В 2024 году 25 июля выходит новый вид видео под названием "The Store So far" от Mob Entertaiment. В первой части нам показывают историю первой главы поппи плейтайм (Рассказчик рассказывает о том, как игрок проходил эту главу)
В этой же серии начали находить некие мелькающие кадры с надписями.
Пусть игра начнется
В этой части было довольно было много мелькающих кадров на меньше одной секунды. В этих мелькающих кадрах были показаны отрывки из vhs кассет и из 1 главы поппи плейтайм.
IV
A
R
G
В этих мелькающих кадрах можно было найти по краям буквы: IV, A, R, G (IV это латинская цифра 4). Собрав эти буквы вместе, пользователи получили "ARG 4" - эта надпись была намеком от разработчиков на арг 4 главы поппи плейтайм.
Код Base32
Пользователи нашли загадочный код на фоне с Поппи, мелькающий в кадрах. Пользователи пытались расшифровать этот ко, и выяснили, что это код Base32.
После того как пользователи узнали, что код зашифрован на коде Base32, они расшифровали его и получили:
"На ватных ногах и с учащенным дыханием, сон приближается все ближе и ближе"
Возможно, это была отсылка на возращения Хагги Вагги в 4 главе.
26 августа 2024 года была выложена вторая часть "The Story So Far". В ней нам рассказали как проходил игрок вторую главу.
В ней мы получили продолжение стиха "На ватных ногах и с учащенным дыханием, сон приближается все ближе и ближе".
45 6C 65 76 65 6E 20 57 6F 72 64 73 20 47 6F 6F 64 20 4C 75 63 6B
В начале видео можно нам показывают данный код "45 6C 65 76 65 6E 20 57 6F 72 64 73 20 47 6F 6F 64 20 4C 75 63 6B".
При расшифровке данного кода, пользователи получили: "Одиннадцать слов удачи". Возможно, это значило в видео было 11 скрытых слов.
В итоге, пользователи в видео нашли 8 слов:
"gs tuz" - я не (сдвинуто 6 букв)
"rcvju" - пути (сдвинуто 2 буквы)
"wxuqlqj" - поворот (сдвинуто 3 буквы)
"wn lmibp" - смерти (сдвинуто 8 букв)
"gzy n" - но я (сдвинуто 5 букв)
"Pwts" - закончен (сдвинута 1 буква)
"hmyhpk" - боюсь (сдвинуто 7 букв)
"gpiev" - убрать (сдвинуто 4 буквы)
После того, как пользователи более упорядочивали расшифрованные слова, они получили:
"По тропинкам, которые становятся ясными, но я не боюсь смерти."
Соединив этот отрывок и отрывок с прошлой части, мы получаем:
"На ватных ногах и с учащенным дыханием, сон приближается все ближе и ближе
По тропинкам, которые становятся ясными, но я не боюсь смерти."
gs tuz
rcvju
wxuqlqj
wn lmibp
gzy n
Pwts
hmyhpk
gpiev
2024 года 16 сентября выходит продолжение других частей и последняя часть. В ней рассказывают о прохождении игроком 3 главы Поппи Плейтайм.
В этой серии мы раскрываем больше секретов...
Первая часть кода
Вторая часть кода
В конце нам показывают в телике неизвестную дату "30 сентября" после мы можем увидеть быстро мелькающий код.
1 часть кода:
1111111011101111101111111100000101110010000100
00011011101010110011101011101101110101101
01111010111011011101000000101001011101100000101
001100000100000111111110101010101011111110
000000001001011100000000110011100001001
100010111101101000111011111000111001001001100011
00100101010011100100101100011100011000
1001111101010000110001111111110011000101100
0100000001111110100101110101100001100011100100
0000100110111010111101000011111111100
0000001000101110001011011111110000111101010
10100100000101011001010001010110111010110011001
11110111101110100100011100110101110
111010001001101111011101000001010101001010
1001101111111011011111001110111
2 часть кода:
0011001000110101011110000011001000110101
С помощью расшифровки второго кода ASCII можно получить надпись "25x25" 0- Это была подсказка на размер изображения.
Если превратить каждый 0 в белый пиксель, а каждый 1 как черный пиксель, то можно собрать QR-код. Если просканировать данный QR-код, то мы получим надпись задом наперед. При перестановке надписи можно собрать фразу: "Ведь мы уже встречались"
QR-код
Соединив все прошлые строки и данную строку, мы получаем:
"На ватных ногах и с учащенным дыханием, сон приближается все ближе и ближе
По тропинкам, которые становятся ясными, но я не боюсь смерти.
Ведь мы уже встречались"
Данное стихотворения возможно, намекает на возращения Хагги в 4 главе.
