MODEL 3D KARAKTER MEKANIKAL
LAKARAN KARAKTER MEKANIKAL
Tajuk Tugasan: Penghasilan dan render karakter mekanikal
Tempoh masa diambil: 2 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 2026
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan karakter mekanikal 3D dengan menggunakan asas poligon dengan perisian Autodesk Maya 2026.
Model karakter 3D tersebut dirender dengan Arnold Engine dalam Autodesk Maya 2026.
Warna yang ditetapkan pada karakter 3D ialah dengan aiStandardSurface.
Tekstur dihasilkan dengan Adobe Photoshop dan diliputi kepada karakter 3D dengan aiStandardSurface manakala cahaya render digunakan dengan Skydome Light.
INTERIOR
PAGI
MALAM
EXTERIOR
PAGI
MALAM
Tajuk Tugasan : Pencahayaan Persekitaran Dalaman dan Luaran
Tempoh masa diambil : 1 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 2026
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan render menggunakan pelbagai teknik pencahayaan kepada persekitaran dalaman dan luaran dengan realistik.
Pencahayaan yang digunakan un.tuk menghasilkan render tersebut ialah Skydome Light dan Area Light.
Render dalaman dan luaran ini dirender dengan menggunakan enjin Arnold.
HDR digunakan untuk memberi tekstur skybox dan pencahayaan tambahan yang realistik.
CAUSTICS
AMBIENT OCCLUSION
RAY TRACING
GLOBAL ILLUMINATION
Tajuk Tugasan : Teknik Pencahayaan Persekitaran Dalaman
Tempoh masa diambil : 1 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 2026
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan render menggunakan pelbagai teknik pencahayaan kepada persekitaran dalaman dengan realistik.
Teknik pencahayaan yang digunakan tersebut ialah Caustics, Ray Tracing, Ambient Occlusion dan Global Illumination.
Pencahayaan yang digunakan un.tuk menghasilkan render tersebut ialah Skydome Light, dan Area Light.
Render dalaman ini menggunakan enjin Arnold.
HDR digunakan untuk memberi tekstur skybox dan pencahayaan tambahan yang realistik.
PROPS 3D BUAH
(RAMBUTAN)
PROPS 3D TANAMAN DALAM
(BAWANG MERAH)
PROPS 3D TANAMAN DALAM PASU
(BUNGA TULIP)
PROPS 3D POKOK KAYU
(POKOK JATI)
Tajuk Tugasan : Pemodelan Props 3D Organik
Tempoh masa diambil : 2 minggu
Perisian yang digunakan : Blender
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan model props 3D organik dengan menggunakan poly modelling.
Props-props organik yang telah dihasilkan ialah Props 3D Buah, Tanaman dalam, Pokok Kayu dan Tanaman dalam Pasu.
Penghasilan model berikut menggunakan poly modelling asas seperti kiub, sfera, plane dan silinder.
Props tersebut dirender dengan menggunakan enjin Cycles.
PROPS 3D MAKANAN UTAMA
(FISH & CHIPS)
PROPS 3D MINUMAN
(TEH)
PROPS 3D MAKANAN SAMPINGAN
(KACANG PANGGANG)
PROPS 3D MANISAN
(STICKY TOFFEE PUDDING)
Tajuk Tugasan : Pemodelan Props 3D Budaya Makanan United Kingdom
Tempoh masa diambil : 2 minggu
Perisian yang digunakan : Blender
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan model props 3D makanan dengan menggunakan poly modelling.
Props-props makanan yang telah dihasilkan ialah Props 3D Makanan Utama, Makanan Sampingan, Minuman dan Manisan.
Budaya yang dipilih untuk menghasilkan makanan tersebut ialah United Kingdom.
Penghasilan model berikut menggunakan poly modelling asas seperti kiub, sfera, plane dan silinder.
Props tersebut dirender dengan menggunakan enjin Cycles.
Tajuk Tugasan : Pemodelan Props 3D Aksesori Karakter Fantasi
Tempoh masa diambil : 2 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 2026
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan model props aksesori karakter dengan menggunakan poly modelling.
Props aksesori yang telah dihasilkan ialah Props 3D Topi, Pakaian, Kasut dan Beg bertema Fantasi.
Penghasilan model berikut menggunakan poly modelling asas seperti kiub, sfera, plane dan silinder.
Props tersebut dirender dengan menggunakan enjin Arnold.