엄마쌤과 함께하는 커넥트 LV.5
엄마쌤과 함께하는 커넥트 LV.5
[교재 확인하기]
커넥트 5단계는 커넥트 1단계부터 4단계까지 로봇을 만들어보며 익힌 로봇 원리와 지식을 바탕으로 직접 로봇을 만들고 게임까지 즐길 수 있는 로봇으로 구성되어 있습니다.
'참참참'부터 '스캔드로잉'까지 11가지 게임 로봇을 만나보세요. >>> 교재 파일 바로가기
[프로그램 다운로드]
커넥트 5단계 로봇은 CPU블럭에 해당 로봇의 프로그램을 다운로드하여 게임을 즐길 수 있습니다.
한꺼번에 여러 프로그램이 다운로드 되지 않으니, 한 번에 한 가지만 다운로드 해주세요.
프로그램 설치 방법은 프로보 커넥트 e-매뉴얼 페이지를 참고해주세요.
[게임 즐기기]
로봇을 만들고 혼자만 즐기기에는 아쉬워요. 아이와 함께 커넥트 5단계 로봇을 만들고 여럿이 함께 즐길 수 있는 게임을 알아봅니다.
집에서 하는 로봇 교육, 엄마쌤 교실을 열어보세요!
01. 참참참
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로봇 영상
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게임 즐기기
참참참은 예능 프로그램에서 자주 볼 수 있어서 우리에게 친숙하고 친구들과도 쉽게 즐길 수 있는 게임입니다.
상대방의 심리를 읽고 방향을 예측하거나,내가 어떤 방향으로 움직일지 들키지 않도록 연기가 가능하다면 유리합니다!
게임 시작 후 3초의 제한시간 안에 왼쪽, 오른쪽 중 한 쪽을 선택하여 스위치 블럭을 터치합니다.
손과 얼굴 방향의 일치 여부에 따라 게임의 승패가 결정되고 게임 점수가 FND블럭에 표시됩니다.
손이 움직이는 방향과 얼굴이 움직이는 방향이 동일하면 손 팀의 승리!
손의 방향과 얼굴의 방향이 다르면 얼굴 팀의 승리입니다!
5번을 먼저 이기면 승리하고 이긴 쪽은 승리의 세레머니를 합니다.
사용된 센서는 스위치 블럭입니다.
손과 얼굴에 각각 두 개씩(왼쪽, 오른쪽 방향 조종) 총 네 개가 사용되었어요.
참참참의 숨막히는 심리전을 영상으로도 확인해보세요!
02. 왓타임
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로봇 영상
02.
게임 즐기기
3명이서 10초 맞추기 게임을 시작합니다~!
A양은 8초, B군은 9초, C양은 10.5초를 맞췄어요.
과연 누가 이긴 걸까요? 10초와 가장 가까운 시간을 맞춘 C양의 승리!
왓타임은 초시계 대신 로봇으로 시간 맞추기 게임을 즐길 수 있습니다.
두 사람이 동시에 대결하여, 목표시간을 둘 중 누가 더 가깝게 맞추는지 겨루는 게임입니다.
FND 블럭에 표시된 목표 시간이 되었다고 생각될 때 스위치블럭을 눌러 나의 시간을 기록해요.
두 개의 서보모터를 사용해 만들어진 시계바늘이 승자에게 빙글빙글 도는 세레모니를 해줍니다.
03. 스틱 붕붕이
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로봇 영상
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게임 즐기기
회전하는 블럭 막대가 나의 적외선 블럭 위를 지나가지 않도록 상대에게 돌려보내는 게임입니다.
블럭 막대가 빙글빙글 돌면서 좌우 양쪽에 위치한 적외선 센서 위로 지나갑니다.
나의 적외선 센서 위에 블럭 막대가 왔을 때, 방아쇠처럼 된 버튼을 눌러 블럭을 돌려보냅니다.
이렇게 서로 타이밍을 맞춰 버튼을 누르다보면 블럭이 회전하는 속도가 점점 빨라집니다.
실수로 버튼을 눌러야 할 타이밍을 놓치게 되면 점수가 차감되고, 5점을 먼저 잃으면 패하게 됩니다.
회전하는 블럭 막대를 감지하는 적외선 블럭과 버튼을 누르는 스위치블럭, LED블럭이 각각 두 개씩 사용되었고, 남은 횟수를 표시하는 FND블럭, 블럭 막대를 회전시키는 회전모터가 각각 한 개씩 사용되었습니다.
04. 제로 캐치
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로봇 영상
02.
게임 즐기기
제로 캐치는 누가 더 빠르고 정확하게 0초를 맞추는지 겨루어 보는 2인용 게임입니다.
캐치 닫힘판을 열고 게임을 시작합니다.