16 сентября 2024 года примерно через час после загрузки последнего видео "The Story So Far" появляется пользователь "Playtime Co." в официальном сервере поппи плейтайм. Первое его сообщение было "тест". Он запросил подтверждения безопасного канала. Когда пользователи подтвердили его запрос, пользователь "Playtime Co." попросил доказать это, прочитав стихотворенич с частей "The Story So Far". После того как пользователи рассказали стих, на последней строчки стиха он заявил, что мы уже встречались. После приветствия он попросил их об одолжении, отправив изображения неизвестного документа, в котором были шифры и не большой рисунок квадрата в квадрате. Он написал, что будут еще новые инструкции, хоть они и не будут видимы для ваших глаз. Он просил пользователей запустить icepick.bat на c:/domain/network/globals.authenticator << это было написано у пользователя "Playtime Co." в описании.
Документ от пользователя "Playtime Co."
4 октября 2024 года партнерам Mob Entertaiment стали приходить рекламные письма компании Warrebach Construction, которую можно было найти во второй главе поппи плейтайм. В рекламе было написано, что она была создана в 1930 (как и Playtime Co). Пользователи думали, что в данном рекламном письме не было намеков на арг 4 главы. НО когда они вспомнили про то, что пользователь "Playtime Co." говорил, что они получат документы, но будут невидимы для ваших глаз. После они нанесли на письмо ультрафиолет, и нашли скрытые буквы:
4 октября
С помощью ультрафиолета, фанаты смогли найти буквы c, e, n, t, r, a, l. При соединении получается слово central что означало центральный".
8 октября
Ютубер Sheeprampage показал, что все брошюры одно и тоже скрытое сообщение. Там он нашел буквы d, o, m, a, r, n. соединив буквы, мы получаем "domarn" в переводе "домен"
9 октября
Ютубер Терихо, обнаружер еще несколько букв: a, c, c, e, s, s. Соединив буквы мы получаем "access" в переводе "доступ".
10 октября
Пользователи нашли последние буквы: n, e, t. При соединение мы получаем слово "net" в переводе "сеть".
Сайт
С помощью скрытых букв из письма Warrebach Construction пользователи смогли собрать ссылку "centraldomainaccess.net". Она ввела на сайт с теликом, стоящего на столе, в которого можно было вводить команды.
Пользователи пытались найти команды, но потом вспомнили о пользователе "Playtime Co." и ввели команду которую он говорил:
После ввода команды "c:\domain\network\globals.authenticator" о которой говорил пользователь "Playtime Co", открывался терминал.
И вот, пользователи начали находить команды для терминала:
is - "с:"
Имя хоста - центральный домен
Data - 2002 = время в реальном времени
Start - ошибка (команда не распознана)
Wget - файл не найден
pwd - показывает каталог, в котором находился пользователь.
help - “Если у вас возникли технические трудности, проблемы с сервером или вам необходимо сбросить ваши разрешения, пожалуйста, свяжитесь с support@centraldomainaccess.net"
Clear - очищает терминал
cd c: - изменена директория на "/c:".
После изменения на “/c:”:
is - domain
Сd domain - изменено на "/c/domain"
После изменения на /c/domain:
Is - "network, documents, applications, desktop"
Cd network - изменено на /cd/domain/network
Cd documents, cd applications, cd desktop - ошибка: недостаточно прав.
После команды Help пользователей кидало на почту support@centraldomainaccess.net с именем Playtime IT. Пользователи начали писать им в почту, но Playtime IT отвечал “Здравствуйте! Мы обработали ваш запрос о помощи, и наш IT-отдел свяжется с вами, как только сможет! Как всегда, мы ценим вашу дальнейшую работу от имени Playtime Co. и наших всеми любимых продуктов! С благодарностью, Playtime.”
12 октября 2024 года Playtime IT сбросил права командам "Cd documents, cd applications, cd desktop", после чего пользователи начали находить все больше команд:
cd documents - изменено на "/c:/domen/documents"
После изменения на /c:/domen/documents:
is - effects, ef_ygp
cd effects - изменено на /c:/domen/documents/effects
wget ef_ygr - загрузка файла "ef_ygp"
После изменения на /c:/domen/documents/effects:
is - YGP
cd YGP - изменено на /c:/domen/documents/effects/YGP
После изменения на /c:/domen/documents/effects/YGP:
ls = "photoscan_01, photoscan_02, photoscan_03, photoscan_04, photoscan_05, photoscan_06"
wget photoscan_01 = Загрузка файла "photoscan_01"
wget photoscan_02 = Загрузка файла "photoscan_02"
wget photoscan_03 = Загрузка файла "photoscan_03"
wget photoscan_04 = Загрузка файла "photoscan_04"
wget photoscan_05 = Загрузка файла "photoscan_05"
wget photoscan_06 = Загрузка файла "photoscan_06"
Каждый - файл одно изображение с документом.
photoscan_1
photoscan_2
photoscan_3
photoscan_4
photoscan_5
photoscan_6
ef_ygp
Звонок! Звонок!
