Autorid: Jaan Artur Viirsalu, Miia Isabel Anipai, Angela Ikonen
EscapeKirik on põgenemistuba, mis keskendub väikeste linnade ja kogukondade taaselustamisele, pakkudes interaktiivset ja kaasahaaravat kogemust kirikus. Mängijad peavad lahendama mõistatusi ja ülesandeid, et avastada kiriku ajaloolisi saladusi ja taaselustada kohaliku kogukonna suhtlemist.
Autorid: Kert Adams, Andreas Kase, Madis Valdre
See põgenemistuba on loodud ettevõtete võtmetöötajate koolitamiseks küberhügieeni ja turvalisuse teemadel. Mäng keskendub praktilistele ülesannetele, mis õpetavad töötajaid tuvastama ja vältima küberohtusid, parandades seeläbi ettevõtte üldist turvalisust.
Autorid: Indrek Haavik, Karl-Mihkel Ott, Ragnar Puusild, Rainis Randmaa
Minetestis loodud põgenemistuba sisaldab erineva raskusastmega ülesandeid, mis testivad mängijate oskusi ja loogilist mõtlemist. See põgenemistuba sobib firmaüritusteks, hariduslikeks võistlusteks ja koolitusteks, pakkudes mängulist ja harivat kogemust.
Autorid: Maria Toomsalu, Marjana Tosunjan, Rasmus Kalla, Sebastian Pebsen Zachrau
Be secure! põgenemistuba on mõeldud küberturvalisuse teadlikkuse tõstmiseks noorte seas. Mängijad sukelduvad Jaapani anime stiilis maailma, kus nad õpivad tundma küberohtusid ja praktiseerivad küberturvalisuse parimaid praktikaid interaktiivse ja meelelahutusliku mängu kaudu.
Autorid: Christopher, Reemet, Kristjan
JailBreak on nutikas ja hariv põgenemismäng, mis toob CTF (Capture The Flag) võistluste põnevuse ja õpetlikkuse iga Eesti õpilaseni. Mängijad lahendavad keerulisi ülesandeid ja võistlevad omavahel, arendades samal ajal oma küberkaitseoskusi.
Autorid: Kaarel-Richard Kaarelson, Helena Jäe, Pihla Järv, Rudolf Pae
CyberVall põgenemistuba on mõeldud ettevõtete infoturbe- ja IT-juhtidele, pakkudes mängulisi ja mõtlemapanevaid ülesandeid küberturvalisuse teemal. Koolitus toimub kohapeal, pakkudes mugavat ja kaasahaaravat õpikogemust, mis aitab töötajatel parandada oma küberteadlikkust.
Autorid: Kevin-Marten Karjama, Marek Müürsepp, Oliver Kimask
CyberSchoolCTF on põgenemismäng, mis on suunatud põhikooli lõpetajatele ja nende õpetajatele. Mäng pakub arusaadavaid ja praktilisi ülesandeid, mis tutvustavad küberturbe teemasid ja valmistavad õpilasi ette tulevasteks küberkaitsealasteks väljakutseteks.
Autorid: Reimo Luik, Andreas Ollo, Markus Heiter
Surju Põhikool
Küber-põgenemistuba tutvustab interaktiivset mängu, kus osalejad peavad põgenema kübermaailmast, lahendades erinevaid küsimusi ja ülesandeid. Mäng algab sala sissepääsu leidmisega ning seejärel tuleb vastata erinevatele küsimustele, kasutades vihjeid. Mäng on üles seatud Minecraft 1.15 keskkonnas ning sisaldab juhiseid faili allalaadimiseks ja mängu käivitamiseks.
Rohkem infot leiad siit.
Autor: Marten Kask
Surju Põhikool
Küberpõgenemistuba tutvustab kahte mängu, mis on loodud Scratch programmiga ning sisaldavad erinevaid küberturvalisuse teemalisi küsimusi. Mängud on loodud küberkaitse teemalise põgenemistoa omaloomingu konkursi jaoks, pakkudes osalejatele võimalust lahendada küberteemalisi ülesandeid ja küsimusi.
Rohkem infot leiad siit.
Autor: Ramon Asdor
Kiltsi Põhikool
Küberelu on veebileht, mis tutvustab digitaalset põgenemistuba, kus osalejad lahendavad kübermaailmas erinevaid ülesandeid ja mõistatusi. Lehel on juhised, kuidas mängu alustada ja mida mängu käigus teha. See on loodud pakkuma harivat ja lõbusat kogemust küberturvalisuse teemadel.
Rohkem infot leiad siit.
Autorid: Saaremaa gümnaasiumi õpilased
Saarema gümnaasiumi põgenemistuba pakub interaktiivset kogemust, mis simuleerib arvuti käivitamist ja tööpäeva algust. Külastajad saavad jälgida süsteemi käivitamise protsessi, sealhulgas riistvara kontrolli ja operatsioonisüsteemi laadimist. Protsessi käigus ilmneb viirusetuvastus, mis viib süsteemi kokkujooksmiseni ja tekitab "sinise ekraani" (Blue Screen of Death). Seejärel kuvatakse ekraanil kiri "VALLANDATUD" ja võimalus avada e-kirju, mis viitab loo edasisele arengule. Virtuaaltuur pakub kasutajatele kaasahaaravat ja harivat kogemust, tuues esile küberohtude ja arvutiturvalisuse tähtsuse tööelus.
Rohkem infot leiad siit.
PogenemisTuba
Autor: zaifyy
GitHubi kasutaja zaifyy projekt "PogenemisTuba" on veebipõhine küberturvalisuse teemaline põgenemistoa mäng, mis on suunatud algajatele. Mängijad on "lukustatud" serveriruumi ja peavad lahendama erinevaid küberturvalisuse ülesandeid, et "põgeneda". Ülesanded hõlmavad teemasid nagu paroolide murdmine, andmete krüpteerimine ja petturlike e-kirjade äratundmine. Projekti eesmärk on tutvustada küberturvalisuse põhitõdesid ja pakkuda harivat ning kaasahaaravat kogemust.
Rohkem infot leiad siit.