6.0主動技能

主動技能玩法全部使用主動技能是錯誤的!

增益輔助技能可以提升傷害為必備,也會利用增益技能疊加攻速弓,配置基本都差異不大。

召喚狼為增益攻擊技能特例,使用後即開始冷卻,狼依舊存在基本5秒,冷卻低於5秒時可以重複召喚,是很好維持攻速弓的增益技能。

主動的玩法有很多變化,召喚暗影無敵,X斬擊或憤怒增加生存,都可以依照需求組成各種配置。

一般王關/覺醒副本 技巧

前期:

弓箭進場 > 一輪技能 > 切換武器 > 短劍爆發


在需要召喚幻影無敵的情況下

短劍技能排序通常會是

戰吼 > 疾風 > 召喚幻影 > 閃電刺擊 >閃電斬擊 > 旋轉斬擊

戰吼 > 疾風 > 召喚幻影 > 閃電刺擊/斬擊 > 旋轉斬擊 > 投擲短劍


需要注意的是旋轉斬擊期間無敵就會失效,需要手動提前遠離BOSS


後期(有3S主動技能 + 天賦'恢復' +天賦'維持流程'):

弓箭:隨意主動 + 鷹眼 + 隨意4個主動

短劍:戰吼 + 疾風 + 3S主動暴風刀刃 +隨意3個主動 (推關1個換無敵。)


弓箭進場(關閉自動切換武器及自動使用技能)

> 使用9次隨意主動技能

> 一般王:躲避20秒後(進場35秒即躲避至剩餘15秒)

/覺醒:剩餘8~9秒時

> 開啟自動使用技能使用一輪技能後立刻切換武器

> 爆發


原理:

'恢復'需要使用10次技能,第10次觸發並重新計算,弓箭事先累計9個後,自動使用技能後第一個主動技能觸發'恢復',3秒內使用的技能都能套用'恢復'效果,包含增益技能。

觸發'恢復'期間,使用鷹眼、戰吼、疾風的能力值都會提升15倍,切換武器後的暴風刀刃傷害會達到最高。

第六次觸發後,需重新計算,如何控制技能使用次數是6.0新天賦的難題,有所保留的部分就請自行研究了。

一般怪物 極限技巧

前期:

暈吧!跑吧!


後期(最低需求:天賦'強打'):

強攻劍六、弓六,3S被動靈魂契約不建議裝備。

增益暈眩,強攻暈眩提升生存,有天賦'恢復' + 天賦'維持流程'可加速推關時間,只有打不過的王沒有磨不過的小怪!

Q:天賦的切換武器為什麼只點5?

A:切換武器基礎為12秒,點5減少5%變為11.4秒,配合戰吼、疾風、鷹眼延長5秒,持續時間為11秒,剛好可以在全自動的情況下切換武器前再使用一次,在切換後依舊維持上一個武器的技能效果,無空窗時間。

(超過5點或天賦增益技能持續時間延長10%後失效。)

一般怪物(角色不會被秒)無3S攻速弓 

一般怪物(角色不會被秒)有3S攻速弓 

一般怪物(角色會被秒)無3S攻速弓 

一般怪物(角色會被秒)有3S攻速弓 

BOSS怪物(角色不會被秒)無3S攻速弓 

/後期技能平均45等 覺醒 3S主動弓 

BOSS怪物(角色不會被秒)3S攻速弓 

BOSS怪物(角色會被秒)3S攻速弓 

BOSS怪物(角色會被秒)3S攻速弓 

後期3S主動技能

BOSS怪物/覺醒(召喚暗影換隨意主動技能) 主動弓 

後期3S主動技能

一般怪物(極限推圖非掛網) 

請參照上方 一般怪物 極限技巧。