Приглашаются все вундеркинды, умники, сообразительные изобретатели и гении.
Это Эллиот Людвиг на проводе!
Компания Playtime Co., любимый и всемирно известный производитель игрушек, с гордостью представляет...
Программа юных гениев
Эллиот Людвиг, не привыкший бездействовать, пока будущее проходит мимо него, хочет, чтобы ТЫ принял участие в освоении науки будущего.
Присоединяйся к Эллиоту Людвигу, ведь лучшие и умнейшие юные умы стремятся найти ответы на самые сложные вопросы вселенной. Экспериментируй! Учись! И самое главное — весело проводи время!
Доктор Клайд Мофф (Анестезиология)
Бруно Уайт (Импульсивность = список опубликованных работ)
Доктор Чарльз Русель (Недоступен)
Бенджамин Рутерфорд (Бросил школу. Проблемный ребенок с нерешенными семейными проблемами, устал пытаться понравиться. Школа называла его "папин сыночек". Может быть. Я любопытен, но только в пределах разумного.)
Доктор Эвелин
Доктор Кармайн МакКейб
Доктор Харли Сойер (Многолетний опыт практической хирургии, сертифицирован ABNS.)
Люцио Гонсалес
Санджи Ико
---
С огромными усилиями и затратами ресурсов (спасибо за бюджетное увеличение, кстати) я собрал всех, кого ты запрашивал — и еще пару дополнительных.
Как и запрашивалось, информация собрана из самых сложных источников. Причины, по которым эти люди скрываются, сложны. Ты держишь меня в неведении не просто так.
Твой список.
Лори...
Сойер быстро напоминает нам, что все это находится в “одном плохом дне” от катастрофы (или, возможно, смерти).
Мы серьезно относимся к работе, и я не думаю о безопасности наших коллег или честности.
Все же это стало своего рода внутренней шуткой: или мы прольем чашку кофе в комнате отдыха.
“Один плохой день, я прав?” - другой бы сказал.
Мрачно? Возможно. Я бы сказал, что это лучше, чем…
Я просто надеюсь, что Сойер не узнает об этом… Этот человек будет в ярости.
Уважаемый кандидат,
Меня зовут Эллиот Людвиг, и я пишу вам сегодня, чтобы сообщить важные новости. Вы подали заявку, прошли тестирование в своей области знаний, ждали, и вот, наконец, настало время.
Для меня это абсолютная честь и привилегия сообщить вам о вашем принятии в нашу Программу Молодых Гениев.
Я очень надеюсь, что вы, вместе со своими коллегами, добьетесь того, о чем те, кто был до вас, и мечтать не могли. Это будет захватывающее предприятие, и я надеюсь, что вы сами почувствуете частичку того волнения, когда умы, подобные вашему, объединяются.
Инструкции по размещению и указания относительно того, что брать с собой, вскоре последуют за этим сообщением, но пока что насладитесь мыслью о том, что будущее, ВАШЕ будущее, теперь ближе к вам, чем когда-либо.
Искренне ваш,
Эллиот Людвиг
После изменения на /c:/domain/applications
is - "PCSS.exe"
Start PCSS.exe - запуск PCSS.exe
PCSS.exe - это система безопасности (камеры) завода Playtime Co. На самих камерах только видны помехи и звуки.
Звуки
Камера ECB_03 - слышны практически только помехи. Иногда может издаваться скрипы и рычание (писк после рычания).
Камера L_04 - слышны также практически только помехи. В конце что-то хрустит - слышно как кто-то приближается и уходит.
Камера C_01 - на ней слышны также как и на других камерах - помехи. Но же тут слышны стуки.
14 октября 2024 года пользователи смогли найти скрытое аудио на фотографии "фотосканирование 3". Проведя фото через спектрограмму, игроки получили аудио. Само аудио напоминало на звонок Олли из поппи плейтайм 3.
