Livros Publicados:
GUARDA, GRAZIELA FERREIRA; PINTO, SÉRGIO CRESPO C. S. Pensamento Computacional para Todos. Módulo 1. Ensino Fundamental: 1° e 2° ano. 1. ed. Brasília: Logicamente, 2021. v. 1. 109p. DOI: https://doi.org/10.29327/546090.
GUARDA, GRAZIELA FERREIRA; PINTO, SÉRGIO CRESPO C. S. Pensamento Computacional para Todos. Módulo 2. Ensino Fundamental: 3° ano. 1. ed. Brasília: Logicamente, 2021. v. 1. 114p. DOI: https://doi.org/10.29327/546514.
GUARDA, GRAZIELA FERREIRA; PINTO, SÉRGIO CRESPO C. S. Pensamento Computacional para Todos. Módulo 3. Ensino Fundamental: 4° e 5° ano. 1. ed. Brasília: Logicamente, 2022. v. 1. 132p. DOI: https://doi.org/10.29327/558880.
Publicações Acadêmicas em Revistas:
GUARDA, G. F.; PINTO, S. C. C. S. Materiais didáticos para formação de professores da educação básica em pensamento computacional. REVISTA OBSERVATÓRIO, v. 9, p. a28pt, 2023. https://sistemas.uft.edu.br/periodicos/index.php/observatorio/article/view/15126.
GUARDA, G. F.; PINTO, S. C. C. S. Formação continuada de professores do ensino fundamental em pensamento computacional. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO, v. 21, p. 128-138, 2023. https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/134334.
GUARDA, G. F. A systematic review of the use of BBC Micro:bit in K-12 Education. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO, v. 21, p. 383-392, 2023. https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/134382.
FERREIRA GUARDA, G.; CRESPO COELHO DA SILVA PINTO, S. O uso dos jogos digitais educacionais no processo no ensino-aprendizagem com ênfase nas habilidades do pensamento computacional. Revista Brasileira de Pós-Graduação, v. 17, n. 37, p. 1-35, 29 jul. 2021: https://rbpg.capes.gov.br/index.php/rbpg/article/view/1750.
FERREIRA GUARDA, GRAZIELA; MIRANDA DE REZENDE, SANDRO ; CRESPO COELHO DA SILVA PINTO, SÉRGIO . Reflexões, aprendizados e experiências com o ensino remoto de alunos da computação e engenharias. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO, v. 19, p. 146-155, 2021: https://seer.ufrgs.br/renote/article/view/118418.
GUARDA, G. F.; GOULART, IONE; GONCALVES, C. S.; CUNHA, L. R. R. O circuito quatro desafios: atividade lúdica apoiada pelo pensamento computacional. Brazilian Journal of Development, v. 5, p. 606-617, 2019: https://www.atenaeditora.com.br/post-ebook/3012.
Publicações Acadêmicas em Eventos:
GUARDA, GRAZIELA FERREIRA; OLÍMPIO, GUILHERME ; CARRION, HEITOR ; OLIVEIRA, JOÃO VITOR ; OLIVEIRA, ALESSANDREIA MARTA DE ; QUINTELA, BARBARA M. O Jogo da Memória codificado com o ASCII. Simpósio Brasileiro de Computação na Educação Básica, 2024, Brasil. Anais do I Simpósio Brasileiro de Computação na Educação Básica (SBC-EB 2024). Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024. p. 55-59. https://sol.sbc.org.br/index.php/sbceb/article/view/28655.
GUARDA, GRAZIELA FERREIRA; CARDANA, VITOR AMARAL ; BOOCK, GABRIEL ; OLIVEIRA, ALESSANDREIA MARTA DE ; QUINTELA, BÁRBARA M. Trabalhando habilidades do Pensamento Computacional no Labirinto Clássico da Code.org. Simpósio Brasileiro de Computação na Educação Básica, 2024, Brasil. Anais do I Simpósio Brasileiro de Computação na Educação Básica (SBC-EB 2024). Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024. p. 90-95. https://sol.sbc.org.br/index.php/sbceb/article/view/28662.
