Wordwall es una herramienta fácil y atractiva para crear actividades interactivas e imprimibles. Permite la edición sencilla de actividades y la posibilidad de utilizar y modificar creaciones de otros usuarios. También permite la impresión de las actividades. Estas actividades interactivas se reproducen en cualquier dispositivo y navegador. Los estudiantes pueden jugar individualmente o bajo la dirección del profesor. Se utilizan plantillas para crear actividades que acompañan tanto actividades interactivas como independientes.
Las plantillas disponibles son:
Cuestionario: son una serie de preguntas de opción múltiple. Presiona la respuesta correcta para continuar.
Une las correspondencias: es el típico juego de arrastra y suelta cada palabra junto a su definición.
Rueda del azar: se trata de girar la rueda para ver que elemento aparece a continuación.
Ordenar por grupo: arrastra y suelta cada elemento en su grupo correcto.
Abre la caja: toca cada caja una por una para abrirlas y revelar el elemento contenido dentro.
Busca la coincidencia: toca en la respuesta correspondiente para eliminarla. Repite hasta que todas las respuestas se hayan ido.
Cartas al azar: repartir cartas al azar de un mazo barajado.
Pares iguales: toca un par de fichas a la vez para revelar si son iguales.
Palabra faltante: arrastra y suelta las palabras en la posición correcta dentro de la oración.
Reordenar: arrastra y suelta palabras para reordenar cada oración en su orden correcto.
Anagrama: arrastra las letras hacia sus posiciones correctas para ordenar la palabra o frase.
Diagrama etiquetado: arrastra y suelta los alfileres hacia su lugar correcto en la imagen.
Juego de concurso: cuestionario de opción múltiple con límite de tiempo, líneas de vida y una ronda de bonos.
Sopa de letras: las palabras se ocultan en una cuadrícula de letras. Encuéntralas tan rápido como puedas.
Persecución en laberinto: corre hacia la zona de respuesta correcta, evitando los enemigos.
Verdadero o falso: los elementos pasan volando a alta. Ve cuántos puedes acertar antes de que acabe el tiempo.
Crucigrama: usa las pistas para resolver el crucigrama. Toca en una palabra y escribe la respuesta.
Voltear fichas: explora una serie de fichas de dos caras tocando para ampliar y deslizando para voltear.
Para generar una nueva actividad basta con seleccionar su plantilla y luego introducir el contenido. Además, podemos buscar actividades ya generadas y editarlas para ajustarlas a nuestras necesidades.