15 октября 2024 года пользователи смогли расшифровать фотосканер 5. Превратив изображение в файли обратно, пользователи смогилп получить слова
Враг
Жара
Электронная почта
Недавняя серия
Я
Глаза
Платить
98
Внимание
Лжецы
Пользователи смогли из них составить мини предложение: "Недавняя серия электронных писем: 98 лжецов. Вражеские глаза на мне. Обратите внимание на жару "
15 Октября 2024 года пользователи смогли расшифровать фотоскан 6. В ней пользователи увидели динозавра (неизвестного монстра на тот момент)
Спектрограмма камеры ECB-03
Спектрограмма камеры ECB-03
Спектрограмма камеры ECB-03
16 октября 2024 года на камерах PCSS произошли изменения - изменения звука. Пользователи провели новые звуик через спектрограмму и получили координаты:
38.449138, -90.349696 (камера ECB_03)
34.172343, -118.319609 (камера L_04)
43.86889, -70.2442 (камера C_01)
Введя эти координаты в google maps, пользователи получили
38°26'56,9" с.ш., 90°20'58,9" з.д. - Арнольд, штат Миссури
34°10'20,4" северной широты, 118°19'10,6" западной долготы - Бербанк, Калифорния
43°40'08.0" с. ш., 70°14'39.9" з. д. - Портленд, штат Мэн
Позже ютубер Sheeprampage отправился на координаты. Рядом с городски паком Арнольд и штат Миссури, он нашел коробку с Хагги Вагги в пряже и два документа формулы оценки Куинна Нэвидсона на game station.
Формула оценки 1
видео
Формула оценки 2
Форма оценки тестируемого Игровой станции
Имя испытуемого: Куинн Навидсон
Имя куратора: Маттео Лата
Назначено: Ярнаби
Испытание 2: Ударь-Вагги (Wack-a-Wuggy)
Оценка (1-5): 2
Результаты:
Осведомленность и скорость реакции Куинна оставляют желать лучшего. Часто промахивался мимо цели.
Испытание 3: Статуи (Statues)
Оценка (1-5): 3
Результаты:
Завершил полосу препятствий в установленное время, но один раз проиграл и был вынужден начать заново.
Форма оценки тестового субъекта Игровой станции
Имя субъекта: Quinn Navidson
Имя экзаменатора: H. Sani
Назначенная игрушка: Yarnaby
Испытание 1: Музыкальная память
Оценка (1-5): 1
Результаты:
Был восприимчив к испытанию.
Не смог завершить игру, попытки не предпринимались.
Испытание 2: Wack-a-Wuggy
Оценка (1-5): 1
Результаты:
Удалось превзойти предыдущий прогон, несмотря на неспособность правильно обращаться с рапандой.
Однако оторвал головы нескольким игрушкам, использовавшимся в игре.
Испытание 3: Статуи
Оценка (1-5): 2
Результаты:
Завершил полосу препятствий менее чем за 20 секунд.
Снова ворвался на полосу, когда сотрудники попытались вывести его из комнаты.
Спрятался в поролоновой яме и не мог быть найден в течение 15 минут.
На прикрепленной записки написано:
"Не могу найти чертовы файлы 1196. Нужно больше порядка. Нам нужна какая-то команда восстановления."
Благодаря заметки на документе формулы оценки, пользователи узнали команду "recover" в терминал. при вводе it пользователи кидало на загрузку, заблокированную ключевым словом. Пользователи смогли найти ключевое слово "1166".
После загружается файл "bbi_1166.zip" который введет в папку bbi_1166 с содержанием неких документов.
Документ bbi_1166
Документ pr_1166.png
Документ archive_5b00
Еженедельная проверка
Объект: 1166
Дата исходной процедуры: 08/90
Неделя, заканчивающаяся: 16.10.1994
Причина(-ы) для наблюдения:
Отсутствие изменений в поведении
Прогресс
Наблюдения:
Этот отчет в конечном итоге станет лишь эхом предыдущих. Я не отмечаю никаких изменений в объекте. Он ест мало, ленится в своей камере и показывает низкие результаты во всех физических тестах.
После удаления его хозяина 1166 выглядит потерянным. Несмотря на апатию Сойера, объект каким-то образом привязался к нему. Без какого-либо чувства комфорта или стабильности, которые давали ему цель, его мотивация исчезла.
Он сидит, смотрит, слушает и проявляет агрессию только тогда, когда я к нему приближаюсь. Ему действительно уже всё равно.
Выводы:
Разум животного не переживает горе так же, как люди. Если у собаки умирает хозяин, она остается на тех же местах и бродит там, где запах хозяина наиболее силен, думая, что он когда-нибудь вернется. В их жизни образуется пустота, и без более сложных мыслительных процессов они либо блуждают вечно, либо просто позволяют себе упасть. Но 1166 не полностью животное, даже если его манеры и поведенческие особенности говорят об обратном.
Какой бы мальчик там ни оставался, я думаю, он напуган, сломлен изоляцией на протяжении слишком долгого времени, чтобы мы могли спасти что-то из того, что осталось. Он был создан для одной цели, и только одной – конструкции, испорченной паранойей и эго. В этом он – ошибка по замыслу.
Кто-то выше меня по должности решит, что с ним делать. А пока он может угрюмо сидеть в своей камере и проводить дни, тоскуя по хозяину, который, я вас уверяю, вовсе о нем не заботился.
