Se trata de un primer proyecto de aproximación a App Inventor que consiste en mover un objeto (Spiderman) en la pantalla mediante un acelerómetro, y un segundo objeto (Green Goblin) que se arrastra en la pantalla. Cuando Spiderman choca contra Green Goblin suma un punto. El juego termina a los 30 segundos
Los elementos que se necesitan son:
Elementos para el desarrollo del juego:
Inicio, variables y movimiento de Green Globin
Movimiento de Spiderman
Contacto de Spiderman y Green Goblin
Temporizador