Ви дізнаєтеся :
що таке інтерактивна графіка tkinter і що з її допомогою можна створювати в Python;
які ефекти можна використовувати для різних геометричних об'єктів на полотні Canvas;
яким чином "мишка" може змінювати колір та розмір фігури ;
Ви навчитеся:
у середовищі програмування набирати код програми з використанням інтерактивних команд tkinter за зразком;
використовувати tkinter для реалізації практичних завдань з побудови зображень, які реагують на наведення мишки.
Орієнтири для оцінювання:
формулює і виконує основні етапи алгоритмічного розв’язування задачі [9 ІФО 2.1.1-1]
розрізняє синтаксичні, логічні помилки і помилки часу виконання, пропонує способи їх виправлення [9 ІФО 2.2.2-2]
виявляє наполегливість, адаптивність, ініціативність, відкритість до творчого експериментування під час розробки програмних проектів [9 ІФО 2.2.2-4]