Подпись:
Доктор Кармайн МакРейб
ПРОФИЛЬ ЗАКЛЮЧЕННОГО
Идентификационный номер: EID-1166
Назначенная позиция (отметьте нужное):
☐ Тестирование
☐ Медицинский
☐ R&D
☐ Сдерживание
☑ Утилизация
Статус: Ожидание
ПОВЕДЕНИЕ
Как и ожидалось на ранних стадиях, 1166 демонстрирует острую нехватку высших когнитивных функций. Сложное мышление, речь, решение проблем и развитая интроспекция либо сильно ограничены, либо полностью нефункциональны. Физически он соответствует необходимым параметрам: ловкий, быстрый. И все же я надеялся на более выдающийся разум за этим.
Однако 1166 проявляет странное чувство лояльности к избранным сотрудникам службы безопасности, что вызывает ощущение жалости — нечто, свойственное одомашненным собакам и кошкам. Этот разум может быть спасен. Возможно.
Я считаю, что это первый признак прогресса. Это показывает, что наши процессы, хотя и все еще на ранней стадии, демонстрируют потенциал для улучшения и дальнейшей доработки. 1166 — странное, забавное маленькое создание. То, как он сидит в углу и наблюдает за [ЗАЧЕРКНУТО], — его трудно воспринимать всерьез. Я получаю изрядную долю смеха от этого. Он забавляет меня.
ВЫВОД
Я собираюсь изолировать его. Он не будет контактировать ни с кем, кроме меня. Учитывая мою важность для проекта, крайне необходимо, чтобы я был защищен в любое время. И, кроме того, я могу получить пару хороших смешков от жалких звуков, которые он издает.
Когда я закончу с ним, я стану для него всем миром.
Он не будет знать ничего другого.
Подпись наблюдателя: Доктор Харли Сойер
Оценка пациента [ЗАЧЕРКНУТО]
Дата: [ЗАЧЕРКНУТО]
НАЧАЛО ТРАНСКРИПТА
Д-р Сойер: Куинн? Могу я спросить, что ты делаешь?
Куинн: Делаю свои игрушки красивее, доктор Сойер.
Д-р Сойер: И ты думаешь, что без голов они станут красивее?
Куинн: Думаю, да. Их головы мешают их телам. Но если взять голову куклы отсюда... и поставить на это тело... Видите? Теперь он двигается намного лучше.
Д-р Сойер: Да, я вижу...
Д-р Сойер: Думаю, для тебя это не сюрприз, Куинн, но твои консультанты обеспокоены. Они считают, что твое нынешнее поведение вызывает тревогу.
Куинн: Ох... Мне жаль...
Д-р Сойер: Ты согласен с их оценкой?
Куинн: Я не знаю этого слова... Я просто хочу сделать вещи красивее.
Д-р Сойер: Да, мы все хотим...
Д-р Сойер: Хочешь знать, что я думаю, Куинн?
Куинн: Что?
Д-р Сойер: Я думаю, ты сдерживаешь себя. Я думаю, ты специально совершаешь ошибки, чтобы окружающие не ждали от тебя многого. И я думаю, что твое поведение — это просто другой взгляд на мир. В этом нет ничего плохого.
Д-р Сойер: Я думаю, ты умен. Я думаю, ты способный. И я думаю, что на следующем тесте ты вложишь в него всего себя, чтобы добиться хорошего результата... Знаешь почему?
Куинн: Почему?
Д-р Сойер: Потому что я вижу тебя — настоящего тебя, а не того, кем тебя хотят видеть другие. Я вижу истинного Куинна Навидсона... И поверь мне: я хочу того же прекрасного мира, который видишь ты.
Д-р Сойер: Так что на следующей неделе, когда ты снова попробуешь свои силы на Игровой станции, я буду наблюдать. И я хочу увидеть настоящего Куинна. Договорились?
Куинн: Хорошо.
Д-р Сойер: Отлично. Не разочаруй меня.
28 октября слово "1166" перестало работать для экрана восстановления (пользователи смогли получить доступ к эти изображением после того, как ввели "recover bbi"). Тем временем пользователь с ником "Playtime Co." снова появился на официальным дискорд сервере Поппи Плейтайм. Он сообщил пользователям о неком скрытом сообщении недавно добавленного на сайт, намекая на то, что они шумят.
В итоге пользователи поняли, что тот пользователь с ником "Playtime Co" намекал на звук и как оказалось на камерах PCSS снова был возращен старый звук камер. Однако на камере C_1 звук был изменен особенно. На этой камере, помимо измененного звука, можно было услышать постукивания, напоминающие азбуку морзе. В итоге пользователи смогли распознать как азбуку морзе:
.…. …. … … . …. / …. … . . ….. .. ….. …. . ….. …. .. / . ….. ….…. …. . …. . ….. … … . … . ….. / ….. … / ….. ….. .. …. … …..