FND블럭에 시간이 표시되고 점점 줄어들어 0이 될 때 스위치를 누릅니다.
정확히 0초를 맞춘 쪽의 LED블럭에 불이 들어와 승부를 알려줍니다.
게임에서 지면 제로 캐치의 닫힘판이 닫히는 벌칙을 받게 됩니다.
게임을 긴장감을 더해주지만 아프지는 않아요~!
스위치블럭과 LED블럭이 각각 두 개씩, 시간을 표시하는 FND블럭과 닫힘판을 밀어주는 서보모터가 각각 한 개씩 사용되었습니다.
특히 감지력이 높은 게임 전용 스위치 블럭을 사용하여 게임의 재미를 한층 더해줍니다!
05. 롱 트랙볼
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로봇 영상
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게임 즐기기
동계 스포츠 인기종목 쇼트트랙처럼 공이 트랙을 따라 계속 굴러가도록 조종하는 게임입니다.
두개의 스위치블럭을 번갈아 누르면 트랙이 해당하는 방향으로 기울게 됩니다. 트랙의 기울기를 이용해 공이 시계 방향으로 굴러가도록 합니다.
트랙을 수평으로 맞추고 공을 올린 후, 두 개의 스위치를 동시에 눌러 게임을 시작합니다.
트랙 양 쪽에 있는 적외선 센서에 공이 감지될 때마다 감지 횟수가 트랙 중앙의 FND블럭에 나타나고, 시간이 지날 수록 트랙이 움직이는 속도는 빨라집니다.
2초 이상 버튼을 누르지 않으면 공이 떨어진 것으로 판단해서 게임이 종료됩니다.
공이 떨어지지 않게 최대한 오래 버텨보세요!
최종 득점은 게임 종료 후 FND블럭에 표시된 숫자로 확인할 수 있어요!
회전모터를 사용해 트랙이 움직이게 하고, 게임전용 스위치블럭 두 개로 트랙의 수기울기를 조종합니다.
두 개의 적외선 센서블럭으로 공의 움직임을 감지하고 한 개의 FND 블럭이 점수를 표시합니다.
06. 무.꽃.피
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오늘의 로봇
02.
로봇 탐구 활동
무궁화 꽃이 피었습니다~ 이제 로봇 게임으로 즐길 수 있습니다!
무.꽃.피는 두 선수(달팽이와 거북이) 중 누가 먼저 술래의 위치까지 도착하는지 겨루는 게임이예요.
앞 쪽의 적외선 센서를 이용해 두 선수를 출발선으로 이동시키고, 스위치블럭을 누르면 게임이 시작됩니다.
술래가 선수 쪽을 보고 있지 않을 때 멜로디가 울리고, 스위치블럭을 한 번 누르면 선수가 앞으로 움직여요.
*멜로디가 끝나고 술래가 돌아보기 전에 스위치 블럭을 다시 눌러 선수의 이동을 멈춥니다!
술래가 돌아봤을 때 멈추지 못하고 움직이고 있으면 거꾸로 후진을 해요!
가끔은 멜로디가 울리지 않아도 술래가 돌아볼 수 있으니 조심하세요.
결승전까지 빠르게 도착해서 이긴 선수의 LED가 반짝이며 승리를 알려줍니다.
술래는 서보모터를 이용해 앞, 뒤로 돌아볼 수 있어요. 달팽이와 거북이 두 선수의 움직임은 스위치블럭으로 조종합니다.
두 개의 적외선 센서 블럭으로 두 선수가 도착한 것을 감지하고, LED블럭이 승리한 선수를 알려줍니다.
07. 손가락 펀치
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오늘의 로봇
02.
로봇 탐구 활동
오락실에서 보던 펀치게임을 로봇으로 해보세요.
손가락을 펀치판에 힘껏 튕겨 펀치할 수 있는 게임입니다.
게임을 시작하면 펀치판이 자동으로 올라옵니다.
딱밤을 때리는 자세로 펀치판을 조준하고 손가락 끝에 힘을 모아 펀치!
펀치를 날리면 점수판의 화살표가 올라가고 FND블럭에 표시되는 점수도 같이 올라갑니다.
무조건 세게만 친다면 식상하죠~
손가락의 힘을 조절하여 다양한 방식의 게임을 즐길 수 있습니다.
예를 들어 목표 점수를 정해서 가장 가깝게 맞추는 팀이 승리하는 방식도 있어요!
서보모터를 사용하여 펀치판과 화살표가 움직이게 하고,
적외선 센서 블럭으로 펀치판의 힘을 감지하며 FND블럭으로 점수를 알려줍니다.
08. 틈새 게임
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로봇 영상
02.
