Tâche Level Designer . Niveau E1 . Estomac
Level Artist Raphael Hebert
Projet réalisé en 15 semaines au Campus ADN en collaboration avec 39 personnes de la formation de Level Design, de Modélisation 3D, d'Animation et de Son.
Logiciels utilisés Unreal Engine, Perforce, Miro
48x48x48 unités ou 40x56x48 unités pour 1 salle
2 salles à livrer + 1 niveau bonus avec 2m30 de gameplay
Pouvoir switch entre 2 personnages jouables
Pas d'ennemis
Plan 2D au début de la production
Introduction à l'ingrédient Pile
Introduction à l'ingrédient Socle
Première itération de la salle
Itération finale
Introduction à la Compétence Aimant d'Andro.ID
Introduction à l'ingrédient Plateforme
Rappel du Wall Jump de Min.I
Rappel de l'ingrédient Levier
Première itération de la salle
Itération finale
Introduction à l'ingrédient Convoyeur
Introduction à l'ingrédient Piston
Introduction à l'ingrédient Journal
Rappel des ingrédients précédents
Première itération de la salle
Itération finale
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