Пользователи расшифровали это как "find sawyerevidence.zip". Пользователи попытались ввести "sawyerevidence.zip" в окно восстановление и у них это удалось сделать! они получили фото одних разорванных документов. При вводе этой команды еще 5 раз пользователи получили 5 дополнений к изображению. Каждый zip-файл содержал по одному фото разорванных документов с названием "findings".
В итоге пользователи смогли восстановить 5 документов:
Примечание по тестированию эксперимента 1160
Примечание по тестированию эксперимента 1015
Примечание по тестированию эксперимента 1026
Лейт Пьер принимает Харли Сойера
Отчет Брендана о инциденте
Записка о сэндвиче
Восстановленные версии:
1
2
3
4
5
6
Эксперимент №1160
Теги: Инициатива «Больше тел», Детский уход
Х. Сойер
Больше нам не нужно ограничивать себя размером или морфологией наших тестовых субъектов. 1160 представляет собой совершенно новый подход к проекту и доказывает, что это возможно. Он станет первым в этой инициативе, первым из этих «больших тел». Если мы продолжим совершенствовать наши процедуры, появится и дополнительное преимущество: Лейт и его финансисты будут довольны. Они увидят свои вложения, экономию средств, и я смогу продолжать свою работу.
Многообещающе. Очень многообещающе.
Эксперимент №1015
Теги: Архивирован, Детский уход
Х. Сойер
Наше понимание нейронной реактивации — частично или полностью — ошибочно. Использование систематизированных тканей поначалу казалось перспективным, но не дало никаких результатов. Тестовый субъект показал лишь незначительную мозговую активность — ещё одна неудача.
Я заверил Innovation, что это норма. В конце концов, мы имеем дело с областью науки, настолько новой, что у неё нет даже названия, не говоря уже о чётком направлении.
Эксперимент №1026
Теги: Архивирован, Детский уход
Х. Сойер
Тестовый субъект прожил всего 45 минут, из которых только 3 можно назвать хоть чем-то похожим на сознательное состояние. При первых признаках пробуждения 1026 сел прямо, словно от чего-то испугавшись. Он неподвижно смотрел в конец комнаты наблюдения.
Персонал сразу вмешался, проверяя оборудование и задавая ему различные вопросы. 1026 не ответил ни на один из них, но смотрел на того, кто говорил, и даже смог проследить за движущимся объектом (указательным пальцем сотрудника) по команде. Затем он медленно лёг обратно и закрыл глаза.
Через несколько минут его кровяное давление начало стремительно падать, и 1026 скончался. Попытки реанимации не увенчались успехом.
Дорогой доктор Сойер,
Первым делом – представлюсь. Меня зовут Лейт Пьер, я глава отдела инноваций на фабрике Playtime Co. ВЫ – доктор Харли Сойер, нейробиолог с довольно известной репутацией. Не крупный игрок в своей области, но человек с амбициями и большими идеями. Кто-то, кто хочет продвинуться вперёд. Теперь, я знаю, какой естественный вопрос у вас возникнет:
«Почему глава успешного предприятия по производству игрушек обращается ко мне?»
Ну, для ВАС у меня проект всей жизни.
Мне пришлось немного покопаться, но я выяснил, что когда-то вы были частью Программы молодых гениев Эллиота, а это значит, что вы обладаете уникальной квалификацией для того, о чём я собираюсь вас попросить. Однако письмо – далеко не лучшее место для передачи этой информации, поэтому позвольте пригласить вас на встречу.
15 января 1990 года. Встретьтесь со мной на фабрике Playtime Co.
Поверьте, вы узнаете меня, когда увидите.
Это ваш шанс продвинуться вперёд, доктор Сойер. Та самая возможность, которую вы ждали. Я знаю, что вы примете правильное решение.
С уважением,
Лейт Пьер
Глава отдела инноваций
ОТЧЕТ О ПРОИСШЕСТВИИ
(Содержимое данного документа является конфиденциальным и предназначено только для получателей, указанных на обратной стороне.)
Основная информация о происшествии
Дата происшествия: ████ 1993
Имя сотрудника: Брэндан ███████
Отдел: Туризм
Детали происшествия
Мне трудно вспомнить всё, что произошло. Будто в голове всё перепуталось, когда я об этом думаю. Как будто я не могу думать об этом, не переносясь обратно в тот момент. Тем не менее, я постараюсь записать всё, что помню.
Я сопровождал назначенную мне группу. Мы двигались через ████████ чаны. Обычно у нас не возникает проблем. Группа была большой. Думаю, те, кто шли в конце, отставали.
