(Переосмысление от 27.01.2020)
Самая первая игра нашей студии.
Тогда я ещё только начинал изуть Unity3D и с дуру замахнулся на FPS шутер с AI и прочими прибамбасами. Писал его в районе года или более того, за это время познакомился с основами программирования, геймдева, 3D моделирования (потом это сильно поможет в универе). Он оказался мне не по силам(как я на тот момент думал) и был заброшен на пол пути. Однако, озираясь назад, я понимаю, что сделано было немало, и в проекте не хватало лишь "режиссёрских" инструментов и чуточки терпения от меня. Могбы выйти очень добротный первый проект. Надо бы геймплей что ли записать.
(Переосмысление закончено)
Сюжет.
В ней повествуется об отряде n/d, который был послан на спецоперацию под кодовым названием n/d. После высадки он встречается ожесточённое сопротивление со стороны противника n/d. Прорвавшись с боем через промзону отряд попадает в засаду.
Т.к игра была самым первым проектом студии, то она вышла достаточно грубая, а под конец на неё вообще забили, оставив недоделанным финал миссии. Так же присутствуют некоторые ошибки в логике уровня.
Однако, исходники проекта были удалены, поэтому, если хотите видеть продолжение вам придётся хорошо попросить (кто-бы мог подумать, что защита Unity сработает против разработчиков)) ).