Explorando o ambiente Scratch; primeiro exemplo de programa.
Sincronizando diálogos entre personagens (atores).
Propriedades básicas dos atores.
Compartilhando projetos com a comunidade e explorando projetos compartilhados.
Processo de criação de animações tradicionais.
Apresenta o recurso de fantasias em Scratch.
Adicionando e gravando sons.
Desenvolvendo animações com comandos de repetição
Crie atores com comandos de balões de fala e de pensamento.