На полпути я услышал крик. ██████████████████████████████████████████████████████. Затем все начали кричать.
Он ███ ████████. Машины ████████████ отключили вовремя, но я пытался ████. Не думаю, что кто-то меня услышал. Никто не слышал ничего из-за тревог.
Всё происшествие не могло длиться дольше одной-двух минут.
Причины происшествия
Плохое оборудование безопасности?
Плохое воспитание?
Глупый ребёнок?
Заметки
Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, что бы ни случилось, не позволяйте этому обрушиться на меня! Забирайте что угодно, но только не говорите никому, что это был я. Я всего лишь ребёнок, чёрт возьми! У меня есть будущее, и я не могу жить с этим грузом.
Сообщите родителям. Сообщите новостям. Сообщите всем. Это. Была. Не. Моя. Вина.
Если ты снова появишься с этим сэндвичем с ветчиной, завёрнутым в питу, я реально могу тебя убить. Хаха, не воспринимай всё так серьёзно, как обычно. Хотя, держу пари, ты понял шутку, Сойер.
Не думаю, что ты был тогда здесь, но он ненавидел сладкие огурцы. Видимо, нельзя было ни в каком виде есть что-то сладкое.
Суть в том, что если когда-нибудь будешь принимать у него заказ на обед, никаких сладких огурцов. Если хочешь сохранить голову на плечах. Один неправильный огурец — и всё может взлететь на воздух.
Извини, да, в общем, обед. Честно, возьми мне что угодно, только без американского сыра и питы. Тут я не шутил. Нужно уметь и пошутить, и принять шутку, чтобы не сойти с ума в этом месте.
После выхода трейлера 4 главы с Ярнаби компания Mob Entertaiment опубликовала пост с смайликом глаза.
7 ноября 2024 года компания Mob Entertaimennt опубликовала новый пост в X про то, что пользователям надо добавить 4 главу в список желаний steam.
После пользователи обнаружили что в описании раздела "функции" была команда "start subsylogin". При вводе этой команде в /c:/domain/network/ появлялось следущее сообщение:
"ИНТЕРФЕЙС ВХОДА В ПОДСИСТЕМУ
Введите имя пользователя:"
При вводе в камера PCSS:
"ОШИБКА: Пожалуйста, попробуйте выполнить команду ‘start subsyslogin’ на другой странице, отличной от страниц камер PCSS"
Через несколько минут компания Mob Entertaiment ответила на свой же посты следующее: "Подождите… в официальном дискорде появился таинственный коммуникатор 👁️"
В тоже время пользователь "Playtime Co." предупредил пользователей, что их положение может быть скомпрометировано. Когда пользователи спросили "кто стоит за этим второжением?" он ответил то, что они привлекли внимание системы, но не уверен, насколько он осведомлен.
rty взял под контроль электронную почту Playtime IT. Пользователь "Playtime Co." посоветовал пользователям воспользоваться этой ситуацией, так как система еще не смогла определить что происходит и кто несет ответственность.
После того, как они узнали, что электронная почта Playtime IT находится под управлением другого человека, они написали туда. Playtime IT отвечал на их вопросы, но так и не сказал имя для startsubsylogin. В этот же момент некоторые разработчики в дискорд сервере начали изменять свои профили: белая аватарка, замена имен, добавление эмодзи глаза и изменения баннера.
Пользователи связали эти изменения с ученым Playtime Co доктором Бруно Уайтом. Также имя пользователя одно из разработчиков, который обновил свой профиль изменилось на "admin". После этого пользователи раскрыли, что владельцем компьютера является Бруно Уайт.
Пользователи Написали Playtime IT об этом, и он это подтвердил, что владелец компьютера Бруно Уайт. Он также рассказал подробнее о нем и расскрыл то, что имя пользователя для startdubsylogin было "bruno.white". После ввода пользователи были отправлены в новое окно под названием Page01 - после система написала, что им нужно ввести пароль для продолжения.
Написав опять на электронную почту Playtime It, пользователи спросили его, знает ли он пароль Бруно Уайта - на это он ответил отрицательно. Он предположил, что это будет саркастический выпад в адрес человека, учитывая из отношение с покойным врачом. Еще он сказал то, что он думает, что пароль Бруно Уайта не будет креативным, так как он часто повторял свои же слова, когда они проводили время вместе. Так как темперамент Харли Сойера упоминался в документах "записка сэндвича" и "photoscan_4" пользователи подумали, что пароль может быть именно там. В photoscan_4 они заметили фразу "one bad day" которая повторялась дважды и была подчеркнута красными чернилами. В итоге они ввели это фразу как "OneBadDay" в качестве пароля для Page01 и это сработало. Они получили черный экран с красным текстом.
