裝備強化攻擊

強化攻擊為武器附帶的攻擊方式,累積一般攻擊特定次數觸發。

D~2S各階級對應一種強化攻擊(共六種)。

3S可以開啟全部六種強化攻擊,依各需求使用。


例如主動、增益玩法觸發特定強化攻擊後獲得增益效果。


獲得3S武器隨機解鎖一種強化攻擊,之後花費5萬鑽石隨機解鎖其一。


三把劍,三把弓,強化攻擊皆不共用,但也不是每一把武器都需要特定的強化攻擊。(全部解鎖:6把武器各6種強化攻擊,等於6x6x5總共180萬。)


強化攻擊分配請查看懶人包:強化攻擊

劍一:強攻玩法BOSS。

對X形範圍內的敵人造成 %傷害,根據擊殺敵人的數量增加強化條,當目標只有1個時,傷害增加 倍。

劍二:前期各玩法提升傷害。

召喚追蹤敵人的幻影短劍,在5秒內造成 %的傷害,攻擊速度+ %。

劍三:後期主動減少技能秒數。

從天空召喚長矛造成 %的傷害,使用強化攻擊時短劍技能冷卻時間減少 秒。

劍四:強攻玩法BOSS。

以 %的傷害刺擊6次,當目標只有1個時,傷害增加 倍。

劍五:無用。

向前方發射短劍,造成 %的傷害,攻擊之後技能傷害+ %,持續5秒。

劍六:強攻玩法一般怪物、特定用途。

以旋轉短劍造成 %的傷害,持續5秒。

弓一:後期主動減少技能秒數。

最多對10個敵人造成 %的傷害,並對周圍的3個敵人施放閃電鏈,使用強化攻擊時弓箭技能的冷卻時間減少 秒。

弓二:前期各玩法提升傷害、金幣副本。

發射多重箭,造成 %的傷害。多重箭發射之後'攻擊速度'+ %,持續5秒。

弓三:強攻玩法BOSS。

發射能量波,每0.2秒造成 %的傷害,持續1.3秒,當目標只有1個時,傷害增加 倍。

弓四:強攻玩法一般怪物。

對敵人附加兩個惡魔,惡魔在2秒後爆炸,每0.5秒造成 %的傷害,持續 秒。

弓五:無用。

發射爆炸箭,造成 %的傷害,當目標只有1個時,傷害增加 倍。

弓六:強攻玩法一般怪物。

對所有怪物發射箭雨,每隔0.5秒造成 %的傷害,持

續 秒,同時提升「技能傷害」 %,持續5秒。