Treinando um classificador de dados numérico-categóricos no site Machine Learning for Kids (MLFK).
Usando o classificador de dados numérico-categóricos em Scratch.
Criando a mecânica básica de um jogo (preparação para o vídeo 4)
Criando um personagem de Scratch que aprende sozinho, usando um modelo numérico-categórico do MLFK
Noções de como funciona o modelo árvore de decisão depois de treinado
Noções de como a árvore de decisão é criada durante o treinamento
Criando e usando um modelo para classificação de textos no MLFK
Treinando um modelo de sons e usando-o em Scratch
Treinando um modelo de sons e usando-o em Scratch
Como obter imagens da webcam para usar em classificadores de imagens do MLFK. (Vídeo não listado no fascículo).