Créatrice dans l'âme et animée par le souhait de vouloir faire rêver les petits comme les grands, j'ai toujours recherché un milieu pouvant répondre à mes attentes : le Jeu Vidéo.
Ma découverte dans ce domaine m'a ouvert des possibilités que je ne pouvais pas imaginer autrement. Pouvoir enfin donner vie à des brouillons griffonnés sur le côté d'un cahier de notes, penser à la logique d'un univers, d'une architecture, ou même d'une pièce aussi simple que des toilettes et rendre le tout amusant !
C'est avec une expérience professionnelle en Relation Client en main que j'ai pu développer des aptitudes sociales avantageant une bonne communication au sein d'une équipe. Mon bagage en Arts Appliqués et en Communication & Industries Graphiques ne m'a pas laissé de côté pour soutenir ces aptitudes et fournir de meilleurs supports de communication afin de faciliter la compréhension ainsi que l'échange d'idées !
Et en tant que Level Designer ayant déjà travailler sur un projet de jeu complet, j'ai découvert d'autres aptitudes et besoins pour m'épanouir pleinement, comme ma ma rapidité d'itération, ce qui fait que j'ai toujours 3 à 4 options d'avance pour améliorer un design, ma facilité d'approche essentiel pour donner ou recevoir une critique constructive. Toutefois autonome, j'ai également besoin d'être au sein d'une équipe pour donner un sens à mon travail et me sentir investie. Mon équipe est mon moteur et je suis fière de faire partie de ce tout !
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