Produto: Primo
Autor: PrimoToys (Filippo Yacob)
Categoria da CAPES: Materiais interativos
Ano da criação: 2015
A história
O primo é um jogo composto por: Robo Cubetto, o tabuleiro de programação, blocos de instruções, que funcionam em conjunto. Foi criado pela PrimoToys, empresa fundada pelo brasileiro Filippo Yacob e Matteo Loglio.
A ideia inicial surgiu durante o Mestrado em Estudos Avançados de Design, realizado por Matteo Loglio na Suíça. Depois disto, os dois juntos, inspirados no trabalho de Seymour Papert cujo trabalho resultou na LOGO. Consideram ainda, que a habilidade de programar computadores será essencial daqui a alguns anos, e que as pessoas deverão não só consumir tecnologia mas também criá-la.
O objetivo do jogo é guiar Cubetto ao seu destino, representado por uma casa, um cubo grande ou qualquer outro objeto de sua escolha.
Foi desenvolvido voltado para crianças a partir dos 3 anos de idade.
O Cubetto: é o "robô" de madeira baseado no microcontrolador Atmel SAM D21. Ele pode ser descrito como o ‘personagem’ do jogo. Ele será guiado conforme instruções do tabuleiro. O Cubetto não tem idioma específico e pode ser utilizado em diversos países.
O tabuleiro (the board) é o local onde são criadas as programações para movimentar o Cubetto. É a interface física para programação. É nele que serão encaixados os blocos de instruções.
Os blocos de instruções são quatro: Frente, Direita, Esquerda e Função. Cada bloco representa um comando real dentro da linguagem de programação, sendo que o vermelho faz o robô ir para a direita, o amarelo para a esquerda e o verde indica que ele deve seguir em frente.
Cubetto e seu universo levantaram mais de $2.300.000 de mais de 10.000 apoiadores em três campanhas. O projeto educacional tecnológico mais apoiado da história da plataforma.
Atualmente, o play set básico é composto dos seguintes elementos:
Vídeos
Vídeo apresenta o Cubetto
Vídeo mostra o que os professores dizem sobre o Cubetto.