LEITE, PAULA TORALES ; GUARDA, GRAZIELA FERREIRA ; SILVEIRA, ISMAR FRANGO. Building Awareness About Computational Thinking as a Research Field through a Graduate Course for Computer Scientists: a Metacognitive and Self-regulated proposal. Workshop sobre Educação em Computação, 2023, Brasil. Anais do XXXI Workshop sobre Educação em Computação (WEI 2023), 2023. p. 224-234. https://sol.sbc.org.br/index.php/wei/article/view/24905.
GUARDA, G. F.; REZENDE, S. M. ; GONCALVES, J. D. B. ; PINTO, S. C. C. S. O uso do multiplano em situações de aprendizagem da matemática para estudantes com deficiência visual: revisão sistemática de literatura. Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE) / II Workshop de Pensamento Computacional e Inclusão, 2023, Passo Fundo. Anais do II Workshop de Pensamento Computacional e Inclusão, 2023. v. 2. p. 31-42. https://sol.sbc.org.br/index.php/wpci/article/view/26146.
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GUARDA, Graziela Ferreira; GARCÍA-GARCÍA, Julián Alberto. Music at BNCC and the possibilities of applying Computational Thinking using Scratch. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, 32. , 2021, On-line. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021 . p. 1017-1026: sol.sbc.org.br/index.php/sbie/article/view/18126.
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GUARDA, GRAZIELA; CUNHA, LIDIA RAQUEL ROCHA; GONÇALVES, CAROLINE DOS SANTOS. Uso de Aplicativos Educacionais: Experiências com Aprendizagem Criativa na Educação Básica. In: XXV Workshop de Informática na Escola,2019, Brasília. Anais do XXV Workshop de Informática na Escola (WIE 2019). Porto Alegre: Brazilian Computer Society (Sociedade Brasileira de Computação - SBC), 2019. p. 138: https://br-ie.org/pub/index.php/wie/article/view/8500.
GOULART, MARIA ; SOUZA, DANIELLA ; GOULART, IONE; GUARDA, GRAZIELA. Labirinto Sequencial: Ludicidade, Pensamento Computacional e Matemática. In: VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2019, Brasília. Anais dos Workshops do VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2019), 2019. p. 318: https://br-ie.org/pub/index.php/wcbie/article/view/8973.
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GOULART, IONE; GOULART, MARIA ; SOUZA, D. S. M.; GUARDA, G. F. (2019). LABIRINTO SEQUENCIAL: UM JOGO AMPARADO PELO PENSAMENTO COMPUTACIONAL SOB A ÓTICA DA MATEMÁTICA. In: XIII Encontro Nacional de Educação Matemática,2019, Cuiabá: https://sbemmatogrosso.com.br/xiiienem/anais.php.
GUARDA, G. F.; GOULART, I. F. ; SILVA, D. J. G. M. CriptoLab: Um game baseado em Computação Desplugada e Criptografia. In: XXXVIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação - 26° WEI, 2018, Natal. Livro Anais WEI 2018,2018. p. 49-59: http://natal.uern.br/eventos/csbc2018/wp-content/uploads/2018/08/Anais-Final-WEI-2018.pdf.
GUARDA, GRAZIELA; GOULART, IONE . Jogos Lúdicos sob a ótica do Pensamento Computacional: Experiências do Projeto Logicamente. In: XXIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education), 2018, Fortaleza, 2018. p. 486: http://www.br-ie.org/pub/index.php/sbie/article/view/8005.
GONCALVES, C. S.; CUNHA, L. R. R.; GUARDA, G. F.; GOULART, I. F. O circuito quatro desafios: Atividade lúdica apoiada pelo Pensamento Computacional. In: IV Workshop de Ensino em Pensamento Computacional, Algoritmos e Programação, 2018, Fortaleza. Anais dos Workshops do CBIE 2018, 2018: http://br-ie.org/pub/index.php/wcbie/article/view/8274.
SOUZA, DANIELLA; GOULART, MARIA; GUARDA, GRAZIELA; GOULART, IONE. Lightbot Logicamente: um game lúdico amparado pelo Pensamento Computacional e a Matemática. In: XXIV Workshop de Informática na Escola, 2018,Fortaleza, 2018. p. 61: http://www.br-ie.org/pub/index.php/wie/article/view/7874.