Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP):
Los estudiantes trabajan en proyectos reales o simulados para resolver problemas concretos. Desarrollan habilidades como la colaboración, el pensamiento crítico y la gestión del tiempo.
Aprendizaje Basado en Juegos:
Utiliza elementos de juego (reglas, desafíos, recompensas) para motivar y mejorar el aprendizaje. Fomenta la participación activa, la toma de decisiones y la resolución de problemas.
Aprendizaje Vivencial:
Se basa en aprender haciendo. Los alumnos adquieren conocimientos a través de experiencias prácticas, reflexionando sobre ellas para extraer aprendizajes significativos.
Design Thinking:
Es un enfoque creativo para resolver problemas centrado en el usuario. Implica empatizar, definir, idear, prototipar y probar. Se usa para fomentar la innovación y el pensamiento crítico.
LOCOME:
Es una estrategia que promueve el autoconocimiento y el aprendizaje personalizado. Los estudiantes identifican sus fortalezas, intereses y estilos de aprendizaje para mejorar su rendimiento.