Сообщение в Page01
8 ноября пользователи обнаружили, что надпись "Театральный инцидент" содержала гиперссылку. При нажатии на гиперссылку начинался загружается файл zip под названием инцидент Внутри zip была папка с файлами с пятью изображениями.
el ygp 021
Театр 01
Театр 02
Театр 03
Театр 04
Предупреждение
Предупреждение 2
Харли Сойер
Этот мальчик — любопытная личность среди этих молодых умов. Его мало заботит дружба в том смысле, в каком она проявляется у других, и ему всё равно, относится ли он к своей работе или научным изысканиям как к чему-то серьёзному. В этом мальчике я чувствую драйв, которого никогда раньше не видел, и у него ум, с которым мало кто может сравниться. Если я буду немного эгоистичен, то он — ИМЕННО тот, на кого я надеялся, и программа привлечёт его.
Но, несмотря на отсутствие заботы о компании товарищей или удовольствия от нашей программы, он ПРОЯВИЛ непосредственный и очень заметный интерес ко мне. Мальчик почти не улыбается, за исключением тех случаев, когда он работает над изобретением или погружён в другой грандиозный эксперимент. Я пытался задавать ему вопросы, чтобы понять, кто он такой. И хотя он мало говорит, из-под его бровей проскальзывает информация. А если он не окружён добротой сверстников, этот ум может заржаветь. То, как он реагирует, заставило меня пожалеть его.
Но тем не менее, занимаясь тем, чем мы здесь занимаемся, он сказал мне, что это ВСЁ, чего он когда-либо хотел.
Я проникся симпатией к мальчику и, признаюсь, надеюсь удержать его рядом. Он острый, любопытный и целеустремлённый. Я думаю, что у нас есть что-то особенное, что приведёт науку в будущее.
15 ноября 2024 года пользователь "Playtime Co" снова появился в дискорд сервере поппи плейтайм. Он сообщил то ,что он оставил для них новые инструкцию Изображение вдруг меняется на глаз, и аккаунт "Playtime Co." был взломан. Он говорит, чтобы они держались подальше, так как это было их последние предупреждение.
После этого предупреждения пользователи обнаружили, что страница входа в систему полностью исчезла, а 1 страница стала главной. Несколько слов были с гиперссылками, при нажатии на которых, кидало на определенную страницу. В итоге пользователи кликали по словам и шли все дальше и дальше получая некие надписи.
Пользователи нашли в "где" "ты" "порядок" "дыры" сообщение "fm3400". При нажатии она кидала на страницу с словом "нет" с гиперссылкой. При нажатии загружался файл с именем 673413ff760b14ddc45aeac4_Letter
1
2
3
4
5
6
7
8
673413ff760b14ddc45aeac4_Letter
После пользователи начали выделять страницы, обнаружив там некоторые буквы и превращали их в цифры:
"kja" > 8
"rwk" > 0
"qauaj" > 6
"rcpaa" > 0
"tksp" > 3
"adbcr" > 5
"tdua" > 6
"raj" > 7
"jdja" > 9
"qdx" > 4
Пользователи нашли эти цифры, но не знали в каком порядке их вводить. Но к счастью, разработчик Бен Рукер опубликовал подсказку в официальном дискорд сервере поппи плейтайм, написав, что речь идет о шифре. Получив подсказку, пользователи поняли, что URL-адреса веток с числами заканчивались странными словами. В итоге они пришли к выводу, что слова были созданы на шифре Caesar с ключом, для расшифровки надо было определенное слово. Так как сообщении "инновации - ключ" повторялось несколько раз и они подумали, что это и есть ключ. Ввод "инновация" показывало несколько слов.
"kja" > "1"
"rwk" > "2"
"rcpaa" > "3"
"tksp" > "4"
"tdua" > "5"
"qdx" > "6"
"qauaj" > "7"
"adbcr" > "8"
"jdja" > "9"
"raj" > "10"
Узнав порядок, пользователи ввели числа, и получили номер телефона: (800) 364-6597. Позвонив поэтому номеру, они услышали запись встречи Стелы Грейбер и Эдди М.Н Риттермана где они обсуждают инцидент в театре.
19 ноября сайт полностью перестал работать - никакие команды совсем не работали. В итоге на сайте появились две ссылки:
https://drive.google.com/uc?id=1f3qjfH19dveXsjetFo7XGvRyKFbSbMj3
https://drive.google.com/file/d/1JfkzthmkKnKX2wzEbsZnJvThptPskNiP/view?usp=sharing
Первая ссылка введет на изображение, а вторая введет на тот самый разговор Стеллы Грейбер и Эдди М.Н
Фото из первой ссылки
То же самое, но улучшенное