Pretende-se que os estudantes desenvolvam competências ao nível do trabalho com recursos digitais para desenvolvimento de atividades que potenciem os processos educativos em que se encontrem envolvidos.
Visa-se, pois, conhecer diferentes ambientes virtuais, compreender como se pode fazer um uso pedagógico de diferentes recursos educativos digitais e tecnologias interativas da web social e debater o seu potencial para o processo educativo. São, assim, objetivos da Unidade Curricular:
Identificar a importância das competências digitais nos processos educativos;
Relacionar competências digitais com o trabalho em plataformas virtuais para a promoção de ambientes educativos de qualidade;
Saber interligar, de forma crítica, diferentes metodologias de ensino e recursos digitais;
Compreender as vantagens e desvantagens de usar recursos da web social e recursos audiovisuais em educação.
1. Competências digitais e alfabetização digital crítica
2. Plataformas e ambientes virtuais de aprendizagem
1. Conteúdos e recursos educativos digitais
2. Web social e educação