Tajuk Tugasan : Pokok Ajaib Syahmi
Tempoh masa diambil : 1 bulan
Perisian yang digunakan : Krita dan Canva
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan Production Bible yang bertema fantasi. Tajuk cerita yang dipilih ialah Pokok Ajaib Syahmi.
Setiap karakter dihasilkan dengan menggunakan perisian Krita dan penyusunan layout Production Bible dihasilkan dengan menggunakan Canva.
Tajuk Tugasan : Animasi Pendulum
Tempoh masa diambil : 3 hari
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 3D
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan Animasi Pendulum 3D.
Animasi ini menggunakan 5 prinsip animasi iaitu Timing & Spacing, Slow In & Slow Out, Arc dan Follow Through & Overlapping Action.
Animasi playblast tersebut dihasilkan dengan perisian Autodesk Maya 3D.
Tajuk Tugasan : Animasi Bouncing Ball With Tail
Tempoh masa diambil : 1 hari
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 3D
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan Animasi Bouncing Ball With Tail.
Animasi ini menggunakan 5 prinsip animasi iaitu Timing & Spacing, Slow In & Slow Out, Arc, Follow Through & Overlapping Action, Secondary Action, Straight Ahead & Pose to Pose, Staging, Appeal, Anticipation, Squash & Stretch.Â
Animasi playblast tersebut dihasilkan dengan perisian Autodesk Maya 3D.
Tajuk Tugasan : Animasi Flour Sack
Tempoh masa diambil : 1 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 3D
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan Animasi Flour Sack.
Animasi ini menggunakan 5 prinsip animasi iaitu Timing & Spacing, Slow In & Slow Out, Arc, Follow Through & Overlapping Action, Secondary Action, Straight Ahead & Pose to Pose, Staging, Appeal, Anticipation, Squash & Stretch dan Solid Drawing.Â
Animasi playblast tersebut dihasilkan dengan perisian Autodesk Maya 3D.
PENGGABUNGAN IMEJ
PENGGABUNGAN IMEJ
PENGGABUNGAN IMEJ
Tajuk Tugasan : Imej Manipulasi
Tempoh masa diambil : 3 hari
Perisian yang digunakan : Adobe Photoshop
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan imej manipulasi menggunakan perisian Adobe Photoshop.
Imej manipulasi tersebut dihasilkan dengan menggunakan pelbagai tools yang disediakan dalam Adobe Photoshop seperti Generative Fill, Spot Healing Brush dan Magnetic Lasso Tool.
Tajuk Tugasan : Penghasilan Matte Painting: Sci-fi
Tempoh masa diambil : 1 minggu
Perisian yang digunakan : Adobe Photoshop
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan Matte Painting yang memerlukan beberapa imej yang berkaitan dengan tema Sci-fi.Â
Imej manipulasi tersebut menggunakan imej yang sedia ada dalam platform seperti Google dan Pinterest.
Tajuk Tugasan : Karakter dan Props Bertema Fantasi
Tempoh masa diambil : 3 hari
Perisian yang digunakan : Adobe Illustrator
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan Lukisan Digital yang menggunakan imej yang telah dilakarkan bertema Fantasi.
Lukisan Digital telah dihasilkan menggunakan tools yang terdapat dalam perisian Adobe Ilustrator iaitu pen tool.
GELANG EMAS
KERUSI KAYU
GELAS KACA
BOTOL AIR PLASTIK
Tajuk Tugasan : Penetapan tekstur Props 3D
Tempoh masa diambil : 1 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 2026
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan UV Mapping pada props 3D yang telah disediakan untuk Autodesk Maya 2026.
Material yang digunakan ialah aiStandardSurface bagi menambah warna dan tekstur pada props 3D.
Cahaya yang digunakan ialah Skydome Light dan Point Light.
Tekstur props 3D dirender dengan menggunakan engine Arnold.
SET BUAH-BUAHAN
KARAKTER MANUSIA
SET PERALATAN PEJABAT
Tajuk Tugasan : Penetapan tekstur Model dan Props 3D
Tempoh masa diambil : 1 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 2026
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan UV Mapping pada props dan karakter manusia 3D yang telah disediakan untuk Autodesk Maya 2026.
Material yang digunakan ialah aiStandardSurface bagi menambah warna dan tekstur pada props dan karakter manusia 3D manakala tekstur baju manusia dihasilkan dengan perisian Adobe Illustrator.
Cahaya yang digunakan ialah Skydome Light dan Point Light.
Tekstur props 3D dan karakter manusia dirender dengan menggunakan engine Arnold.
KARAKTER TEKSTUR DENGAN PROP
Tajuk Tugasan : Penetapan tekstur Karakter dan Props 3D
Tempoh masa diambil : 1 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 2026
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan UV Mapping pada props dan karakter 3D yang telah disediakan untuk Autodesk Maya 2026.
Material yang digunakan ialah aiStandardSurface bagi menambah warna dan tekstur pada props dan karakter 3D manakala tekstur pakaian karakter dan prop karakter dihasilkan dengan menggunakan perisian Adobe Illustrator.
Cahaya yang digunakan ialah Skydome Light dan Point Light.
Tekstur props 3D dan karakter manusia dirender dengan menggunakan engine Arnold.
Tajuk Tugasan : Pemodelan Persekitaran Luaran
Tempoh masa diambil : 1 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 2026
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan persekitaran luaran dengan menggunakan poly modelling.
Penghasilan model Persekitaran Luaran menggunakan poly modelling asas seperti kiub, sfera, plane dan silinder.
Persekitaran Luaran ini dirender dengan menggunakan enjin Arnold.
BILIK TIDUR
RUANG TAMU
DAPUR RUMAH
Tajuk Tugasan : Pemodelan Persekitaran Dalaman
Tempoh masa diambil : 1 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 2026
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan persekitaran dalaman dengan menggunakan poly modelling.
Penghasilan model Persekitaran Dalaman menggunakan poly modelling asas seperti kiub, sfera, plane dan silinder.
Persekitaran Dalaman ini dirender dengan menggunakan enjin Arnold.
LUARAN
DAPUR
BILIK TIDUR
RUANG TAMU
Tajuk Tugasan : Pemodelan Persekitaran Dalaman dan Luaran
Tempoh masa diambil : 1 minggu
Perisian yang digunakan : Autodesk Maya 2026
Refleksi :
Tugasan ini merupakan penghasilan persekitaran gabungan luaran dan dalaman dengan menggunakan poly modelling.
Penghasilan model Persekitaran Dalaman dan Luaran menggunakan poly modelling asas seperti kiub, sfera, plane dan silinder.
Persekitaran Dalaman dan Luaran ini dirender dengan menggunakan enjin Arnold.