Spiderman vs Green Goblin

Se trata de un primer proyecto de aproximación a App Inventor que consiste en mover un objeto (Spiderman) en la pantalla mediante un acelerómetro, y un segundo objeto (Green Goblin) que se arrastra en la pantalla. Cuando Spiderman choca contra Green Goblin suma un punto. El juego termina a los 30 segundos

Los elementos que se necesitan son:

  • Personajes: imágenes con fondo transparente de Spiderman y Green Goblin
  • Dos fondos. Uno para el desarrollo del juego y un segundo fondo que aparece al transcurrir los 30 segundos
  • Sonido: Se ha usado la famosa versión de la película Spiderman realizada por Hommer Simpson

Elementos para el desarrollo del juego:

  • Acelerómetro
  • Dos variables: 'Tiempo' y 'puntuación'
  • Lienzo
  • Botón: vuelta al juego

Diseño de los componentes

Bloques de programación

Inicio, variables y movimiento de Green Globin

Movimiento de Spiderman

Contacto de Spiderman y Green Goblin

Temporizador