(Переосмысление от 27.01.2020)
Был молод, любил играть в кс, и учился писать на юнити. После осознания всей сложности геймдева на примере Special Ops, решил сделать себе игрушку на телефон. Ничего сложного, по факту платформер, ну а там завертелось: предписанные уровни, генератор уровней и много чего ещё неизвестного мне на тот момент, но очень интересного . И вроде бы всё шло как по маслу, было весело, выпустил в плей маркет, впоследствии дописал мультиплеер. На удивление, в неё даже кто-то играл. Набралась база из 200 игроков, и в десятки раз большая армия хейтеров.
Но вот сегодня смотрю я на свой код и ужасаюсь. Наверное это и есть профессиональный рост.
(Переосмысление закончено)
Пока что единственный проект, в который были вложены реальные силы и средства.
Просто surf и bhop из кски на телефоне.