Grado Decimo
Semana 06 15 de marzo del 2022
Trabajando en Scratch
Indicador de desempeño: Elaboro flujogramas para representar soluciones de problemas.
El Escenario es el sector donde se desarrolla la acción y por defecto está en blanco. Se puede cambiar. Podemos editarlo desde el editor de pintura, podemos utilizar una imagen como fondo, podemos crear distintos fondos.
Creando escenarios en Scratch Lo primero que tenemos que hacer para crear nuestro proyecto, es crear el escenario.
Para ello pulsamos sobre el icono Escenario que se encuentra en la parte inferior derecha del programa.
Observamos como al pulsar sobre este icono, en la parte superior del Área de scripts, nos indica que estamos en
el escenario, esto significa que lo que hagamos afectará sólo al escenario.
Para poder editar el escenario, pulsamos sobre la pestaña Fondos del Área de scripts.
Observamos como aparece en el Área de scripts, la información referente al escenario, así como unos botones que son los que nos van a permitir personalizar el escenario.
Por defecto, el escenario es de fondo blanco, pero podemos editarlo de dos formas: a través del editor de pinturas, o importando un fondo, bien de los propios que tiene el programa o bien importando una imagen de nuestro ordenador.
Para crear un fondo con el editor de pinturas, debemos pulsar sobre el botón Editar.
Nos aparece la siguiente ventana, donde podemos crear nuestro propio fondo.