il destino è nelle tue mani. Ogni archetipo ha delle meccaniche uniche, che aggiungono peculiarità ad ogni personaggio.
La storia del Regno si svolge nel corso di secoli: un tempo troppo lungo da vivere per una sola persona. Ma nella tua ascesa alla grandezza non sei solo. Se il tuo personaggio dovesse morire con un prestigio e un patrimonio considerevole, potrà essere ereditato da un membro della tua famiglia di sangue o acquisito.
Ma come si spiegano gli eventi occulti in Regnum Solis? Nel Medioevo, gli episodi straordinari sono entrati sempre nei fatti di cronaca e costituiscono parte della cultura di quell’epoca.
Ma sarà tutto vero?
Il dubbio e la credenza sono regolati dalla percezione della realtà e gli eventi fantastici fanno acquisire punti Regressione Arcana. Ci sono diverse tipologie di incanti: scegli quella che più preferisci e piega i popoli con la forza del soprannaturale (o inspiegabile), ma attenzione perché potresti anche soccombere ad esso!
Crociato: un guerriero reso più forte dalla sua fede.
Sacerdote: un sacerdote di una delle grandi religioni monoteiste, guida spirituale in battaglia.
Tribale: un guerriero da lande lontane, che si affida più alla forza bruta che a tecniche raffinate.
Miles: un soldato che si affida esclusivamente sulla sua abilità con le armi.
Falconiere: un combattente reso abile dalla caccia e dalla conoscenza del territorio.
Sicario: un losco figuro che si guadagna da vivere agendo nell'ombra.
Speziale: un discutibile studioso capace di manipolare la mente con l'uso di intrugli.
Alchimista: uno studioso capace, con la sua conoscenza, di manipolare il mondo attorno a sé.
Trovatore: un cantore, capace di persuadere chiunque col suo charme.
Mavàro: un idolatra pagano che si appella a falsi dei, o così dicono le grandi religioni.
Nel Regno del Sole non basta agitare la spada verso il nemico: ogni guerriero, come i tanti che girovagano per l'isola, sa che un buon combattente volteggia con la sua arma, colpendo e indebolendo il bersaglio al momento giusto. Basandoci su veri trattati di scherma medievale, abbiamo costruito un sistema dove anche la tua primissima mossa è importante. Guarda l'armatura nemica, osservane la debolezza in base al materiale, e scegli il passo di scherma migliore per garantirti la vittoria. Ogni categoria di armi ha dei passi di scherma unici. Ma attenzione: con l'uso rischi di rovinare la durabilità della tua arma e della tua armatura. Inutile comprare una spada migliore, se poi è arrugginita e spuntata. Più progredisci, più possederai ricchezze migliori e più durature le armi e le armature che potrai comprare!
In Regnum Solis sei libero di scegliere la strada che desideri per sviluppare il tuo personaggio. Acquisisci punti esperienza compiendo gesta durante le tue avventure, che poi potrai spendere per abilità, talenti o specializzazioni. Se hai usato intensamente un'abilità, sarà più facile migliorarla. Puoi anche assoldare un maestro per imparare talenti o diventare infallibile in un abilità raggiungendone la maestria. Non ci sono livelli in RS, soltanto libertà di scegliere il tuo percorso.
Crescendo con l’esperienza, guadagnandoti la fiducia del tuo signore, e aumentando il tuo prestigio avrai l’opportunità di acquisire un feudo: un vero e proprio territorio da far sviluppare. Attraverso una scheda dedicata, potrai gestire ogni aspetto del dominio, dalle costruzioni alla gestione delle ricchezze, dall’espansione dei confini alla negoziazione di trattati (alleanze o scambi), senza dimenticare la lealtà dei nobili e la difesa del territorio. Hai quello che serve per prosperare?
Se invece non vuoi dedicarti alla tua terra, allora non servirà farlo. Puoi utilizzare il tuo feudo per assoldare e comandare una banda di mercenari, o creare un impero commerciale che copra tutte l'isola e oltre: scegli in piena libertà!
In Regnum Solis ogni arma appartiene ad una categoria. Ma nulla ti vieta di creare la tua arma personalizzata! Con l'aiuto di un fabbro esperto e di abbastanza denaro, puoi creare armi che possano eseguire passi di scherma di categorie diverse. Crea armi con l'estetica che preferisci, come una lancia con una lama all'estremità o un’ascia con uno spuntone dietro. Inoltre potresti aggiungere degli effetti particolari, come delle venature per trattenere il veleno o degli alloggiamenti per delle reliquie sacre. Forgia la tua lama, forgia il tuo destino!
Nel medioevo possedere un cavallo da guerra costava una fortuna, sia nell'acquisto, sia nel mantenimento. Ma sono tutti tarì ben spesi! Una cavalcatura addestrata e massiccia ti permette di sbaragliare i tuoi nemici, romperne i ranghi, coglierli di sorpresa e tanto altro. Ma attenzione: per quanto possenti, i cavalli sono esseri viventi, e quindi soggetti a ferite e morte. Barda il tuo cavallo, prenditene cura, e questo ti renderà il padrone del campo di battaglia!
In breve:
Nuovi archetipi;
Un modo completamente nuovo di concepire la magia, con le meccaniche di Percezione Arcana e Regressione Arcana;
Un sistema di combattimento rinnovato: nuove manovre per duelli e combattimenti corpo a corpo, ispirate alla scherma medievale;
Gestione delle cavalcature;
Gestione dei feudi.
Se la campagna raggiunge il suo obiettivo minimo, saremo in grado di produrre Regnum Solis e successivamente consegnarlo direttamente a casa tua una volta completata la produzione.
Note importanti:
Le spese di spedizione NON sono incluse nel tuo pledge e verranno raccolte tramite il pledge manager.
Al momento del pledge, vedrai il costo di spedizione stimato per il tuo paese, che sarà addebitato nel pledge manager.
Le spese di spedizione verranno raccolte dopo la fine della campagna direttamente sulla piattaforma del pledge manager e saranno applicate come segue:
Italia: 8€
UE: 20€
Regno Unito: 25€
Altri paesi: 50€
Regnum Solis si basa su eventi storici. Sentiti libero di creare, in accordo con il tuo gruppo, il personaggio che preferisci senza preoccuparti di pregiudizi o discriminazioni di alcun tipo.
Questo testo è completamente privo di qualsiasi intento di incitamento all'odio o discriminazione religiosa e razziale. Al contrario, l'obiettivo è promuovere, attraverso il gioco di ruolo, la comprensione e l'incontro tra culture diverse, che sono più vicine a noi di quanto potremmo pensare. Se qualche tematica affrontata in questo testo tocca la tua sensibilità, parlane con il Game Master prima di iniziare la partita.
Lo scopo di questo progetto è offrire ai giocatori un prodotto eccezionale, che richiede un notevole sforzo iniziale. Grazie a questa campagna Kickstarter, possiamo realizzare il nostro obiettivo e offrire a tutti i backer l’opportunità di ricevere un gioco unico, realizzato con materiali di pregio. Tuttavia, abbiamo bisogno del vostro supporto per trasformarlo in realtà e farlo pubblicare.
Questo progetto non è una prevendita: andrà in produzione grazie al vostro sostegno. Il vostro contributo sarà fondamentale non solo per l'acquisto, ma anche per la realizzazione del gioco.
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