Spiderman vs Green Goblin
Se trata de un primer proyecto de aproximación a App Inventor que consiste en mover un objeto (Spiderman) en la pantalla mediante un acelerómetro, y un segundo objeto (Green Goblin) que se arrastra en la pantalla. Cuando Spiderman choca contra Green Goblin suma un punto. El juego termina a los 30 segundos
Los elementos que se necesitan son:
- Personajes: imágenes con fondo transparente de Spiderman y Green Goblin
- Dos fondos. Uno para el desarrollo del juego y un segundo fondo que aparece al transcurrir los 30 segundos
- Sonido: Se ha usado la famosa versión de la película Spiderman realizada por Hommer Simpson
Elementos para el desarrollo del juego:
- Acelerómetro
- Dos variables: 'Tiempo' y 'puntuación'
- Lienzo
- Botón: vuelta al juego
Diseño de los componentes
Diseño de los componentes
Bloques de programación
Bloques de programación
Inicio, variables y movimiento de Green Globin
Movimiento de Spiderman
Contacto de Spiderman y Green Goblin
Temporizador