Bienvenue sur mon portfolio, ce site regroupe les différents projets que j'ai réalisés. Vous y trouverez également mon CV, offrant une vision complète de mon parcours et de mes compétences.
Né en 2002, je suis arrivé au Québec pour les études il y a deux ans. Diplômé de l’Université du Québec à Chicoutimi, j'ai découvert une passion lors de mes différents projets sur les divers aspects du gameplay. Actuellement en CDD en tant qu’Ingénieur R&D spécialisé dans l’AI Gameplay, j’aimerais continuer sur cette voie et devenir un développeur Gameplay.
Arcanthys est un projet de jeu qui est en cours de développement. Ce projet est une réalisation de "Ashen Bloom Studio" que j'ai rejoind. Nous somme une petie équipe de développement (12) et nous travaillons sur notre temps libre.
Juillet 2025
Unreal Engine
Green Rebirth est un jeu sérieux avec un message engagé. Il a été réalisé lors de la CREAT GameJam 2024.
Juin 2024
Unreal Engine
Clean Dream est un jeu multijoueur en coopération. Ce jeu a été réalisé lors de ma participation au concours Ubisoft.
Mai 2024
Unreal Engine
VRecycle est un jeu sérieux en VR sur le trie des déchets. Ce jeu a été réalisé lors de mes études à l'Université du Québec à Chicoutimi.
Mai 2024
Unreal Engine
Réalité virtuelle
TempleTrap est un jeu de puzzle en coop, mais aussi avec un peu de duel. Ce jeu a été réalisé lors de mes études à l'Université du Québec à Chicoutimi.
Décembre 2023
Unreal Engine
Ce jeu est un towerDefense simple que j'ai commencé dans un cours à l'Université du Québec à Chicoutimi.
Mai 2023
Unreal Engine
Vivaldi est un rogue like en 3D. Ce jeu a été réalisé lors de mes études à l'Université du Québec à Chicoutimi.
Mai 2023
Unreal Engine