게임 즐기기
레일을 따라 움직이는 블럭 막대를 틈새에 찔러 넣어 점수를 획득하는 게임입니다.
서로 배점이 다른 세개의 틈새가 있고, 틈새에는 적외선 센서가 있어 블럭 막대를 감지하여 점수가 측정됩니다.
틈새를 놓치지 않도록 정확한 타이밍을 노려야 합니다!
오른쪽에 있는 스위치 블럭을 눌러 게임을 시작합니다.
제한 시간은 45초이며, FND블럭에 표시됩니다.
게임을 시작하면 블럭 막대가 왼쪽에서 오른쪽으로 천천히 이동하고,
원하는 위치에서 스위치블럭을 누르면 블럭 막대를 찌릅니다.
틈새에 정확히 찔러 넣으면 점수 획득!
블럭 막대가 원위치로 돌아온 후 다시 오른쪽으로 출발합니다.
시간이 종료되면 총 획득한 점수가 FND 블럭에 표시됩니다.
45초 동안 누가 더 많은 점수를 획득하는지 겨뤄보세요!
09. 줄넘기
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오늘의 로봇
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로봇 탐구 활동
운동도 되고 재미있는 줄넘기! 로봇으로 해볼까요?
양쪽의 스위치블럭을 가운데 두 개의 줄이 돌아가요.
마치 줄을 잡고 돌리는 두 명의 친구들 같죠.
줄이 바닥으로 돌아오는 타이밍에 맞춰 각자의 스위치 블럭을 눌러 점프합니다.
* 스위치 블럭을 계속 누르고 있어도 공중에 떠 있지는 않아요.
줄에 걸리지 않고 계속할수록 줄이 돌아가는 속도가 점점 빨라집니다.
어느 순간 줄의 속도는 갑자기 느려졌다가 또 빨라지기도 하니 방심은 금물!
만약 내가 줄에 걸리면 승자가 된 상대방의 LED블럭이 반짝입니다.
2인용 줄넘기로 누가 오래오래 버티나 시합을 즐겨보세요!
2개의 서보모터와 스위치 블럭을 사용하여 줄을 움직이게 하고 게임 전용 스위치 블럭으로 줄넘기가 걸렸을 때를 감지하여 LED블럭으로 승부를 알려줍니다.
10. 스피드 클라이밍
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로봇 영상
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게임 즐기기
자연 암벽이나 인공 암벽을 오르는 스포츠 클라이밍을 로봇으로 구현한 게임입니다.
바닥의 스위치블럭을 눌러 게임을 시작합니다.
두 팀의 '등반로봇'은 바닥에서 시작하여 꼭대기까지 등반해야 해요.
양쪽 등반벽 가운데 위치한 두 개의LED블럭이 중요해요!
파랑색 LED가 켜졌을 때만 스위치블럭을 빠르게 누른 팀이 한 단계 올라갑니다.
반대로 빨강색 LED가 켜졌을 때 스위치블럭을 누르면 한 단계 아래로 떨어져요!
두 개의 LED 블럭이 동시에 켜졌을 때 스위치 블럭을 누르면?
로봇이 바닥까지 '뚝' 떨어집니다!
속도보다는 안전이 중요함을 보여주는 장치예요. 떨어졌다고 포기하지 말고 다시 등반을 시작해보세요. 끝까지 즐기는 당신이 승자!
11. 스캔 드로잉
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로봇 영상
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게임 즐기기
그림이나 문자를 똑같이 옮겨주는 스캐너처럼 내가 그린 그림을 똑같이 그려주는 커넥트 스캔 드로잉 로봇입니다.
A4 용지 왼쪽에 두꺼운 펜으로 글이나 그림을 그려 놓습니다.
[주의] 1. 선의 두께가 6mm 이상이 되어야 합니다.
2. 검은 색 펜으로 그려야 인식이 잘 됩니다.
로봇이 사용할 네임펜을 블록에 꽂아 로봇 중앙에 꽂아줍니다.
오른쪽의 진입버튼(스위치블럭)을 눌러 밑그림을 그린 용지를 스캔 드로잉 로봇 안으로 밀어 넣습니다.
빨강색으로 표시된 부분을 종이가 가릴 때까지 용지를 진입시켜주세요.
준비를 마친 후에는 왼쪽의 시작/정지 버튼을 눌러 스캔을 진행합니다.
적외선 블럭이 검은색과 흰색을 구분하여 스캔하는 원리입니다.
시작/정지 버튼을 눌러 스캔을 중지하고 펜의 색을 바꿀 수도 있으니 다양한 색을 활용해보세요.
그림이 완성되면 왼쪽 버튼을 눌러 정지하고, 오른쪽의 진입 버튼을 눌러 용지를 꺼내 스캔 결과를 확인합니다!